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蘋果43年里的三次重大戰(zhàn)略變遷,對中國企業(yè)轉(zhuǎn)型有什么啟發(fā)?

新聞
戰(zhàn)略之于企業(yè)是大腦,一旦錯了,整個組織都會亂掉,同時失去原有擅長的業(yè)務(wù)。戰(zhàn)略不是預(yù)先決策型的,而是在模糊中逐漸清晰起來的東西。動作可以很快,但戰(zhàn)略決策要慢,給企業(yè)一個灰度過程。不要急!慢慢來比較快。

“美國時間2019年3月25日,蘋果召開了史上第一場以軟件為核心的發(fā)布會,推出了一系列軟件服務(wù),包括雜志訂閱服務(wù)AppleNews+、信用卡服務(wù)Apple Card、游戲訂閱服務(wù)Apple Arcade、視頻訂閱服務(wù)Apple TV等。”

詭異的是,就在發(fā)布會一周前,在沒有通過任何官方消息的情況下,蘋果在官網(wǎng)偷偷發(fā)布了期待4年的iPad Mini5和iPadAir(3月18日),期待2年的新一代iMac一體機(jī)(3月19日),以及AirPods2(3月20日)。

為什么不安排在發(fā)布會一并發(fā)布?

這一不同尋常的行為引起了艾老思的興趣。正如艾老思常說的“不要聽他說什么,看他的行為,尤其是異常行為,會出賣他真實的意圖”。今天終于有空,為各位解讀一下蘋果背后的戰(zhàn)略意圖。

艾老思在本文會回答下面五個問題:

  • 為什么蘋果開了歷史上沒有硬件的發(fā)布會?
  • 為什么高頻次出現(xiàn)“訂閱”這個詞?
  • 訂閱服務(wù)和APP軟件一樣嗎?
  • 蘋果接下來十年會怎么走?
  • 這給中國企業(yè)的啟發(fā)是什么?

蘋果的過去——“軟硬件雙強(qiáng)戰(zhàn)略”

1976年,第一臺蘋果電腦問世,并被命名為“Apple I”。它看起來更像是一臺打字機(jī)。

 

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這個時候的蘋果是一家純粹的硬件公司。

但是,從1984年推出第一臺麥金塔電腦(Macintosh)開始,也就是Mac電腦,它就配備了圖形操作系統(tǒng)。

 

蘋果43年里的三次重大戰(zhàn)略變遷,對中國企業(yè)轉(zhuǎn)型有什么啟發(fā)?

這意味著,從1984年開始蘋果就一直是一家軟硬一體的公司,因此也被大家詬病為“吃獨(dú)食”的封閉公司。

但恰恰是這樣的戰(zhàn)略,蘋果電腦在軟硬件兼容性和體驗感都達(dá)到了無人可及的高度,包括微軟Windows、IBM個人電腦。

到了智能手機(jī)時代,軟硬件雙強(qiáng)戰(zhàn)略依舊在延續(xù)。

2007年蘋果發(fā)布第一代iPhone手機(jī),其極佳的軟硬件體驗讓全世界的手機(jī)廠商用了12年追趕,仍舊存在相當(dāng)距離。

直到今年,以華為為代表的中國手機(jī)民營企業(yè),憑借自己的不懈努力,持續(xù)追趕,特別是在拍照方面,終于敢說自己的手機(jī)比蘋果拍照效果好了。

(順便吐槽一下中國的電動汽車企業(yè),他們可比手機(jī)企業(yè)差遠(yuǎn)了,在補(bǔ)貼的滋潤下,一直原地踏步。特斯拉Model S從2011年發(fā)布至今,國內(nèi)電動汽車企業(yè)的造車水平,連腳趾頭都夠不著。)

雖然不知道從什么時候,手機(jī)PK變成了相機(jī)PK。但是,用戶確實買單了,使用國產(chǎn)手機(jī)的用戶越來越多,蘋果手機(jī)的銷量也出現(xiàn)下滑。

但是無論如何,蘋果的手機(jī)軟硬件整體體驗仍然是很好的。更重要的,蘋果手機(jī)的利潤率仍然很高。

市場研究公司Counterpoint Research發(fā)布的報告顯示,2017年第三季度,蘋果公司在每部iPhone上的利潤為151美元,利潤率從2016年同期的86%下滑至60%,但其利潤是國產(chǎn)手機(jī)14倍!

華為第三季度智能機(jī)利潤為每臺15美元,利潤份額為4.9%,高于上年同期的3.3%;OPPO每臺利潤14美元,利潤份額為4.0%,低于上年同期的4.2%;vivo每臺利潤13美元,利潤份額為3.1%,低于上年同期的3.7%;小米手機(jī)每臺利潤2美元,手機(jī)利潤同比增長41%。

所以別管國內(nèi)手機(jī)企業(yè)怎么營銷自己有牛掰,銷量有大,效果有多好,攝像頭有多好?;貧w商業(yè)本質(zhì),他們和蘋果相比遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上成功。

這還沒完。國內(nèi)手機(jī)企業(yè)的微薄利潤還基本來自其硬件利潤,而非軟件。

我們再來看看蘋果軟件的收入情況。

2018年,僅蘋果App Store產(chǎn)生的466億美元總收入比Google Play上的248億美元高出88%。

國內(nèi)手機(jī)企業(yè)沒有權(quán)威數(shù)據(jù)軟件收入發(fā)布,不過我們可以透過小米的財報看看。小米2018總營收1749億元人民幣,其中賺錢的是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),收入為160億元人民幣。這其中廣告收入占了大頭,達(dá)101億元人民幣。而應(yīng)用下載與付費(fèi)總額應(yīng)歸屬160-101=59億元人名幣其中的一塊。即便我們把它都看作是應(yīng)用收入,也不過只有8.8億美元。

而小米具備互聯(lián)網(wǎng)基因,對應(yīng)用商店的運(yùn)營極為重視,因此我們可以大膽判斷,其他國內(nèi)手機(jī)廠商的應(yīng)用商店收入不會明顯高于小米。也就是說,蘋果手機(jī)僅應(yīng)用商店收入就是國內(nèi)企業(yè)的53倍以上!這還沒算其他的軟件收入。

我們看到蘋果“軟硬件雙強(qiáng)戰(zhàn)略”讓蘋果創(chuàng)造了很不錯的商業(yè)回報,能力越大責(zé)任也大,投資人對他的期盼與日俱增。

但是一切增長總有極限。在智能手機(jī)發(fā)展十幾年后,可以創(chuàng)新和改進(jìn)的空間越來越小。智能手機(jī)硬件的普及,讓市場整體增長明顯放緩。

與此同時,基于應(yīng)用商店為核心的軟件業(yè)務(wù),也隨著APP數(shù)量極為龐大(2017年已達(dá)210萬款),發(fā)揮空間正在減少。再加上馬太效應(yīng)形成的頭部集中,讓新的app很難獲得廣泛認(rèn)知,進(jìn)一步限制了軟件業(yè)務(wù)的發(fā)展空間。

于是蘋果開始尋找新的出路——“奢侈品”。

蘋果的迷失——“奢侈品戰(zhàn)略”

2014年9月9日,蘋果推出了第一款“蘋果手表”。發(fā)現(xiàn)蘋果對追求與奢侈品具有相同的特質(zhì),于是蘋果開啟了一系列酷炫的操作。

與愛馬仕合作推出9838元人名幣起的定制款。

 

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推出最高售價126800元的 Edition版。

 

蘋果43年里的三次重大戰(zhàn)略變遷,對中國企業(yè)轉(zhuǎn)型有什么啟發(fā)?

力邀法國著名奢侈品牌Yves Saint Laurent的首席執(zhí)行官Paul Deneve,Burberry的首席執(zhí)行官Angela Ahrendts紛紛加入蘋果,分別負(fù)責(zé)市場營銷和零售業(yè)務(wù)。

這就是蘋果的“奢侈品戰(zhàn)略”。打造科技和時尚的結(jié)合體,進(jìn)一步獲取更高額的利潤。

這一看似不錯的戰(zhàn)略,實際上卻存在先天的病疾。

  • 時尚與科技的共性有
  • 前沿的象征
  • 產(chǎn)品生命周期較短,不斷革新

但不同點更多,距離更大

  • 時尚面向群體是小眾,科技面向群體是大眾。我們經(jīng)??吹揭粋€窮學(xué)生攢了幾個月的錢,甚至不惜借錢,購買iPhone,因為這既體現(xiàn)品質(zhì),更滿足體驗。但是時尚是一個很稀有的存在,雖然大家都會看時裝周的報道,但是真正去時裝周的人卻非常之少,即便有人邀請,穿什么也是一個頭疼的問題。
  • 時尚高冷,科技溫暖。T臺上模特身上的衣服雖然漂亮,但是卻很難融入生活。但是科技的創(chuàng)新幾乎都是以解決現(xiàn)實生活中的問題而產(chǎn)生的,比如AI更好的幫助醫(yī)生診斷、互聯(lián)網(wǎng)更好的幫助信息互通。
  • 時尚風(fēng)格會突變會輪回,科技則會勇往直前的突破極限。每一個奢侈品都有著自己因歷史沉淀下來的故事,在每個時期都會有一位靈魂設(shè)計師在左右風(fēng)格。而科技是由無數(shù)創(chuàng)新單元持續(xù)迭代,不斷累積,相互作用,最終產(chǎn)生出的一個產(chǎn)品。雖然蘋果手機(jī)的核心芯片是自己設(shè)計,但是更多的部件是由整個產(chǎn)業(yè)所貢獻(xiàn)。

這里給我們一個重要的啟發(fā),人為設(shè)計戰(zhàn)略是很容易讓組織變得“脆弱”。因為一個錯誤的決策會在執(zhí)行過程中放大,而且修正極為困難。所以喬布斯不是設(shè)計師,他只是用自己堅守的理念來篩選優(yōu)秀的創(chuàng)新成果,而這個過程中,是自下而上的創(chuàng)新,這才能保持這個組織持續(xù)的創(chuàng)新活力。

最終我們看到的是設(shè)計很丑的愛馬仕版蘋果手表,腦殘到僅一條表帶開價12萬的高配版蘋果手表,以及叱咤風(fēng)云的時尚魔頭系數(shù)退場。

還好市場敲醒了蘋果,停止了“奢侈品戰(zhàn)略”。

蘋果的未來——“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略”

蘋果之所以迷失,本質(zhì)上還是增長壓力所致,軟硬件發(fā)展的極限已經(jīng)來到,必須尋求新的增長點。

艾老思從多個角度來分析一下蘋果選擇“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略”作為增長點的四個原因。

原因一:不得已而為之

不論新品手機(jī)銷量如何,蘋果已經(jīng)獲取到的智能手機(jī)保有量是一個巨大的基數(shù),過去在這個基數(shù)上挖掘的延伸營收非常有限。如果增量遇到問題,想到在存量上下功夫是一個不難的判斷。但問題是,這個存量上能做什么?

原因二:用戶需要

回到用戶,作為一個蘋果用戶使用最多的原生APP,除了APPStore,基本都是免費(fèi)的,也都沒有增值服務(wù),比如相機(jī)、鬧鐘、備忘錄、提醒事項、信息、日歷、瀏覽器。而非原生APP卻搶占了用戶的更多時間,并且憑借增值服務(wù)獲得超高的回報,比如微信、今日頭條、支付寶、微博、美團(tuán)、淘寶、京東。這說明用戶的需求遠(yuǎn)未被原生APP所滿足。

在APP的世界里,所有的APP只是通向某種內(nèi)容的入口,比如商品內(nèi)容、游戲內(nèi)容、資訊內(nèi)容、社交內(nèi)容。而手機(jī)硬件只是這些內(nèi)容的實物載體。所以才會出現(xiàn),你花了一萬多塊買了一臺土豪金iPhoneXS,但是里面用的APP還是哪些,內(nèi)容還是哪些,只是更流暢了,硬件本身并沒有提供任何新增內(nèi)容。

然而用戶要的是內(nèi)容,不是手機(jī)!這就如同用戶要的不是洗衣機(jī),而是一個能清凈衣物的物品的道理一樣。

當(dāng)市場空白,智能手機(jī)普及率很低的時候,用盡一切辦法占領(lǐng)用戶的“手”是首要戰(zhàn)略。但當(dāng)人人都有智能手機(jī)的時候,通過手機(jī)提供更有價值的內(nèi)容就是首要戰(zhàn)略。

我想你們很多人都和我一樣有過這樣的經(jīng)歷,受不了頭條的野蠻推薦,也受不了“XX新聞”的主流宣貫,下載了一堆的資訊APP,卻沒有一個適合你的,能夠給你想看的高品質(zhì)內(nèi)容。雖然有一些整合型的APP,但是最終因為沒有多少用戶量,也就沒有辦法吸引到好內(nèi)容。

這就在看似紅海的世界中,給蘋果留下了一個很大的位子。因為對用戶的多維數(shù)據(jù)(從資訊到消費(fèi))獲取與分析,可以很容易的洞察出用戶的需求,提供精準(zhǔn)的內(nèi)容推送。這解決了一個大問題,就是同類APP直接的內(nèi)容重復(fù)和內(nèi)容競爭的問題。憑借蘋果的資源實力,可以輕松的邀請所有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容主動送上門來,甚至蘋果不用花一分錢來買版權(quán),所有人都想獲得這樣巨大的流量垂青。

所以不論做資訊、做視頻、做音樂、做游戲,蘋果都可以很容易構(gòu)建自己的內(nèi)容生態(tài),而且可以以極低的成本獲得巨額的分成。

原因三:甩開對手

國內(nèi)手機(jī)廠商真的是卯足了勁和蘋果干,不惜犧牲利潤來獲取市場占有率。憑借堅苦卓絕的努力,硬件差距在縮小,但軟件及服務(wù)的品質(zhì)差距與十年前硬件差距幾乎一樣大。如果蘋果將自己本就擅長的軟件繼續(xù)加注,并配合內(nèi)容鎖定用戶,還可以至少在保持十年的絕對領(lǐng)先。

這里艾老思再詳細(xì)說說軟件及內(nèi)容的差距。

國內(nèi)企業(yè)過去生產(chǎn)代工,逐漸成為了自主設(shè)計,逐漸牛氣起來,但這個過程都是在硬件上的進(jìn)步,也是自己多年以來積累出來的。

但是幾乎所有我接觸過的主流手機(jī)廠商在軟件方面的研發(fā)能力是不及格的,軟件bug很多、穩(wěn)定性很差、體驗很糙、畫面很丑。

做不好嗎?真的做不好!

一方面軟件人才很少,很多企業(yè)軟件方面的配置的人數(shù)比硬件少一個數(shù)量級;另一方面能力也不足,這些年企業(yè)戰(zhàn)略重心都在硬件上,自然在軟件上沒有太多積累。

內(nèi)容近乎放棄。廠商的邏輯是賣貨,看到的是出貨量,手機(jī)里裝的APP都是別人家的,當(dāng)然一定要收一筆價格不菲的預(yù)裝費(fèi),心里甭提有多美了,不用花一點力氣就能賺到錢,多爽啊!

但廠商根本不知道用戶在內(nèi)容上的常年的消費(fèi)習(xí)慣,自己把自己鎖定成一個存粹做硬件的。

我再次強(qiáng)調(diào),用戶買手機(jī)為的并不是手機(jī),而是手機(jī)里的內(nèi)容。

內(nèi)容具備天然的鎖定特質(zhì)。一旦你投入時間在一個APP里看內(nèi)容,你的所有行為數(shù)據(jù)就是你的資產(chǎn),你很難遷移到其他APP上,這就是沉沒成本。

這導(dǎo)致做內(nèi)容的企業(yè),可以獲得很高的用戶粘性。用戶看的越多,就越難走掉。與此同時,你也就能從用戶身上獲得長久的營收,只要你仍然在提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。

然而這一切好處,在開放系統(tǒng)的手機(jī)平臺上是很難獲得的。你甚至都不具備觸達(dá)用戶的能力。

但是蘋果這個吃獨(dú)食的家伙,卻可以。他可以很輕易的把自己的硬件用戶變成自己的軟件用戶,再變成自己的服務(wù)用戶。

原因四:數(shù)據(jù)證明這是對的

蘋果擁有14億用戶,即便只有一小撮用戶選擇蘋果推薦的服務(wù),也會是一個很大的基數(shù)。

在已經(jīng)有的音樂內(nèi)容服務(wù)方面,Apple Music僅僅用了三年就達(dá)到了4000萬付費(fèi)用戶,而競爭對手Spotify花了八年時間才達(dá)到。

蘋果公司2018財年Q4財報顯示,包括Apple Music 、AppStore和iTunes等服務(wù)在內(nèi)的軟件服務(wù)營收108.75億美元,同比增長19%,成為蘋果公司2018財年僅次于硬件的第二大收入來源。

 

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《紐約時報》報道稱,Apple News+僅上線48小時,即有超過20萬人對該服務(wù)進(jìn)行了訂閱,比蘋果收購的Texture高峰期都要多。不過這很大程度上是因為Apple News+第一個月服務(wù)免費(fèi),因此后續(xù)的用戶留存與數(shù)據(jù)還需觀察。

蘋果一個全新的時代

訂閱模式早在幾十年前就有了,訂報紙、訂牛奶,為什么還說是一個全新的時代呢?

過去的訂閱是本質(zhì)上是集中付款分次交付,每次的交付內(nèi)容是不變的,艾老思稱之為“重復(fù)訂閱”。這種模式其實是一種售賣模式,所以只能針對高頻次商品應(yīng)用。

到了互聯(lián)網(wǎng)時代,因為信息節(jié)點之間可以方便的互通,你可以在無需支付費(fèi)用的情況下,關(guān)注一個信息源的動態(tài),平臺通過信息之外的方式盈利,比如廣告。這就是微博、facebook、微信公眾號的訂閱模式,艾老思稱之為“關(guān)注訂閱”。

這種模式其實是內(nèi)容分發(fā)模式,由關(guān)注者決定的內(nèi)容分發(fā)模式。它解決內(nèi)容獲取方式從過去的“找”到“推”到演變。過去看書、看資訊都是需要自己主動搜索,或者被主流渠道灌輸?shù)?,前者是有目的性的,后者是無目的性的。前者很辛苦,后者很被動,總之都不盡人意。

而“關(guān)注訂閱”模式是用戶主動告訴平臺:我喜歡誰、我喜歡什么哪家的內(nèi)容,有了就推送給我,別讓我去找,也別推給我不感興趣的。

但是告知關(guān)注的過程是有成本的,尤其是在數(shù)量變大之后,管理成了很大的問題。

所以就有了微信的“看一看”、抖音的算法推薦短視頻、Netfilx的推薦劇集,他們會根據(jù)你的行為習(xí)慣,主動發(fā)現(xiàn)你的喜歡,而不需要你太多操作(當(dāng)然你也可以主動選擇,讓推薦更加精準(zhǔn)),省去了告知的成本,實現(xiàn)了智能推送內(nèi)容。艾老思成這種模式為“智能訂閱”。

雖然美好,但卻不是是誰都能做的,前提有三個

  • 平臺必須有足夠的用戶基數(shù)
  • 對每個用戶的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行長期積累
  • 具備獲取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的談判能力

一旦做成,將獲得長期的商業(yè)回報,這就是蘋果的戰(zhàn)略,更是用戶所需。

在未來,我們將看到更多有實力的企業(yè)在蘋果的啟發(fā)下開啟“內(nèi)容訂閱戰(zhàn)略模式”,作為用戶的我們也將享受到更加優(yōu)質(zhì)體驗的內(nèi)容服務(wù)。

中國企業(yè)啟發(fā)一:內(nèi)容是未來重要的商業(yè)模式

過去企業(yè)特別關(guān)注實體,這與消費(fèi)者的認(rèn)知密切相關(guān)。似乎只有拿到手里的東西才是值得付錢的,哪怕只是一張光盤。

但是隨著消費(fèi)理念的升級,人們逐漸的從免費(fèi)使用互聯(lián)網(wǎng),到愿意付費(fèi)買游戲、買裝備、給主播買禮物,為虛擬物品付費(fèi)的習(xí)慣逐漸養(yǎng)成。

這便為企業(yè)戰(zhàn)略開了一扇窗——基于內(nèi)容的商業(yè)模式。

你也可以用現(xiàn)在流行的詞叫做輕資產(chǎn)。

這確實是一款很大的肥肉。

一方面,用戶的需求極其強(qiáng)烈,比如消費(fèi)者購買顆粒積木玩具(如樂高),買回家問題不是拼裝,而是拼裝成什么?這就需要內(nèi)容!比如每天給到所有用戶一個任務(wù),大家都來拼,看誰拼的好,給予小小獎勵。用戶不但開心,而且也增強(qiáng)了對產(chǎn)品的強(qiáng)烈粘性。

另一方面,這是一種成本很低,利潤很高的商業(yè)模式。這很容易進(jìn)入到我不斷提倡的指數(shù)級增長模式,想想一套王者榮耀的皮膚一天就能賣1.5億,成本可以忽略不計。

所以我一直說傳統(tǒng)企業(yè)之所以傳統(tǒng),并不是技術(shù)或工具,而是商業(yè)模式。

中國企業(yè)啟發(fā)二:灰度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型

我們看到蘋果是一家很穩(wěn)健的企業(yè),因此才有持續(xù)上漲的市值。雖然有過迷失,但不至于產(chǎn)生斷崖式下跌。

 

蘋果43年里的三次重大戰(zhàn)略變遷,對中國企業(yè)轉(zhuǎn)型有什么啟發(fā)?

這背后的關(guān)鍵是“灰度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型”。

從第一階段戰(zhàn)略過渡到第二階段花費(fèi)了很長時間,也把嘗試手表這一個品類上。

在今年進(jìn)入第三階段之前,軟件及服務(wù)實際上已經(jīng)投入建設(shè)多年,并且是在看到明顯回報之后再進(jìn)行的決策。

而我們國內(nèi)很多企業(yè)很喜歡搞大躍進(jìn)一刀切,看到一個機(jī)會就All-in,生怕肥肉跑了。

戰(zhàn)略之于企業(yè)是大腦,一旦錯了,整個組織都會亂掉,同時失去原有擅長的業(yè)務(wù)。

戰(zhàn)略不是預(yù)先決策型的,而是在模糊中逐漸清晰起來的東西。動作可以很快,但戰(zhàn)略決策要慢,給企業(yè)一個灰度過程。不要急!慢慢來比較快。

 

責(zé)任編輯:未麗燕 來源: 鈦媒體
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