高瓴&互聯(lián)網(wǎng)女皇趨勢報告:中國創(chuàng)新產(chǎn)品+商業(yè)模式領(lǐng)跑全球
北京時間6月12日凌晨,“互聯(lián)網(wǎng)女皇”瑪麗米克爾發(fā)布《2019年互聯(lián)網(wǎng)趨勢報告》。報告指出,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟驅(qū)動下的中國商業(yè)模式和產(chǎn)品創(chuàng)新正***著世界潮流。報告中關(guān)于中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的內(nèi)容由高瓴資本撰寫,這也是“互聯(lián)網(wǎng)女皇”自2014年開始,連續(xù)第六年與高瓴資本合作。
以下為報告內(nèi)容:
宏觀經(jīng)濟長期穩(wěn)健
中國宏觀經(jīng)濟走勢將保持長期穩(wěn)健,盡管短期內(nèi)企業(yè)和消費者信心有所波動,但伴隨著服務業(yè)的持續(xù)發(fā)展和城鎮(zhèn)化進程的不斷推進,長期宏觀經(jīng)濟增速仍然非??捎^。
中國互聯(lián)網(wǎng)用戶/ 時長持續(xù)增長,短視頻成為重要驅(qū)動力
近年來,中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)始終保持著較快的增速。2018年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶已達到8.2億,移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)流量同比增長189%,其中,短視頻對中國互聯(lián)網(wǎng)流量和使用時長的增長功不可沒。
中國原發(fā)創(chuàng)新——游戲改變生活
線上游戲正日益改變著中國的支付、電商、零售、教育 以及更多行業(yè),通過游戲化和數(shù)字化為傳統(tǒng)行業(yè)賦能的新模式正在重構(gòu)人們的消費體驗。
互聯(lián)網(wǎng)驅(qū)動的產(chǎn)品和商業(yè)模式創(chuàng)新領(lǐng)先世界
1、以微信為代表的及時通訊軟件,通過小程序等形式大大促進了產(chǎn)品交易與服務的創(chuàng)新發(fā)展;眾多海外互聯(lián)網(wǎng)公司也紛紛效仿微信策略。
2 、電子商務的持續(xù)發(fā)展使得部分單一功能APP進化為集多種功能于一身的超級APP,用戶活躍度和交易頻次得到進一步提升。例如,始于團購的美團,聚合了“吃喝玩樂”等多種本地交易服務;以電子錢包起家的支付寶現(xiàn)已擁有超過20萬小程序、10億全球用戶,深入滲透并改變著人們的日常生活。
3 、從線上到線下,再到全渠道的零售創(chuàng)新重構(gòu)了消費者的購物體驗,以數(shù)字化、信息化、個性化為主要特征的“新零售”賦予傳統(tǒng)零售行業(yè)以嶄新的生機和活力。
4、 教育和政府服務向線上延伸,逐步實現(xiàn)線上線下一體化,極大地提高了服務的便利性和多樣性。