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為什么說應用架構(gòu)需要分類思維?

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模塊(Module)、組件(Component)、包(Package),這些概念對于我們技術(shù)同學并不陌生,但并不是所有人都能理解其要義。

如何定義架構(gòu)?應用架構(gòu)的要素有哪些?什么是應用架構(gòu)中的分類思維?開源應用架構(gòu)COLA的作者張建飛介紹他在COLA架構(gòu)設計中的一些思想經(jīng)驗,分享他的應用架構(gòu)之道。

模塊(Module)、組件(Component)、包(Package),這些概念對于我們技術(shù)同學并不陌生,但并不是所有人都能理解其要義。

深入理解之后,我才發(fā)現(xiàn),其背后的深意是分類思維。而這種分類也是應用架構(gòu)的核心所在,通過不同粒度、不同層次的分類,把復雜的軟件系統(tǒng)實現(xiàn)控制在可以被理解、被維護的程度。否則,對于動則上100萬行代碼的軟件,人類根本沒有辦法理解和維護。

試想一個極端情況,假如沒有這些概念協(xié)助我們分類,我們把所有業(yè)務邏輯都寫在一個類里面,會是什么樣的結(jié)果呢?我們很多的“非人類”系統(tǒng),正是因為沒有進行合理的分類造成的。

早期,我不喜歡JavaScript的一個重要原因,正是因為其缺少像Java中package和jar的概念,導致代碼的組織形式比較松散、隨意。這個問題直到ES6、React才得到比較好的解決,在此之前,前端工程師不得不依靠seaJS,requireJS這些框架來做模塊化、組件化的事情。

至此,你可能有疑問,分類有什么魔力?怎么就成了應用架構(gòu)的核心了呢?客官別著急,由我細細道來。

分類的重要性

所謂分類,就是依據(jù)一定的標準對給定的事物進行組別的劃分。我們?nèi)祟愄焐陀蟹诸惖谋灸埽?,當我們觀察下面這張圖的時候。

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無論是誰,乍一看到上面的六個黑點,都會認為共有兩組墨點,每組三個。造成這種印象的原因主要是,人類大腦會自動將發(fā)現(xiàn)的所有事物以某種持續(xù)組織起來?;旧?,大腦會認為同時發(fā)生的任何事物之間都存在某種關(guān)聯(lián),并且會將這些事物按某種邏輯模式組織起來。

之所以我們大腦有這樣的本能,是因為人一次能夠理解的思想或概念的數(shù)量是有限的。正如喬治米勒在他的論文《奇妙的數(shù)字7》中提出的。人類大腦的短期記憶無法一次容納7個以上的記憶項目。所以,當信息量過大時,唯有歸類分組才能幫助我們?nèi)ダ斫夂吞幚韱栴}。

其實,自古及今,人類一直在做著歸類/分類,早在春秋時期,《戰(zhàn)國策》中就提出過“物以類聚,人以群分”的概念。

在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),我們會對客戶進行分類,然后針對不同的客戶進行分層運營,也是這個道理。

平常我們所說的分析和綜合的背后,其實就是分類能力。分析是在一個類里面找差異性,綜合是在不同事物中找聯(lián)系、找共同性,而這個共同性相當于分類的維度。

分類思維的能力,直接體現(xiàn)的就是看透事物本質(zhì)的能力。

應用架構(gòu)中的分類思維

概念定義

在討論架構(gòu)之前,我們先來明確一下Module、Component和Package這幾個概念。

因為這些概念一直以來存在不小的歧義。通過Stack Overflow上幾十篇詢問這些概念差異的提問,以及五花八門的回答就能可見一斑。

在一篇Stack Overflow的帖子[1]中,我們看到這樣的回答:

The terms are similar. I generally think of a "module" as being larger than a "component". A component is a single part, usually relatively small in scope, possibly general-purpose.

然而,另一篇Stack Overflow的帖子[2],卻有著不同的答案:

There is no criteria to measure which one is greater than the other. One component can contain list of modules, and one module also can contain many components.

在《實現(xiàn)領(lǐng)域驅(qū)動設計》一書中,作者有這樣的描述:

If you are using Java or C#, you are already familiar with Modules, though you know them by another name. Java calls them packages. C# calls them namespaces.

然而,在AngularJS的設計文檔[3]中,它對Module和Component是這樣定義的:

The module can be considered as a collection of components, Each component can use other components. One of many modules combines up to make an Application.

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通過比較,結(jié)合我自己的認知,我更贊同AngularJS里面的定義,即Module是比Component更大的概念。比如在Maven中,Module是組成Application的第一級層次,而Component的粒度一般比Module要小,多個Component會組成一個Module。

因此,在進一步探討之前,我特意對這些概念做如下定義:

  • 應用(Application):應用系統(tǒng),有多個Module組成,用方框表示。
  • 模塊(Module):一個Module是有一組Component構(gòu)成,用正方體表示。
  • 組件(Component):表示一個可以獨立提供某方面功能的物件,用UML的組件圖表示。
  • 包(Package):Package相對比較tricky,它是一種組織形式,和粒度不是一個維度的,也就是說,一個Component可以包含多個Package,一個Package也可以包含多個Component。

基于上面的定義,他們的表示法(Notation)是這樣的:

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應用架構(gòu)的要素

關(guān)于架構(gòu)的定義有很多,我最喜歡,也是最簡潔的定義是:

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即架構(gòu)是一種結(jié)構(gòu),是由物件(Components)+ 物件之間的關(guān)系 + 指導原則組成的。

應用架構(gòu)也是如此,從大的層面來說,企業(yè)級應用都逃不過如下圖所示的三層結(jié)構(gòu),即前端、后端和數(shù)據(jù)庫。

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對于后端開發(fā)來說,應用層是我們的主戰(zhàn)場,也是整個系統(tǒng)最復雜的部分(當然,前端也不簡單),所有的業(yè)務邏輯都匯聚在此。所以,對于應用層,我們需要進行進一步拆分,而不僅僅是在這里寫業(yè)務邏輯就完事了。

對應用層的進一步分層,就形成了COLA所提倡的四層結(jié)構(gòu),對應到Maven中,就是有4個Module,編譯打包之后會有4個Jar。一個典型的應用,其Module呈現(xiàn)出如下的結(jié)構(gòu):

<modules> 
<module>cloudstore-adapter</module> <!--Adapter 層-->
<module>cloudstore-app</module> <!--App 層-->
<module>cloudstore-domain</module> <!--Domain 層-->
<module>cloudstore-infrastructure</module> <!--Infra 層-->
<module>cloudstore-client</module> <!--RPC SDK-->
<module>start</module> <!--SpringBoot啟動-->
</modules>

當業(yè)務變得復雜時,這種分層結(jié)構(gòu)自然比沒有分層要好。這也是COLA一直致力要去解決的問題——控制復雜度。

從COLA 1.0的事無巨細,到COLA 3.0的化繁為簡。我漸漸明白,COLA作為應用架構(gòu),其核心不是去提供功能,而是提供基模(Archetype)。

在1.0的時候,COLA提供了Interceptor能力,提供了Event Bus能力,提供了擴展點能力。一個是我認為大家“需要”這些,另一個是感覺NB的框架就應該面面俱到,沒有幾個高級功能都不好意思開源。事實證明,我犯了一個慣性錯誤——過度設計。Interceptor完全可以用AOP替代,內(nèi)部事件和擴展點很少被用到。所以在COLA 3.0的時候,果斷的去掉了這些“雞肋”,只保留了擴展點功能。

回歸到架構(gòu)的本質(zhì),COLA的核心應該是規(guī)定應用的結(jié)構(gòu)和規(guī)范,即應用架構(gòu)基模(Archetype)。而不是去糾結(jié)那些錦上添花的功能。

升級到COLA 3.1

實際上,這樣的回歸工作,COLA 3.0已經(jīng)做的差不多了。在這次3.1的升級中,除了進一步去除了Event Bus的功能之外,最重要的就是重新規(guī)范了分包策略,和擴充了原來控制層(Controller)的職責。

分包策略調(diào)整

分層是一種在功能維度上的橫向切分,即每一層都有自己的職責。

  • Adapter層:路由用戶request + 適配response。
  • App層:接收請求,聯(lián)合domain層一起做業(yè)務處理。
  • Domain層:領(lǐng)域模型 + 領(lǐng)域能力。
  • Infrastructure層:技術(shù)細節(jié)(DB,Search,RPC..) + 防腐(Anti-corruption)。

分層處理沒有問題,只是這種功能劃分,會帶來一個問題,即領(lǐng)域維度的內(nèi)聚性會收到影響。當一個application只負責一個領(lǐng)域的時候沒有問題。然而,當一個application包含多個業(yè)務領(lǐng)域的時候,這種內(nèi)聚性缺失的弊端就比較明顯了。

更好的分包策略是按領(lǐng)域劃分,而不是按功能。因為,領(lǐng)域更內(nèi)聚,功能是為領(lǐng)域服務的,應該歸屬于領(lǐng)域。

然而,不巧的是,在COLA應用架構(gòu)里面,我們要綜合橫向功能維度的劃分,和縱向領(lǐng)域維度的劃分,兩個都很好,兩個都想要。怎么辦?我們可以采用物理劃分和邏輯劃分相結(jié)合的辦法。

橫向上,我們用Module做有層次劃分,屬于物理劃分??v向上,通過Package來進行邏輯劃分。最后,形成一個如下的結(jié)構(gòu):

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按照這個思想去分包,在工程中,Module下的頂層package不再是功能,而是領(lǐng)域:

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按照領(lǐng)域的分包策略至少會帶來兩個好處:

  • 系統(tǒng)的可理解性和可維護性更好,用白話說,就是找東西更好找了。
  • 方便以后的拆分,比如下單域(Order)變得越來越復雜,需要拆出去,我們只需要把Order下面的東西遷移到一個新應用就好了。

用Adatper代替Controller

Controller這個名字主要是來自于MVC,因為是MVC,所以自帶了Web應用的烙印。然而,隨著mobile的興起,現(xiàn)在很少有應用僅僅只支持Web端,通常的標配是Web,Mobile,WAP三端都要支持。

在這樣的背景下,狹義的控制層已經(jīng)不能滿足需求了,因為在這一層,不僅僅要做路由轉(zhuǎn)發(fā),還要做多端適配,類似于六邊形架構(gòu)中的Driving Adapter的角色。鑒于此,我們使用適配層(Adapter)替換掉了Controller,一方面,是為了呼應六邊形架構(gòu);另一方面,的確也是需要做多端適配。

基于這樣的變化,我重構(gòu)了COLA Archetype,把Adapter作為一個層次凸顯出來。實際上,Infrastructure也是適配器,是對技術(shù)實現(xiàn)的適配(或者叫解耦),比如,我需要數(shù)據(jù)來幫助構(gòu)造Domain Entity,但是我不care這個數(shù)據(jù)是來自于DB、RPC還是Search,或者說,我可以在這些技術(shù)實現(xiàn)中進行自由切換,而不影響我Domain層和App層的穩(wěn)定性。

改造后的COLA在架構(gòu)風格,模塊、組件以及分包策略上都會有所調(diào)整,具體變化請參考下面兩張圖。

COLA架構(gòu)圖:

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COLA3.1

COLA組件關(guān)系圖:

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更多關(guān)于COLA 3.1.0的信息,可以訪問:https://github.com/alibaba/COLA 。

組織架構(gòu)中的分類思維

這么重要的思維能力,其應用肯定不僅僅局限于架構(gòu)設計的范疇。開篇已經(jīng)說過了,分類是我們?nèi)祟惖谋灸埽欠治龊途C合問題的重要手段。

生產(chǎn)關(guān)系決定生產(chǎn)力,好的組織結(jié)構(gòu)會助力業(yè)務發(fā)展,反之,則會拖業(yè)務的后腿。因此,大公司的CEO每年都會花很多時間在組織設計上,這也是為什么,在大廠,每年我們都會看到不小的組織調(diào)整。

看到一篇文章《蘋果公司的組織架構(gòu)是怎樣的》[4],里面介紹了蘋果成功和其優(yōu)秀的組織架構(gòu)有關(guān)系。如下圖所示,傳統(tǒng)企業(yè)偏向于業(yè)務型組織,而高科技企業(yè)偏向于職能型組織。

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有沒有感覺蘋果的組織架構(gòu),和我們的COLA思想是一樣的:),物理上,按照職能劃分;邏輯上,按照業(yè)務和產(chǎn)品劃分。

蘋果這樣的組織設計,是因為它是技術(shù)和創(chuàng)新驅(qū)動的公司,協(xié)作成本不是最大的問題,缺少專業(yè)性(技術(shù)不行),缺少創(chuàng)新才是攸關(guān)生死的大問題。所以他寧肯犧牲協(xié)同效率,也要確保專業(yè)性,也就是說,做攝像頭的只做攝像頭,做iOS的只做iOS,技術(shù)leader直接向CEO匯報,可以決定產(chǎn)品的發(fā)展方向。因為他們在這個領(lǐng)域更專業(yè)。

很早以前,史蒂夫·喬布斯就有這樣的觀點:蘋果公司的經(jīng)理們應該是他們管理領(lǐng)域的專家。在 1984 年的一次采訪中,他說:

我們在蘋果經(jīng)歷了那個階段,當時我們出去想,哦,我們要成為一家大公司,讓我們雇傭?qū)I(yè)的管理人員。我們出去雇了一群專業(yè)的管理人員。一點也不管用……他們知道如何管理,但他們在專業(yè)方面什么都不知道。如果你是一個偉大的人,為什么你想為一個你什么都學不到的人工作?你知道什么是有趣的嗎?你知道誰是最好的經(jīng)理嗎?他們是偉大的個人貢獻者,他們從來都不想成為一名管理者,但卻決定自己必須成為,因為沒有其他人能夠出色地完成工作。

說實話,看完這篇文章,我很感慨,一方面是佩服喬布斯的洞見能力,另一方面也為我們這個行業(yè)感到唏噓,業(yè)務技術(shù)也是技術(shù)啊,卻沒有一個像樣的培育發(fā)展技術(shù)的環(huán)境和土壤。

如今,業(yè)務技術(shù)Leader還有多少是專注在技術(shù)上呢,儼然都變成了業(yè)務Leader。如果技術(shù)Leader都變成了純管理者,那么誰去關(guān)心技術(shù),誰去關(guān)心代碼,誰去關(guān)心工程師的成長呢?

分類學是科學也是藝術(shù)

最后,我還是要中庸一下,分類很重要,但同時也很難,帶有一定的主觀性。就像比爾.布萊森在《萬物簡史》里說的:

分類學有時候被描述成一門科學,有時候被描述成一種藝術(shù),但實際上那是一個戰(zhàn)場。即使到了今天,那個體系比許多人認為的還要混亂。以描述生物基本結(jié)構(gòu)的門的劃分為例。許多生物學家堅持認為總數(shù)30個門,但有的認為20來個門,而愛德華在《生命的多樣性》一書里提出的數(shù)字高達令人吃驚的89門。

我們觀察事物的視角不同,對問題的認知程度不同,得出來的分類也會不同。就拿COLA來說,直到現(xiàn)在的3.1版本,我個人認為其分層和分包的方式才相對比較合理。然而,很有可能在后期的迭代中,分類方式又會改變。

組織架構(gòu)的分類方式也是一樣,按照業(yè)務和職能劃分,都可以。關(guān)鍵看其分類是否匹配你組織的特性,沒有最好的分類,只有最合適的。

除了本文分享的分類思維,更多的思維能力還可以參看作者的新書:《代碼精進之路:從碼農(nóng)到工匠》。這是一本為專業(yè)程序員而寫的書,主要分為技藝、思想和實踐三個部分,詳細介紹了編程技巧和方法論、抽象能力、分治思想、常見的應用架構(gòu)模式,以及COLA架構(gòu)的設計原理。希望能夠幫助廣大程序員培養(yǎng)良好的編程習慣和思維。

相關(guān)鏈接

[1]https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/178927/is-there-a-difference-between-a-component-and-a-module

[2]https://stackoverflow.com/questions/2702816/module-vs-component-design

[3]https://medium.com/swlh/angular-component-vs-module-b8c7347c604e

[4]http://www.techweb.com.cn/cloud/2020-10-27/2808376.shtml

【本文為51CTO專欄作者“阿里巴巴官方技術(shù)”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】

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責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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