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終于等到你,遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試+Cocos開發(fā)鴻蒙游戲,真香!

系統(tǒng) 游戲開發(fā)
6.25新鮮出爐的DevEco 2.2 beta 提供了遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試,而上周6.18發(fā)布的Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項(xiàng)目。 作為一個(gè)沒有鴻蒙手機(jī)的游戲開發(fā)者,突發(fā)奇想,能否雙劍合璧,用遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備來開發(fā)鴻蒙游戲呢?

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想了解更多內(nèi)容,請?jiān)L問:

51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)

https://harmonyos.51cto.com

6.25新鮮出爐的DevEco 2.2 beta 提供了遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試,而上周6.18發(fā)布的Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項(xiàng)目。

作為一個(gè)沒有鴻蒙手機(jī)的游戲開發(fā)者,突發(fā)奇想,能否雙劍合璧,用遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備來開發(fā)鴻蒙游戲呢?

總個(gè)過程比預(yù)想的順暢多了,沒有遇到太多坑,推薦游戲開發(fā)者去體驗(yàn)一下鴻蒙的開發(fā)過程。

先放一張測試截圖:

利用真機(jī)調(diào)試+Cocos Creator開發(fā)鴻蒙游戲詳細(xì)步驟

1. 賬號準(zhǔn)備

1). 華為開發(fā)者賬號

https://developer.harmonyos.com/

2). 華為商店賬號

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/

3). Cocos賬號(登錄Cocos Creator用)

https://www.cocos.com/creator

2. 下載Cocos Creator 3.2

https://www.cocos.com/creator

3. 下載鴻蒙開發(fā)工具DevEco 2.2

https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio

 

4. 啟動(dòng)DevEco并下載鴻蒙SDK和NDK(必須)

要用Cocos Creator打包鴻蒙項(xiàng)目,需要安裝鴻蒙Java SDK和Native SDK (也叫NDK)

啟動(dòng)后,打開設(shè)置界面,選擇HarmonyOS SDK,或者通過SDK Manager,下載Harmony OS SDK。

5. 用Cocos Creator創(chuàng)建一個(gè)游戲

Cocos Creator 3.2提供了一個(gè)相對完整的游戲示例項(xiàng)目(Example Taxi Game),雖然有一些bug,但是不影響測試。

直接使用這個(gè)示例項(xiàng)目來創(chuàng)建游戲。

6. 在Cocos Creator中配置鴻蒙SDK并打包鴻蒙項(xiàng)目

回到Cocos Creator,打開Project->Build菜單

修改幾個(gè)地方:

1). Platform平臺,選擇 Harmony OS

2). Game Package Name 游戲包名,這個(gè)很重要。

3). 如果是首次打包,還需要設(shè)置鴻蒙SDK

點(diǎn)擊 Set Harmony OS SDK

配置 Harmony OS NDK和Harmony OS SDK

4). 點(diǎn)Build進(jìn)行打包

首次打包會(huì)慢一些,因?yàn)樾枰幾gCocos引擎的代碼。

7. 在華為商店創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,并添加鴻蒙應(yīng)用

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/myProject

添加項(xiàng)目

添加應(yīng)用

注意,應(yīng)用包名需要與Cocos項(xiàng)目中的Game Package Name一致。

如果不一致,也可以稍后在鴻蒙項(xiàng)目中修改bundle name(見下一步)。

8. 用DevEco 2.2打開鴻蒙游戲項(xiàng)目

Creator打包好的鴻蒙項(xiàng)目,目錄跟其他平臺的不一樣,默認(rèn)是 /native/engine/ohos

用DevEco的Open Project菜單打開這個(gè)目錄。

檢查ohos/entry/src/main/config.json中 app->bundleName是否與應(yīng)用商店的應(yīng)用包名一致。

如果不一致,修改成一致。

9. 連接遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備

打開DevEco->Tools->Device Manager

根據(jù)提示登錄華為開發(fā)者賬號,并授權(quán)。

buildandrunharmonygamewithcocoscreatoronremotedevice20.png

授權(quán)完畢后,返回DevEco,切換到Remote Device -> Phone 可以看到一臺

Mate 40 Pro+ !!!

啟動(dòng)!

噠噠~~~~

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對比一下p40模擬器

10. 利用DevEco自動(dòng)生成打包證書

點(diǎn)這個(gè)按鈕,打開Project Structure界面

勾選自動(dòng)生成證書(Automatically generate signing)

如果商店后臺設(shè)置正確,過一會(huì)以后,就會(huì)自動(dòng)生成證書。

注意事項(xiàng)

1). 每次連接新的遠(yuǎn)程真機(jī),都需要重新生成證書。

所以,自動(dòng)生成證書真是太方便了!!!

2). 如果出現(xiàn)無法保存的錯(cuò)誤提示

則回到項(xiàng)目中,將項(xiàng)目中所有build.gradle中的signingConfigs字段都刪掉,這些是Cocos Creator生成的項(xiàng)目中填寫的Cocos的證書。

然后重新生成證書,就可以了。

11. 打包并運(yùn)行

點(diǎn)擊右上角的Run entry,打包并運(yùn)行

過一會(huì)……

再過一會(huì)……

再過一會(huì)會(huì)……

然后……

就能看到Cocos的啟動(dòng)畫面……

然后……

噠噠,老司機(jī)們,來開車吧~

[[408362]]

幾個(gè)問題

調(diào)試過程發(fā)現(xiàn)一些問題,但是都與鴻蒙無關(guān):

1). Cocos Creator提供的游戲示例,有非常多bug,這個(gè)真不是鴻蒙的問題。

2). 遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試有延遲,對于操作敏感的游戲,體驗(yàn)稍差。

3). 遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試的畫面稍微有點(diǎn)渣。

4). 斷開真機(jī)重連的話,需要更新證書,因?yàn)榭赡苓B的不是上一個(gè)。

參考文檔

1).《使用真機(jī)進(jìn)行調(diào)試》https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide_debug_device-0000001053822404

2). 《發(fā)布 Huawei HarmonyOS 應(yīng)用》https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html

想了解更多內(nèi)容,請?jiān)L問:

51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)

https://harmonyos.51cto.com

 

責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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