你的業(yè)務(wù)代碼,是不是都寫在了Activity里?
互聯(lián)網(wǎng)分層架構(gòu)演進(jìn)有兩條核心原則:
- 讓上游更高效的獲取與處理數(shù)據(jù)(復(fù)用);
- 讓下游能屏蔽數(shù)據(jù)的獲取細(xì)節(jié)(封裝);
數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)庫/緩存層,到微服務(wù)層,到站點(diǎn)應(yīng)用層,最終都匯聚到客戶端。服務(wù)端的分層架構(gòu)設(shè)計(jì)已經(jīng)講了很多,客戶端的分層架構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么玩呢,服務(wù)端的分層架構(gòu)設(shè)計(jì)是否有能夠借鑒的地方呢,今天和大家簡(jiǎn)單聊一聊。
先來看小詩一首:
《Android猿》
曾經(jīng)
所有代碼
都被寫在Activity里
幾乎
沒有代碼
可以復(fù)用
每當(dāng)
看到Activity里
2000行的函數(shù)
我就
想要離職
上面,是團(tuán)隊(duì)中一個(gè)文藝Android程序員的自述,表達(dá)的核心觀點(diǎn)是:幾乎所有代碼都寫在了Activity里(不理解Activity的,暫且認(rèn)為是MVC里的view層),完全沒有封裝和復(fù)用。
假設(shè)一個(gè)具體的例子,微信登錄的界面,點(diǎn)擊登錄按鈕,此時(shí)可能要執(zhí)行:
- 驗(yàn)證用戶名密碼;
- 拉取好友列表;
- 拉取用戶信息;
- 拉取好友信息;
- 拉取離線消息;
- ...
畫外音:那個(gè)大月亮的畫面,要卡很久。
如果把這些都寫在微信“登錄Activity”里,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些很嚴(yán)重的問題:
- 登錄整個(gè)邏輯不能復(fù)用;
- 登錄過程中的每個(gè)子邏輯也無法復(fù)用;
假設(shè)產(chǎn)品里有一個(gè)“離線后重新登錄”的功能,步驟與登錄相同,就需要把上述在“重新登錄Activity”里代碼復(fù)制一遍。
又假設(shè)產(chǎn)品里有一個(gè)地方需要“拉取用戶信息”,也將把“登錄Activity”里“拉取用戶信息”的代碼復(fù)制一遍。
封裝復(fù)用的道理誰都懂,拷貝代碼的壞處也誰都明白,那為什么大家還這么做,代碼越來越“腐爛”呢?
根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),主要是這么幾點(diǎn)原因:
(1)早期業(yè)務(wù)壓力大,APP是少數(shù)幾個(gè)同學(xué)的,沒有提前做規(guī)劃;
(2)后期代碼越來越臃腫,不敢動(dòng),一動(dòng)怕影響功能,怕出問題,怕?lián)?zé)任;
(3)項(xiàng)目中,是以功能界面進(jìn)行編碼劃分的,一個(gè)同學(xué)會(huì)同時(shí)負(fù)責(zé)MVC三部分編碼,加之項(xiàng)目壓力又大,既然是一個(gè)人寫,就沒必要分層了,搞多了調(diào)用反而麻煩;
(4)項(xiàng)目中,有個(gè)需求好像之前做過,代碼一看,寫在Activity里,糾結(jié)。抽象成函數(shù)?還得改別人的代碼,算了,還是拷貝一份吧;
(5)…
不管歷史原因,項(xiàng)目原因,個(gè)人的原因,大家都知道分層抽象,代碼復(fù)用是正確的,那有什么方案能夠?qū)⑦@個(gè)分層抽象落地,從后端的分層架構(gòu)中是否有可借鑒的地方呢?
一個(gè)典型業(yè)務(wù)系統(tǒng)的后端架構(gòu)如上:
- web-server層調(diào)用RPC接口,從service層獲取數(shù)據(jù),拼裝html/json,完成數(shù)據(jù)展現(xiàn);
- biz-service/data-service向上游提供可復(fù)用的原子接口,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,并通過DAO層,從db層獲取數(shù)據(jù);
- db層提供數(shù)據(jù);
APP端的分層架構(gòu)不是非常相似么?
還是以登錄業(yè)務(wù)為例:
(1)登錄Activity有兩個(gè)按鈕,一個(gè)確認(rèn)按鈕,一個(gè)取消按鈕,這兩個(gè)按鈕的點(diǎn)擊,分別只能調(diào)用一個(gè)函數(shù):
- on_LoginConfirm_Click
- on_LoginCancel_Click
這里相當(dāng)于展現(xiàn)層,除了交互與展現(xiàn),View層只能調(diào)用這兩個(gè)函數(shù)。
(2)這兩個(gè)函數(shù)的實(shí)現(xiàn),是通過若干可復(fù)用的“原子業(yè)務(wù)邏輯”函數(shù)實(shí)現(xiàn)的:
- 驗(yàn)證用戶名密碼:bool verifyPass(name, pass)
- 拉取好友列表:List
getFriendList(uid) - 拉取用戶信息:Use rgetUserInfo(uid)
- 拉取好友信息:List
getUserInfo(List ) - 拉取離線消息:List
getOfflineMst(uid)
這相當(dāng)于服務(wù)層,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,提供封裝和復(fù)用
(3)“原子業(yè)務(wù)邏輯”函數(shù)執(zhí)行的過程中,需要訪問數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的獲取又分為兩類:
- 同步獲?。和ㄟ^文件,內(nèi)存,本地?cái)?shù)據(jù)庫獲取
- 異步獲取:從server獲取,往往通過回調(diào)實(shí)現(xiàn)
這里相當(dāng)于數(shù)據(jù)層,向上游屏蔽數(shù)據(jù)獲取的復(fù)雜性,分別用不同的Proxy去實(shí)現(xiàn)。
在這種結(jié)構(gòu)下:
(1)展現(xiàn)層非常輕,只調(diào)用一個(gè)函數(shù),用于展現(xiàn)數(shù)據(jù);
(2)“原子業(yè)務(wù)邏輯”可以復(fù)用,不同的展現(xiàn)層Activity可以隨意組合,實(shí)現(xiàn)不同的業(yè)務(wù)邏輯,用于處理數(shù)據(jù);
(3)Proxy對(duì)上游屏蔽的數(shù)據(jù)獲取的復(fù)雜性,向上游提供數(shù)據(jù)獲取接口,用于獲取數(shù)據(jù);
分層架構(gòu)封裝復(fù)用的思想,前后端有共通的地方。
Activity里一坨坨復(fù)雜的代碼,也是你曾經(jīng)的痛么?
【本文為51CTO專欄作者“58沈劍”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者】