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全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟成世界第三大游戲公司,目標(biāo)是在元宇宙和Meta競(jìng)爭(zhēng)?

新聞
1月18日,微軟公司發(fā)布聲明稱(chēng),公司將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金在內(nèi),交易價(jià)值高達(dá)687億美元。

大數(shù)據(jù)文摘出品

游戲圈大地震,微軟把動(dòng)視暴雪給收購(gòu)了。

1月18日,微軟公司發(fā)布聲明稱(chēng),公司將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金在內(nèi),交易價(jià)值高達(dá)687億美元。

交易完成后,微軟將成為世界上收入第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。計(jì)劃中的收購(gòu)包括了動(dòng)視暴雪和子公司King的知名作品,如《魔獸系列》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和 《糖果粉碎傳奇》等。

聲明指出,Bobby Kotick將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪CEO,交易完成后,動(dòng)視暴雪業(yè)務(wù)將向微軟游戲部CEO Phil Spencer匯報(bào)。

彭博和《華爾街日?qǐng)?bào)》等美媒報(bào)道稱(chēng),這是微軟公司史上最大規(guī)模的一筆收購(gòu)。

一躍成為世界第三大游戲公司,強(qiáng)調(diào)移動(dòng)游戲領(lǐng)域

這次收購(gòu)使得微軟成為世界第三大游戲公司,僅此于騰訊和索尼,這也是微軟歷史上最大一筆收購(gòu)。

兩家公司在宣布這筆交易的時(shí)候,突出強(qiáng)調(diào)了動(dòng)視在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)。例如,動(dòng)視擁有 《糖果粉碎傳奇》,時(shí)下一個(gè)最流行和最賺錢(qián)的手機(jī)游戲之一。

2016年,動(dòng)視以59億美元收購(gòu)了《糖果粉碎傳奇》的出版商King。他們還強(qiáng)調(diào)了交叉推廣兩家公司流行游戲特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的機(jī)會(huì),比如微軟的Halo和動(dòng)視的魔獸世界。

近兩年,持續(xù)的全球疫情給游戲市場(chǎng)帶來(lái)了超越音樂(lè)、電影等其他娛樂(lè)行業(yè)的高增速,全球游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)和洗牌也因此不斷提速。

多家企業(yè)在有序領(lǐng)域的投資其實(shí)手筆都不小,2020-2021年,騰訊在游戲領(lǐng)域的投資超過(guò)400億元,遠(yuǎn)超其他游戲企業(yè)。

微軟CEO Satya Nadella在周二上午宣布協(xié)議后的一次電話(huà)會(huì)議上也表示,“尤其是過(guò)去兩年,我們看到了游戲?qū)τ趲椭藗儽3稚鐓^(qū)和歸屬感的重要性,即使他們隔離了。”他補(bǔ)充說(shuō),全世界有30億人玩電子游戲,這暗示著微軟正在進(jìn)入整個(gè)市場(chǎng)。

這次收購(gòu)目光在元宇宙?

媒體分析,這筆交易也符合微軟的長(zhǎng)期愿景,因?yàn)槲④浾谂cMeta(也就是前Facebook)在元宇宙領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng),Meta正在試圖建立第一個(gè)“元宇宙”——Metaverse。

事實(shí)上,微軟CEO Satya Nadella是第一個(gè)公開(kāi)承認(rèn)元宇宙價(jià)值的大科技公司CEO,比扎克伯格還要早幾個(gè)月。今天,元宇宙主要的形式就是虛擬游戲,但是希望他們能夠擴(kuò)大到其他不玩游戲的人群,并取代許多傳統(tǒng)的在線社交活動(dòng)。

“當(dāng)我們思考我們對(duì)元宇宙的設(shè)想時(shí),我們相信不會(huì)有一個(gè)單一的、集中的元宇宙,”Satya Nadella在周二早上的一次電話(huà)會(huì)議上說(shuō),他也在會(huì)上討論了這項(xiàng)收購(gòu)協(xié)議。

這意味著Satya Nadella看到了一個(gè)機(jī)會(huì),許多軟件制造商在未來(lái)創(chuàng)造許多不同的虛擬世界,而不是由一個(gè)單一的公司(Meta)獨(dú)占市場(chǎng)。

不過(guò),微軟現(xiàn)在還沒(méi)有一個(gè)能打的消費(fèi)級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器以及軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)元世界的愿景。

微軟確實(shí)銷(xiāo)售了一款名為 HoloLens 的VR設(shè)備,這款設(shè)備支持在現(xiàn)實(shí)世界之上繪制數(shù)碼作品。不過(guò)它不是一個(gè)完全沉浸式的體驗(yàn)設(shè)備,而是主要用于商業(yè)應(yīng)用。

動(dòng)視CEO Kotick在接受采訪時(shí)也表示,他意識(shí)到微軟擁有技術(shù),可以在科技公司構(gòu)建元宇宙的激烈競(jìng)爭(zhēng)中推動(dòng)動(dòng)視(Activision)向前發(fā)展,因此這筆交易得以完成。

微軟游戲CEO Spencer在同一次采訪中表示,兩家公司去年年底就開(kāi)始談?wù)撌召?gòu)事宜。

責(zé)任編輯:趙寧寧 來(lái)源: 51CTO專(zhuān)欄
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