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重金收購動(dòng)視暴雪,微軟如此布局元宇宙真的值嗎?

新聞
2022年1月18日,微軟宣布,將以687億美元收購動(dòng)視暴雪(Activision?Blizzard),這是這家科技巨頭有史以來最大的一筆收購。

當(dāng)Facebook宣布改名為Meta全力押注元宇宙、字節(jié)跳動(dòng)以90億元巨資收購虛擬現(xiàn)實(shí)公司Pico、阿里巴巴通過成立的XR實(shí)驗(yàn)室逐步實(shí)現(xiàn)元宇宙的四個(gè)階段布局、百度發(fā)布的首個(gè)國產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品“希壤”正式開放定向內(nèi)測......在元宇宙領(lǐng)域遲遲沒有進(jìn)展的科技巨頭微軟,以一場轟動(dòng)業(yè)界的收購宣告了進(jìn)軍元宇宙的野心。

2022年1月18日,微軟宣布,將以687億美元收購動(dòng)視暴雪(Activision?Blizzard),這是這家科技巨頭有史以來最大的一筆收購。

微軟表示,動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克(Bobby?Kotick)將繼續(xù)留任,他和他的同事們將繼續(xù)專注于領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)一步提升公司文化和加速業(yè)務(wù)增長的努力。另外,這筆交易是否能成功取決于被視為慣例的成交條件,以及監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查和動(dòng)視暴雪股東的批準(zhǔn),預(yù)計(jì)將于2023財(cái)年完成。

收購能得到什么?

雖然微軟每股95美元的出價(jià),較動(dòng)視暴雪1月14日每股65.39美元的收盤價(jià)高出45%。但這筆交易對(duì)于微軟來說,具有非常重要的戰(zhàn)略意義,主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:

1.游戲收入

通過收購動(dòng)視,微軟為自己提供了一個(gè)增加游戲收入的主要平臺(tái)。微軟將擁有動(dòng)視、暴雪及其所有子公司。同時(shí),該公司還收購了包括《使命召喚》《守望先鋒》《糖果粉碎傳奇》和《魔獸世界》在內(nèi)的熱門游戲?qū)I權(quán),以及Treyarch和暴雪娛樂等大型游戲工作室。另外,微軟計(jì)劃將動(dòng)視暴雪的游戲加入到其游戲訂閱服務(wù)Game?Pass中。目前,Game?Pass用戶數(shù)量已經(jīng)超過2500萬。

此次交易擴(kuò)大了微軟在游戲行業(yè)的地位,交易完成后,按照營收計(jì)算,微軟將成為繼騰訊、索尼之后的全球第三大游戲公司。

游戲是世界上規(guī)模最大、增長最快的消費(fèi)領(lǐng)域之一。據(jù)荷蘭市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo預(yù)測,2021年全球的游戲玩家總數(shù)將達(dá)到28億,將會(huì)創(chuàng)造1893億美元的總營收。

2.實(shí)現(xiàn)元宇宙的雄心

實(shí)際上,這不僅是這家科技巨頭爭奪游戲霸主地位的武器,還與目前一個(gè)熱門的話題元宇宙有關(guān)。游戲似乎是微軟元宇宙計(jì)劃中特別重要的一部分。

該公司表示,收購《使命召喚》和《魔獸爭霸》的制造商將為元宇宙業(yè)務(wù)提供基石。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya?Nadella)指出,游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)上最具活力和最令人興奮的娛樂類別,將在元宇宙平臺(tái)的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用。

在交易宣布后不久,Wedbush分析師在一份致用戶的報(bào)告中表示,此次收購將有助于啟動(dòng)微軟更廣泛的游戲業(yè)務(wù),并最終推動(dòng)其向元宇宙的轉(zhuǎn)型。

在過去的一年里,元宇宙已經(jīng)成為了科技圈和投資圈熱議的話題。它是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。這一概念最初是在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中提出的,2021年?Facebook更名為Meta,以強(qiáng)調(diào)其長期專注于虛擬現(xiàn)實(shí)的元宇宙市場后,元宇宙的熱度迅速飆升。

在微軟宣布與動(dòng)視暴雪的交易之前,其元宇宙計(jì)劃主要圍繞著HoloLens混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。該公司在近六年前推出了這款設(shè)備的開發(fā)者版本,但目前還沒有推出面向主流用戶的商業(yè)版本。

根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),到目前為止,微軟僅為開發(fā)者提供了20萬到25萬套HoloLens頭盔,而Meta在2021年的Quest?2頭盔出貨量估計(jì)超過了1000萬套?!度A爾街日?qǐng)?bào)》稱,微軟HoloLens部門的1500名員工最近也流失了約100人,其中大多數(shù)人轉(zhuǎn)而加入了Meta。

面對(duì)這些持續(xù)不斷的挑戰(zhàn),微軟改變其元宇宙的計(jì)劃可以說是明智之舉。

微軟會(huì)忽視動(dòng)視暴雪存在的負(fù)面問題嗎?

然而,目前,動(dòng)視暴雪存在的一些問題正給這筆交易蒙上了陰影,包括尚未解決的高管離職、員工抗議和罷工、要求解雇首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克的請(qǐng)?jiān)笗?、其老舊產(chǎn)品增長放緩、暴雪最受期待的兩款續(xù)作:《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》也將延期。

在微軟與動(dòng)視暴雪達(dá)成協(xié)議的前一天,《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道稱,動(dòng)視暴雪因不當(dāng)行為解雇了30多名員工。雖然微軟曾表示鮑比·科蒂克將在整個(gè)收購過程中繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,但該雜志稱他將在交易完成后離職。

不過,盡管動(dòng)視暴雪面臨著挑戰(zhàn),但該公司仍是游戲行業(yè)的主導(dǎo)力量,其世界級(jí)人才和非凡的游戲?qū)O大地推動(dòng)微軟的雄心壯志。

如果交易成功,這將是微軟又一樁備受矚目的游戲交易。2021年早些時(shí)候,微軟曾以75億美元收購了“Bethesda”的制造商Zenimax。2014年,微軟以25億美元收購了《我的世界》的所有者M(jìn)ojang。

不止于游戲

需要指出的是,微軟對(duì)元宇宙的布局并不局限于游戲。該公司在2021年3月份推出了Mesh服務(wù),該服務(wù)旨在打造能讓人們通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行協(xié)作的應(yīng)用。

在2021年5月的微軟Build?2021大會(huì)上,薩蒂亞·納德拉的主旨演講深入探討了他所說的企業(yè)元宇宙,企業(yè)可以使用微軟的商業(yè)軟件產(chǎn)品來監(jiān)控他們?cè)谠钪嬷械墓?yīng)鏈,并為他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)設(shè)施上構(gòu)建完整的數(shù)字孿生,以便更好地跟蹤產(chǎn)品從制造階段到交付。

但收購動(dòng)視暴雪的協(xié)議表明,微軟可以將游戲視為與Meta和任何其他?元宇宙巨頭競爭的方式。事實(shí)上,納德拉已經(jīng)暗示了微軟游戲部門旗下的多個(gè)元宇宙的想法。

寫在最后:

元宇宙的進(jìn)程已經(jīng)不可阻擋,如今,英偉達(dá)、騰訊、谷歌、字節(jié)跳動(dòng)、百度、微軟等國內(nèi)外巨頭都加快了在元宇宙領(lǐng)域的布局。

當(dāng)然,角逐元宇宙的序幕才剛剛開始,誰將脫穎而出,讓我們拭目以待!

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 比特網(wǎng)
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