第一次,虛擬人有了行業(yè)共識
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火了近一年的虛擬人,終于有了行業(yè)共識。
關于虛擬人的定義與分類、技術與產(chǎn)品、應用與價值等內容,都能在弗若斯特沙利文聯(lián)合頭豹研究院發(fā)布的《2022年中國虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》(以下簡稱白皮書)中,找到答案。
此前,已有不少機構從不同維度,對虛擬人產(chǎn)業(yè)進行過分析。這份白皮書的特點是,明確提出主流虛擬人的定義、分類和構成要素,指出超級自然虛擬人是行業(yè)發(fā)展趨勢,這些都是首次形成的行業(yè)共識。
共識一:虛擬人如何定義與分類
白皮書將虛擬人分為兩大類:其一是廣義虛擬人,指通過CG建模等方式完成虛擬人外形制作,再通過中之人聯(lián)合動捕、面捕技術實現(xiàn)驅動的虛擬人。
另一類是超級自然虛擬人,通過AI技術“一站式”完成虛擬人的創(chuàng)建、驅動和內容生成,并具備感知、表達等無需人工干預的自動交互能力。
注意,此類虛擬人的重要特點在于“無需人工干預”。我們注意到,早在2019年,小冰團隊就提出過AI being的概念,與白皮書中描述的超級自然虛擬人完全吻合。
△小冰框架內的AI being:觀君、夏語冰、崔筱盼、何暢、小冰、陳水若、N小黑、N小白、馮小殊
共識二:超級自然虛擬人六大核心要素
白皮書認為AI being更具有發(fā)展?jié)摿Γ碇袠I(yè)趨勢。所以,白皮書又進一步援引小冰團隊提出的六大要素,對AI being進行了更詳細的界定。
- 虛擬人第一要素是Persona(性格),虛擬人應該像真人一樣,具有各自不同的性格特征;
- 第二是Attitude(立場),在性格相似的情況下,立場呈現(xiàn)多樣性,可積極,可消極,也可保持中立;
- 第三是Biological character(生物學特征),比如聲音,面容等;
- 第四是Creation(內容創(chuàng)造),虛擬人應具備包括文本、聲音、視覺等內容創(chuàng)造能力;
- 第五是Knowledge(知識),即具備不同行業(yè)的知識圖譜,可作為“定向人才”服務于各行各業(yè);
- 第六是Skill(技能),技能相比知識更通用,比如,我們撰寫人工智能的文章,既需要相關領域的知識,也需要使用Word和輸入法的技能。
△超級自然虛擬人六大核心要素
白皮書認為,超級自然虛擬人必須同時具備上述六大要素,才會有廣闊的應用前景,包括但不限于虛擬員工、虛擬專家、虛擬陪伴、虛擬偶像等,這些都有很高的商業(yè)價值。
現(xiàn)階段,已經(jīng)出現(xiàn)了一些超級自然虛擬人的雛形。白皮書著重分析的“人工智能裁判與教練系統(tǒng)觀君”(以下簡稱觀君)便是代表之一。
觀君來自小冰團隊,他在全球頂級賽事中全程參與訓練,并輔助自由式滑雪空中技巧國家隊取得兩金一銀的戰(zhàn)績,具有里程碑意義,同時也是助力體育產(chǎn)業(yè)邁入人工智能時代的新一步。它的成功很有借鑒價值,白皮書以觀君為例,從行業(yè)痛點、技術與產(chǎn)品價值、泛化推廣等方面,詳細闡述了虛擬人在體育產(chǎn)業(yè)中的應用與可能性。
共識三:虛擬人行業(yè)的發(fā)展趨勢
白皮書詳細梳理了虛擬人行業(yè),從上世紀80年代開始的“萌芽階段”至今的整個發(fā)展歷程。我們現(xiàn)在所處的這個百花齊放的時期被定義為“成長階段”,以AI being為代表的虛擬人,正與中下游產(chǎn)業(yè)鏈,不斷開拓新的應用場景。
白皮書還對現(xiàn)階段中涌現(xiàn)出的主流虛擬人企業(yè)進行了全方位的評估,包括創(chuàng)建、驅動、交互能力、應用場景、發(fā)展前景等五項核心指標,小冰公司在綜合實力評定中位列第一,百度、阿里巴巴、騰訊、商湯科技等緊隨其后。
白皮書認為,未來十年,虛擬人行業(yè)將進入“成熟階段”,虛擬人的多樣性與成長性將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要方向。
小冰團隊此前也提出過類似觀點,并稱未來AI being的數(shù)量可能會超過人類,他們和人類一樣,會具備獨一無二的性格、立場和生物學特征。每個AI being的內容創(chuàng)造能力、知識和技能,都會通過與人類用戶或者其他AI being的交流產(chǎn)生相互影響,衍生出豐富多彩的人與AI being混居的社交網(wǎng)絡和內容,并縱向延伸至各個應用領域。