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“天價”頭顯首發(fā)!Meta是贏了還是拼了?

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扎克伯格又秀了一波操作

  北京時間10月12日凌晨1點(diǎn),Meta舉辦了VR年度大會Connect。在這次大會上,處于關(guān)注中心的無疑是新一代混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯Quest Pro的發(fā)布。

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Quest Pro@MetaQuest

  此前,扎克伯格已經(jīng)多次“劇透”過這一設(shè)備相關(guān)信息,彼時這一設(shè)備還被稱為“Project Cambria”。如今真機(jī)亮相,被正式命名為Quest Pro,成為目前為止Meta性能最強(qiáng)的頭戴裝置。

  值得注意的是,從官方披露的信息來看,這款高達(dá)1499美元的頭顯并非Oculus Quest 2的繼任者,而是一款更偏向于專業(yè)用戶和B端用戶的機(jī)器,從消費(fèi)級向企業(yè)級的邁進(jìn)也昭示了Meta在布局VR時進(jìn)一步的野心。

“天價”背后的光與影

  Quest Pro標(biāo)價1499美元,在“驚人”的同時,也不禁讓人心生疑問:這款MR頭顯的使用體驗(yàn)是否真正“物有所值”。

  首先,從外觀來看,和Quest 2相比,主機(jī)部分采用了Pancake光學(xué)結(jié)構(gòu),因而光學(xué)堆??s減超40%,讓頭顯前端體積更小巧。不過其整機(jī)重量也達(dá)到了722g,依舊算是目前比較重的VR一體機(jī)。

  然后,從顯示效果來看,中心視野清晰度提高25%,周圍視野清晰度提升50%。因?yàn)椴捎昧薓ini LED背光,整體的對比度提升75%,而且色域是Quest 2的1.3倍。此外,設(shè)備的瞳距調(diào)節(jié)為55-75mm,適配范圍更廣。

  雖然外觀看起來依然較為厚重,但性能上的確有了不小的提升。

  硬件方面,采用高通驍龍XR2 Gen1+芯片,配備10組傳感器,5個外置,5個內(nèi)置。按官方說法,提升了50%的性能。頭顯內(nèi)的5顆攝像頭:2顆眼球追蹤攝像頭,3顆面部追蹤(1上2下)。此外,兩個控制手柄各自搭載一枚驍龍662處理器和三個攝像頭。

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手柄@MetaQuest

  從會上演示來看,在追蹤方面,Quest Pro不僅可以實(shí)現(xiàn)追蹤眼部和面部動作,甚至不需要外部傳感器的情況下也可以實(shí)現(xiàn)腿部追蹤,進(jìn)而達(dá)到全身追蹤的效果,讓用戶在虛擬世界的感官體驗(yàn)和反饋能夠更加精確。

  另外,Quest Pro不得不提的一大亮點(diǎn)在于實(shí)現(xiàn)了全彩透視,且彩色分辨率號稱是Quest 2的四倍多。

  通常來說,全彩透視的難點(diǎn)在于:第一,從黑白透視到全彩透視可能會涉及到攝像頭的升級;第二,在算法上,由于全彩透視對分辨率、色彩的還原度和準(zhǔn)確性要求較高,物體的位置和物體的大小范圍一一對應(yīng),因此往往需要一套接近實(shí)時重構(gòu)的算法。這會直接導(dǎo)致成本價格的成倍增長。

  據(jù)Meta透露,Quest Pro搭載了用于彩色透視的深度傳感器與專用攝像頭,能夠顯示高清彩色畫面,同時利用算法實(shí)現(xiàn)深度透視感,使得生成的虛擬內(nèi)容與真實(shí)環(huán)境“無縫契合”。

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彩色透視,分辨率比Quest 2高4倍@互聯(lián)網(wǎng)

  從性能表現(xiàn)來看,Quest Pro的高價的確有其道理。早在今年東京游戲展期間,Meta Reality Labs日本營銷主管上田俊輔就曾表示,“Project Cambria并非是Quest 2的繼任者,而是作為更高價格區(qū)間的高端設(shè)備。這款產(chǎn)品更側(cè)重于商業(yè)用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環(huán)境。Meta的Oculus Quest 2將繼續(xù)作為大眾使用的主要設(shè)備。”

  可以說,Quest Pro和Quest 2的定位完全不同,可以說完全是獨(dú)立的兩條產(chǎn)品線。如扎克伯格所說,Quest Pro側(cè)重辦公、虛擬協(xié)作等工作領(lǐng)域的場景,面向建筑師、創(chuàng)作者和設(shè)計師等職業(yè),是幫助知識工作者提高生產(chǎn)力和創(chuàng)造力的設(shè)備。

  不過,據(jù)相關(guān)消息,目前Quest Pro的電池續(xù)航只能維持1-2小時的連續(xù)使用,這對于生產(chǎn)力設(shè)備而言未免不盡如人意。第一批Quest Pro將在10月25日正式發(fā)貨,屆時能有多少目標(biāo)人群為此買單猶未可知。

扎克伯格的布局:攜手微軟,劍指VR辦公

  在本屆Connect大會上,微軟CEO納德拉的出現(xiàn)多少讓人始料未及。

  之前在元宇宙版圖上,微軟和Meta并未有多少交集,甚至微軟的Teams和Meta的Workroom,作為著力打造虛擬辦公空間的平臺,是某種程度上的競爭關(guān)系。但此次兩者卻官宣了深度合作。

  據(jù)納德拉介紹,微軟將把Teams、Office、Windows以及Xbox 云游戲全部引入Meta的Quest VR頭顯。Microsoft和Meta將在未來工作和游戲領(lǐng)域強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,微軟將把Teams和其他生產(chǎn)力工具帶入VR平臺。

  毫無疑問,Meta在其宏大的元宇宙征途中收獲了一枚強(qiáng)力且關(guān)鍵的合作伙伴。畢竟,Meta多年來試圖通過自己的Workplace平臺向企業(yè)級用戶拓展,但收效甚微。如今兩者在VR領(lǐng)域,尤其在虛擬辦公方面的互為借力可能將重塑這一領(lǐng)域的格局。

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扎克伯格連線納德拉@MetaQuest

  在VR辦公方面的布局,扎克伯格可以說蓄力已久。

  他在此前接受采訪時曾明確表示,Meta正在尋求構(gòu)建兩種VR設(shè)備,并針對不同的市場定位:“我們有一款消費(fèi)級設(shè)備,價格在300美元到500美元之間,主要用于游戲、社交用例等等。但接下來我們會有一款工作級設(shè)備,它最終將成為筆記本電腦或工作站的替代品?!?/p>

  扎克伯格認(rèn)為VR是一種更好的虛擬協(xié)作解決方案,因?yàn)閂R能提供“更好的臨場感”。他提到,Meta在未來幾年內(nèi)將繼續(xù)投資VR辦公。而Quest Pro只是第一步,是“系列產(chǎn)品中的第一款”。同時他深信,未來VR頭顯將成為許多公司的必備產(chǎn)品,“到2030年前,你的VR混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備將成為你的主要硬件?!?/p>

急于尋找新路的Meta能突圍嗎?

  一年前的Connect大會上,F(xiàn)acebook宣布改名Meta,并公布了元宇宙優(yōu)先的戰(zhàn)略。這種孤注一擲的豪賭在近一年的發(fā)展中出現(xiàn)了不少變數(shù):收購Within被FTC起訴,收縮財政支出,壓縮元宇宙核心部門Reality Labs,Quest 2漲價等等。

  對Meta而言,元宇宙戰(zhàn)略有點(diǎn)難挽頹勢的乏力感,而在VR領(lǐng)域,90%的市占率還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  回顧Meta的VR產(chǎn)品變遷史,可以清晰地看到其發(fā)展履跡:

  PC VR時期:Oculus Rift和HTC VIVE、索尼的PS VR,共同占據(jù)VR硬件領(lǐng)域海內(nèi)外市場的“半壁江山”;Oculus Rift產(chǎn)品定位高端設(shè)備,主要用于游戲主機(jī);

  VR一體機(jī)時期:Oculus GO作為Facebook第一款可獨(dú)立運(yùn)行且支持3DoF的VR一體機(jī),輕便可移動的頭顯已是不可逆的趨勢;

  6DoF一體機(jī)時期:Oculus Quest兼具了無線、移動、6DoF空間定位、高性能等核心要素,在Quest發(fā)布后,支持inside-out的6DoF VR一體機(jī)成為了主流形態(tài),國內(nèi)Pico、愛奇藝、NOLO等都相繼推出同形態(tài)產(chǎn)品,消費(fèi)端VR開始提速。

  到2022年第一季度,Oculus系列產(chǎn)品在VR市場占有率已超90%。但這一風(fēng)光背后是龐大的財政投入,回報仍舊遙遙無期。

  據(jù)Meta第二季度財報,其元宇宙戰(zhàn)略核心部門Reality Labs在2022年Q2季度收入為4.52億美元,同比增長48%;虧損28億美元,同比增加15.38%。

  簡言之,成本仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Meta的VR/AR部門的收入。扎克伯格對此也有預(yù)見,在去年10月份曾警告投資者,對AR/VR的投資將使Meta在2021年的整體利潤減少100億美元,并表示“我預(yù)計這項(xiàng)投資在未來幾年內(nèi)將進(jìn)一步增長”。事實(shí)也的確如此。

  整體來說,目前Meta的VR生態(tài)還處于以補(bǔ)貼換銷量的虧損期,短期難見拐點(diǎn)。而在龐大的壓力下,今年7月27日,Meta宣布8月1日起Quest 2售價將提高100美元,提價后Quest 2 128GB版本、256GB版本售價為399美元、499美元。

  有意思的是,此前曾有消息透露,Meta員工有關(guān)Horizon Worlds元宇宙應(yīng)用的使用率并不高。有報道稱,今年扎克伯格要求員工通過Horizon Workrooms應(yīng)用程序開會。但訪問Horizon Workrooms應(yīng)用程序的前提是擁有Meta Quest 2。Meta公司的許多員工此前并沒有使用VR設(shè)備,也沒有時間去進(jìn)行設(shè)置。扎克伯格提出要求后,這些員工不得不趕在主管發(fā)現(xiàn)之前購買設(shè)備并注冊。

  相較去年的那場“大秀”,今年Meta的Connect大會有了更為實(shí)在的內(nèi)核,也切實(shí)可見Meta在貼近混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的努力。但僅從現(xiàn)狀來說,Meta的元宇宙藍(lán)圖中要真正納入大眾還為時尚早。

  參考鏈接:

https://news.nweon.com/101355

https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper

https://www.163.com/dy/article/HJF9D4JB0511BQR8.html

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1746443280390503860

責(zé)任編輯:張潔 來源: 51CTO技術(shù)棧
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