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圖形編輯器開(kāi)發(fā):屬性顯示與格式轉(zhuǎn)換

開(kāi)發(fā) 前端
圖形編輯器中的數(shù)據(jù),通過(guò) UI 層進(jìn)行展示時(shí),可能不會(huì)直接將數(shù)據(jù)源的原始值展示出來(lái),而是會(huì)額外進(jìn)行單位的轉(zhuǎn)換,變成另一種格式。

大家好,我是前端西瓜哥。

今天簡(jiǎn)單講講圖形編輯器的顯示屬性值時(shí),會(huì)遇到的格式轉(zhuǎn)換問(wèn)題。

編輯器 github 地址:

https://github.com/F-star/suika

線上體驗(yàn):

https://blog.fstars.wang/app/suika/

單位轉(zhuǎn)換

圖形編輯器中的數(shù)據(jù),通過(guò) UI 層進(jìn)行展示時(shí),可能不會(huì)直接將數(shù)據(jù)源的原始值展示出來(lái),而是會(huì)額外進(jìn)行單位的轉(zhuǎn)換,變成另一種格式。

這里以簡(jiǎn)單而常見(jiàn)的弧度為例。

圖形的旋轉(zhuǎn)在數(shù)據(jù)源中,會(huì)用弧度(radian)表示。因?yàn)榛《雀m合進(jìn)行數(shù)學(xué)計(jì)算,且很多 API 比如 Math.sin(x) 都需要你提供弧度。

但在面向用戶的 UI 層,我們通常會(huì)提供角度(degree),因?yàn)槿粘I钪腥藗兏J褂?,它更直觀。

但數(shù)據(jù)中我們還是要保存弧度的。

轉(zhuǎn)換算法

我們需要明確的點(diǎn)是:

  • 數(shù)據(jù)源要用唯一格式,這樣可以確保運(yùn)算邏輯的一致性。比如旋轉(zhuǎn)不建議即可以保存弧度,也可以保存角度。另外,盡量選擇精度高的。
  • 如果有顯示另一種格式的需求,你需要實(shí)現(xiàn)源格式轉(zhuǎn)其他格式算法。比如弧度轉(zhuǎn)角度顯示到用戶界面上;
  • 如果有修改其他格式然后修改源數(shù)據(jù)的需求,你需要實(shí)現(xiàn)其他格式轉(zhuǎn)源數(shù)據(jù)的算法。
/**
 * 弧度轉(zhuǎn)角度
 */
export function radian2Degree(radian: number) {
  return (radian * 180) / Math.PI;
}

/**
 * 角度轉(zhuǎn)弧度
 */
export function degree2Radian(degree: number) {
  return (degree * Math.PI) / 180;
}

需要注意,格式的轉(zhuǎn)換通常會(huì)丟失一些精度的。

這里弧度和角度的轉(zhuǎn)換就是一個(gè)例子。

圓周率是一個(gè)無(wú)限不循環(huán)小數(shù),計(jì)算的時(shí)候,會(huì)對(duì)其丟掉一些精度再參與計(jì)算,最后的結(jié)果自然也丟失了精度。

這里給一下 UI 層實(shí)現(xiàn)思路,以 React 組件為例,核心實(shí)現(xiàn)大致如下:

const [radian, setRadian] = useState(0);

useEffect(() => {
  rect.onRotationChange((val) => {
    // 從編輯器內(nèi)核同步過(guò)來(lái)的狀態(tài)
    setRadian(val);
  })
});

<NumberInput
  label="旋轉(zhuǎn)"
  value={remainDecimal(radian2Degree(radian))}
  onBlur={(e) => {
    const degree =  e.target.value;
    const radian = normalizeRadian(degree2Radian(degree));
    rect.setRotation(radian);
  }}
/>

題外話,UI 層會(huì)直接更新編輯器中的狀態(tài),成功更新后通過(guò)事件訂閱通知回 UI 層,同步狀態(tài)。

弧度還是比較簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。

像是復(fù)雜一點(diǎn)的屬性,比如顏色值,通常要實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較完善的拾色器,要支持多種格式,如RGBA、HSL、CMYK 等等,要實(shí)現(xiàn)的方法就更復(fù)雜也更多。

降低顯示精度

UI 層不會(huì)顯示全精度,意義不大。

比如 x 坐標(biāo)的真實(shí)值是 52.24621202458749,但用戶是不希望看到這么長(zhǎng)的值的,他只是想知道這個(gè)點(diǎn)大概在什么位置。

所以我們最好做一個(gè)四舍五入,比如保留有限的有效位顯示為 52.25。

需要注意的是,修改屬性值時(shí)不用做降低精度再轉(zhuǎn)為源格式,我們的數(shù)據(jù)源精度越高越好。

只在顯示時(shí)做降低精度。

檢驗(yàn)和補(bǔ)正

因?yàn)樯婕暗接脩粜薷膶傩灾担晕覀冃枰獙?duì)用戶的輸入值進(jìn)行處理,嘗試得到一個(gè)合法值去修改屬性。

簡(jiǎn)單的做法是 嚴(yán)格校驗(yàn),比如對(duì)于數(shù)字類型,出現(xiàn)非數(shù)字字符,就直接認(rèn)為非法值。

稍微好一點(diǎn)的是從字符串中提取符合格式的部分。

更人性化的是猜測(cè)用戶想干嘛,做補(bǔ)全。比如對(duì)于 hex 格式的顏色值,用戶只輸入一個(gè) 3,我們給他補(bǔ)全為 33333。

最后

畫一張圖總結(jié)一下。

展示層可能和數(shù)據(jù)源的格式不同,顯示時(shí)要做格式轉(zhuǎn)換,然后降低精度,比如對(duì)于數(shù)字通常保留 1 到 5 個(gè)小數(shù)位就夠了。

修改非源格式要做校驗(yàn)和補(bǔ)正,然后轉(zhuǎn)回?cái)?shù)據(jù)源格式保存起來(lái)。保存成功后再把新值傳遞到 UI 層。

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: 前端西瓜哥
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