全網(wǎng)首測(cè)迪士尼VR魔法地板,360度原地行走環(huán)游地球!
蘋果Vision Pro發(fā)布之后火了一段時(shí)間,就幾乎堙滅了。
那是因?yàn)椋瑑H靠一個(gè)頭顯,是無法真正體會(huì)到「頭號(hào)玩家」中那樣沉浸般的世界。
還記得今年1月,迪士尼首次公布了「全息地板」Holotile黑科技,一塊地板即實(shí)現(xiàn)無限行走,引全網(wǎng)圍觀。
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就在最近,油管網(wǎng)紅MKBHD已經(jīng)拿到全球首個(gè)Holotile評(píng)測(cè)資格,開啟了一波評(píng)測(cè)。
十分鐘的簡(jiǎn)短評(píng)測(cè)視頻,現(xiàn)全網(wǎng)播放量已破300萬。
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戴上Vision Pro之后,MKBHD在Holotile漫步時(shí),永遠(yuǎn)都不會(huì)走出它的邊界。
簡(jiǎn)直堪稱一臺(tái)360度「跑步機(jī)」。
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俯視的效果是這樣子的。
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有了這塊360度原地行走的地板,任何人就可以體會(huì)到虛擬世界中,那無法比擬的真實(shí)感。
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甚至,Holotile還可實(shí)現(xiàn)無線遙控。坐在底部有平滑木板椅子上,就可以不用走路,實(shí)現(xiàn)位移。
網(wǎng)友看后表示,「一旦Holotile推出,95%的人將更加沉迷于元宇宙」。
這塊神奇的地板無疑,將為VR帶來革命性的體驗(yàn)。一起看看,MKBHD帶來的更多精彩評(píng)測(cè)亮點(diǎn)吧。
全網(wǎng)首個(gè)評(píng)測(cè)
Holotile的設(shè)計(jì)出自迪士尼幻想工程實(shí)驗(yàn)室,采用了一系列自旋轉(zhuǎn)的圓盤。
這項(xiàng)技術(shù)雖然復(fù)雜,但看起來卻異常簡(jiǎn)潔,這種巧妙的設(shè)計(jì)正是迪士尼獨(dú)有的魔法。
在一堆鉸接的錐體頂部之上,裝上圓盤,再依靠?jī)?nèi)部電機(jī)讓其旋轉(zhuǎn),以適應(yīng)人們行走的速度。
最關(guān)鍵的是,這些錐體被設(shè)計(jì)成傾斜的。只有圓盤頂部,也就是接觸的表面,才會(huì)旋轉(zhuǎn)。
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因此,當(dāng)你向前走時(shí),圓盤會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn),以便腳落地后還能回到地板中間。
當(dāng)你向后行走時(shí),它們就會(huì)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),將你的腳再次移回中間。
所以,無論你是朝哪個(gè)方向行走,或是走的有多快,步幅有多長(zhǎng),Holotile都會(huì)將你拉回中間。
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不僅可以在Holotile上行走,你還可以通過游戲操控柄控制,或者通過外力(手)在其之上實(shí)現(xiàn)移動(dòng)。
在MKBHD評(píng)測(cè)中,他將一個(gè)盒子放在全息地板上。通過前后左右移動(dòng)手,紙盒也會(huì)隨著同個(gè)方向移動(dòng)。
而通過遠(yuǎn)程遙控,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)的能力,已在開篇就見識(shí)到了。
而在行走測(cè)試中,MKBHD發(fā)現(xiàn)了一些問題,比如地板配合腳步移動(dòng)時(shí),會(huì)發(fā)出沙沙沙地聲音,非常吵。
MKBHD戴上Vision Pro,在一個(gè)類似《星球大戰(zhàn)》的虛擬環(huán)境中行走,更是出現(xiàn)了「暈動(dòng)病」。
在這個(gè)階段,他感覺到,自己的身體和大腦之間出現(xiàn)了某種不協(xié)調(diào)的情況。
他表示,眼睛所見與身體及大腦的感覺之間存在差異。
很明顯,視頻中也可以看出,MKBHD本人在地板上行走,會(huì)左搖右晃,甚至還有些站不穩(wěn)。
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雖然適應(yīng)這種感覺需要一段時(shí)間,不過他在視頻中指出,Holotile完全有潛力發(fā)展成為一個(gè)足以改變VR領(lǐng)域的產(chǎn)品。
迪士尼打造的HoloTile神奇地板
HoloTile的誕生,是想象與工程的完美結(jié)合。
它是迪士尼研究想象工程大師Lanny Smoot的創(chuàng)意杰作,代表了工程和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一場(chǎng)全新革命。
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而這項(xiàng)全新的技術(shù)已經(jīng)醞釀多年,靈感來自于科幻小說。
Smoot本人擁有100+項(xiàng)專利,曾是《星球大戰(zhàn)》系列中可伸縮的光劍的發(fā)明者。
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Smoot曾表示,自己對(duì)《星際迷航》的熱愛給予了他研發(fā)的靈感。
不過,全方位「跑步機(jī)」設(shè)備的理念并非是最新的,市面上其實(shí)有一些既大又笨重,而且專為單個(gè)用戶設(shè)計(jì)。
而HoloTile的目標(biāo)是,成為一個(gè)多人體驗(yàn)的地板。
它的傳感器和軟件可以,同時(shí)檢測(cè)到多個(gè)人,并對(duì)其做出反應(yīng)。
這樣一來,人們就可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中分享體驗(yàn)。
而且,HoloTile的設(shè)計(jì)還考慮到了人們相撞的危險(xiǎn),因此設(shè)計(jì)讓其能夠巧妙地重新定向移動(dòng)中的用戶。
HoloTile的設(shè)計(jì)不僅僅是讓人們?cè)谏厦嫘凶?,它還可以移動(dòng)物體。
它讓每個(gè)人可以通過「原力」位移物體,非常魔幻。
這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于虛擬世界的玩家來說,再也不用擔(dān)心撞到「真實(shí)墻」了。
未來,Smoot稱全息地板的應(yīng)用不僅局限于VR領(lǐng)域,在舞臺(tái)表演方面也能發(fā)揮極致的作用。
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參考資料:
https://www.designboom.com/technology/disney-holotile-floor-treadmill-vr-lanny-smoot-01-23-2024/