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為什么拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)必須是引用傳遞?

開(kāi)發(fā)
拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)傳遞方式主要有三種選擇,雖然拷貝構(gòu)造函數(shù)在技術(shù)上可以使用指針傳遞,但引用傳遞是最合理且推薦的方式。?

嘿!你有沒(méi)有想過(guò),為什么拷貝構(gòu)造函數(shù)一定要用引用傳遞呢?這就像是在玩一個(gè)有趣的"復(fù)制貓咪"游戲!想象一下,如果我們要復(fù)制一只可愛(ài)的小貓咪,但不用引用的話,就會(huì)陷入一個(gè)超級(jí)有趣(其實(shí)是超級(jí)麻煩)的死循環(huán)!就像是貓咪追著自己的尾巴轉(zhuǎn)圈圈,永遠(yuǎn)都抓不到尾巴尖兒~

讓我們一起通過(guò)一個(gè)超級(jí)可愛(ài)的小貓咪類來(lái)揭開(kāi)這個(gè)有趣的謎題吧!準(zhǔn)備好了嗎?系好安全帶,我們要開(kāi)始這段奇妙的編程之旅啦!

示例類定義

來(lái)看看這個(gè)超級(jí)可愛(ài)的小貓咪類吧! 

class Cat {
public:
    Cat(string name) : name_(name) {
        cout << "哇!一只叫" << name_ << "的小可愛(ài)誕生啦! ??" << endl;
    }
    string name_;
};

這就是我們的喵星人類Cat 啦~ 每當(dāng)我們創(chuàng)建一只新貓咪時(shí),它都會(huì)開(kāi)心地向世界報(bào)告自己的名字就像在說(shuō):"喵~我來(lái)啦!" 通過(guò)構(gòu)造函數(shù),我們可以給每只小貓起一個(gè)獨(dú)特的名字,就像給它們戴上可愛(ài)的小鈴鐺一樣 。

這個(gè)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單又可愛(ài),完全符合貓咪的性格呢!畢竟貓咪就是要這么簡(jiǎn)單直接又可愛(ài)才對(duì)嘛~

拷貝構(gòu)造函數(shù)的小秘密

讓我們深入探討一下為什么值傳遞會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題:

// ? 這樣寫會(huì)導(dǎo)致無(wú)限遞歸
Cat(Cat other) {  // 值傳遞方式
    name_ = other.name_;
}

當(dāng)我們使用值傳遞時(shí),實(shí)際上會(huì)發(fā)生這樣的過(guò)程:

(1) 初始調(diào)用:

Cat original("咪咪");
Cat copy(original);  // 想要復(fù)制original

(2) 第一層遞歸:

// 為了將original傳遞給參數(shù)other,需要先調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)
Cat other = original;  // 這又會(huì)觸發(fā)拷貝構(gòu)造!

(3) 第二層遞歸:

// 為了完成上一步的拷貝,又需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)
Cat other = original;  // 繼續(xù)觸發(fā)拷貝構(gòu)造...

這就像是一個(gè)無(wú)限的套娃過(guò)程:

拷貝構(gòu)造(c1) 
  → 需要拷貝構(gòu)造(c1) 
    → 需要拷貝構(gòu)造(c1)
      → 需要拷貝構(gòu)造(c1)
        → ... 直到棧溢出! ??

我們可以用一個(gè)具體的內(nèi)存分析來(lái)說(shuō)明:

// 假設(shè)我們這樣調(diào)用:
Cat c1("咪咪");
Cat c2(c1);  // 這里開(kāi)始無(wú)限遞歸

// 內(nèi)存中實(shí)際發(fā)生的事:
1. 為c2分配??臻g
2. 調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)Cat(Cat other)
3. 為參數(shù)other分配棧空間
4. 需要將c1拷貝到other
5. 再次調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)
6. 再次為新的other分配??臻g
7. 繼續(xù)重復(fù)步驟4-6...

這就像是:

  • 要復(fù)制一本書,需要先復(fù)制這本書
  • 要復(fù)制這本書,又需要先復(fù)制這本書
  • 無(wú)限循環(huán)下去...

而使用引用傳遞就不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題:

// ? 正確的方式
Cat(const Cat& other) : name_(other.name_) {
    cout << "成功復(fù)制了小貓咪!" << endl;
}

因?yàn)橐弥皇窃瓕?duì)象的別名,不需要進(jìn)行對(duì)象的拷貝,所以:

  • 不會(huì)觸發(fā)新的拷貝構(gòu)造
  • 不會(huì)產(chǎn)生額外的內(nèi)存開(kāi)銷
  • 避免了無(wú)限遞歸
  • 程序可以正常完成對(duì)象的復(fù)制

這就像是:

  • 不是真的復(fù)制一本書
  • 而是給這本書貼上一個(gè)新標(biāo)簽
  • 然后根據(jù)這個(gè)標(biāo)簽上的內(nèi)容來(lái)創(chuàng)建新的書

關(guān)于指針傳遞

有小伙伴可能會(huì)眨巴著大眼睛問(wèn):"那...用指針可以嗎?" 

// ? 指針也不是一個(gè)好主意哦~
Cat(const Cat* other) { 
    name_ = other->name_;
}

啊哈!讓我告訴你一個(gè)有趣的小秘密,雖然指針看起來(lái)很酷,但它也有幾個(gè)明顯的缺點(diǎn):

(1) 使用不便

Cat c1("咪咪");
Cat c2(&c1);     // 好麻煩,要手動(dòng)取地址 ??
Cat* pc = &c1;
Cat c3(pc);      // 直接傳指針也行,但看起來(lái)怪怪的 ??

(2) 安全隱患

Cat c4(nullptr); // 糟糕!空指針會(huì)導(dǎo)致程序崩潰 ??
Cat* pc = nullptr;
Cat c5(pc);      // 同樣危險(xiǎn)!程序可能直接說(shuō)拜拜 ??

(3) 語(yǔ)義不準(zhǔn)確拷貝構(gòu)造函數(shù)的本意是創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的完整副本,就像復(fù)制一只真實(shí)的小貓咪一樣!但使用指針的話:

Cat* original = new Cat("花花");
Cat copy(original);  // 這看起來(lái)更像是在創(chuàng)建一個(gè)"貓咪的影子" ??
// 而不是一只真實(shí)的新貓咪!

(4) 標(biāo)準(zhǔn)不兼容C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的容器和算法都期望對(duì)象有正確的拷貝構(gòu)造函數(shù)。使用指針版本會(huì)帶來(lái)一堆麻煩:

vector<Cat> cats;
cats.push_back(Cat("花花")); // 無(wú)法正常工作!??
// 因?yàn)関ector內(nèi)部需要使用拷貝構(gòu)造函數(shù)來(lái)管理元素

// 更糟糕的是,很多標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)功能都無(wú)法使用 ??
sort(cats.begin(), cats.end());  // 排序也會(huì)出問(wèn)題
auto cat_copy = cats;            // 容器復(fù)制也會(huì)失敗

(5) 內(nèi)存管理復(fù)雜

Cat* original = new Cat("咪咪");
{
    Cat copy(original);    // 誰(shuí)負(fù)責(zé)刪除original???
    // copy離開(kāi)作用域時(shí)會(huì)發(fā)生什么?
} // 可能會(huì)造成內(nèi)存泄漏或重復(fù)釋放!??

(6) 代碼可讀性降低

Cat c1("咪咪");
Cat c2(c1);         // 使用引用:清晰明了 ?
Cat c3(&c1);        // 使用指針:看著就讓人困惑 ????

最佳實(shí)踐建議

所以,正確的拷貝構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該這樣寫:

class Cat {
public:
    Cat(const Cat& other) : name_(other.name_) {
        cout << "復(fù)制了一只叫" << name_ << "的小貓咪!" << endl;
    }
    // ... 其他成員 ...
};

這樣寫的好處是:

  • 安全可靠
  • 語(yǔ)義清晰
  • 符合標(biāo)準(zhǔn)
  • 使用方便
  • 性能更好

所以啊,在拷貝構(gòu)造函數(shù)這個(gè)特殊的場(chǎng)合,還是乖乖用引用傳遞吧!就像貓咪一定要挑最舒服的位置睡覺(jué)一樣,這是板上釘釘?shù)恼胬砟兀?/p>

總結(jié)

拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)傳遞方式主要有三種選擇:

(1) 值傳遞 - 會(huì)導(dǎo)致無(wú)限遞歸,不可行

(2) 指針傳遞 - 技術(shù)上可行,但有諸多缺點(diǎn)

  • 使用不便(需要手動(dòng)取地址)
  • 存在空指針風(fēng)險(xiǎn)
  • 語(yǔ)義不夠直觀
  • 不符合C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的使用習(xí)慣

(3) 引用傳遞 - 最佳選擇

  • 安全可靠
  • 使用方便
  • 語(yǔ)義清晰
  • 符合標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)約定

雖然拷貝構(gòu)造函數(shù)在技術(shù)上可以使用指針傳遞,但引用傳遞是最合理且推薦的方式。

責(zé)任編輯:趙寧寧 來(lái)源: everystep
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