Java與C#事件處理詳細對比
本文分別介紹Java與C#事件處理,包括介紹在C#中,事件(Events)成員就是用來聲明一個類事件的。
Java與C#事件處理都是實現(xiàn)了事件源-事件響應(yīng)者機制,但又不完全相同。Java實現(xiàn)的是一種事件源與事件響應(yīng)者兩級實體對象方式,這里的事件響應(yīng)者也是事件監(jiān)聽者,而C#實現(xiàn)的是一種事件源-代理-事件響應(yīng)者三級實體對象方式。下面就這兩種方式來具體說明。
Java事件處理
從概念上講,事件是一種在"源對象"和"監(jiān)聽者對象"之間,某種狀態(tài)發(fā)生變化的傳遞機制。事件有許多不同的用途,例如在Windows系統(tǒng)中常要處理的鼠標事件、窗口邊界改變事件、鍵盤事件等。在Java中則是定義了一個一般的、可擴充的事件機制,這種機制能夠:
◆對事件類型和傳遞的模型的定義和擴充提供一個公共框架,并適合于廣泛的應(yīng)用。
◆與Java語言和環(huán)境有較高的集成度。
◆事件能被描述環(huán)境捕獲和點火。
◆能使其它構(gòu)造工具采取某種技術(shù)在設(shè)計時直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽者之間的聯(lián)系。
◆事件機制本身不依賴于復(fù)雜的開發(fā)工具。
事件從事件源到監(jiān)聽者的傳遞是通過對目標監(jiān)聽者對象的Java方法調(diào)用進行的。對每個明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個接口要繼承 java.util.EventListener。 實現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對象中,該對象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽者方法中。發(fā)出某種特定事件的事件源的標識是:遵從規(guī)定的設(shè)計格式為事件監(jiān)聽者定義注冊方法,并接受對指定事件監(jiān)聽者接口實例的引用。有時,事件監(jiān)聽者不能直接實現(xiàn)事件監(jiān)聽者接口,或者還有其它的額外動作時,就要在一個源與其它一個或多個監(jiān)聽者之間插入一個事件適配器類的實例,來建立它們之間的聯(lián)系。
C#事件處理
在.NET應(yīng)用程序開發(fā)中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows Forms,都涉及到大量對象的事件響應(yīng)及處理,比如客戶在線提交一份訂單、或是在Windows窗口上移動鼠標等都將有事件發(fā)生。那么在C#中,是怎樣聲明事件并為事件添加響應(yīng)方法的呢?
在C#中,事件(Events)成員就是用來聲明一個類事件的。在類中聲明一個事件成員一般采用如下的語法形式:public event 代表名 事件名。如在Control類中聲明了一個Click事件成員,其語法如下:
- public event EventHandler Click
在C#中,增加了一個新的數(shù)據(jù)類型delegate(代表)來解決事件處理問題。代表數(shù)據(jù)類型非常類似于C語言中的指針,其與指針不同的是,其是代碼是安全的,可管理的。由于C#本身的簡易性,對于沒有使用過C及指針的程序來說,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通過使用delegate,你可以通過“+=”(加等于)操作符非常容易地為.Net對象中的一個事件添加一個甚至多個響應(yīng)方法;還可以通過非常簡單的“-=”(減等于)操作符取消這些響應(yīng)方法。以上介紹Java與C#事件處理。
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