應用盈利模式探討:內置廣告還是直接收費
應用商店的興起給開發(fā)者帶來許多機會。應該如何在應用商店里挖金呢?
那些用業(yè)余時間開發(fā)免費程序的人值得尊重,但是實際點看,出色的應用往往需要職業(yè)的開發(fā)者,正如出色的表演往往來自專業(yè)的演員。如何通過應用盈利,應該是每個開發(fā)者,尤其是獨立開發(fā)者需要考慮的問題。
應用盈利的兩種基本模式是內置廣告和直接收費。當然也有“應用內購買”,不過“應用內購買”不是適合所有應用,更多是針對內容消費和游戲類。
內置廣告模式一大好處是能吸引較大的用戶群體,畢竟免費的東西大家都樂意去嘗試。這類應用可能有兩種,一種是只有免費(廣告)版本。其盈利是以損害用戶體驗為代價的,而且廣告收費與直接收費相比不確定性更多,下載量高不等于盈利。許多用戶是不會點擊廣告的。The Next Web 網站 在一篇文章中提到
對于用戶來說,似乎廣告是不存在代價的,但是看一下 App Store 里以廣告支撐的應用就會明白,其代價是美感和可用性。要確保用戶在應用的某個部分看到和點擊廣告,維持應用的整體性和一致感就很難了。
也許大家還記得 Twitter 的 Dickbar 引起的風潮。
另一種是有免費(廣告)版本和收費版本。一些應用以免費版本吸引吸引消費者去購買“去除廣告的版本”,但是許多人可能忍受廣告而不去升級。
廣告模式適合那些應用?如何利用該模式最大限度的盈利?這是個復雜的問題,不同應用應該有不同的答案。
那么,應用收費如何盈利呢?據說有一款“I AM RICH ”的應用真的賺到了錢。不過,對于更多的開發(fā)者來說,這類悶頭碰大運的事情還是不要過度指望。
收費應用要想獲得長期增長,一是開發(fā)常用的應用,二是做的足夠好。這樣的應用往往會得到專業(yè)人士的評價,很快走紅。
以 Tweetbot 為例。人們總是要用 Twitter 的,所以即使已經有很多客戶端,開發(fā)者仍有機會。The Next Web 網站的這篇文章也提到 Tweetbot 的開發(fā)者為何要采用直接收費模式。值得注意的是,開發(fā) Tweetbot 的程序員只有兩個。
Paul 很直接的談到一個事實,他們的應用在設計上不適合以廣告支撐的模式?!拔覀円郧暗膽脹]有一個適合廣告模式?!盤aul 告訴我,“我認為那樣可能會損害品牌”。
而且它也足夠好,獲得了專業(yè)人士和用戶的一致好評,為兩位開發(fā)者帶來了不錯的收入。他們對自己的愿景有清晰的認識。
“我們從第一天就開始盈利了”Haddad 說,“我們有意的不做擴張,以確保我們能夠盡量保持最好的質量。這也許不是你經常聽得到的答案,但我也不認為我們是個普通的公司。我們期望者推動平臺的進步,獲得樂趣,有錢付賬,而不是變成下一個微軟或蘋果。”
歸根到底,采取何種模式取決于開發(fā)者的愿景、應用本身是否適合等諸多因素。一個事實是,游戲往往是具有很強的吸金能力,App Store 的 Top Paid 前幾名被《憤怒的小鳥》牢牢占據。但這不意味著所有人都應該去開發(fā)游戲,也不是所有的游戲都能達到《憤怒的小鳥》火爆的程度。
對于用戶來說,出現(xiàn)更多的 Tweetbot 類的應用是更有意義的事情,而也是蘋果/Google 對程序商店排名進行調整,鼓勵開發(fā)更多日常相關應用的一個原因吧。
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