以“用戶體驗”為核心的app推廣方式
先有“1”,才有后面一個個的“0”。
Apple推薦,刷榜:能夠得到Apple的推薦,是小團隊夢寐以求的事情,但你只能是被動地等著被推薦,而無法主動地尋求Apple推薦,可以說,這不是一種理想的方式。
限時免費:限時免費曾經(jīng)非常有效,現(xiàn)在看來效果越來越差,因為每天限時免費的產(chǎn)品特別多,選擇太多,導(dǎo)致被用戶選中的可能性變小。
FreeAppADay:這類方式的效果非常不錯,但資源有限,收費越來越高,而且很難訂到合適的檔期。
PPC廣告投放:用戶質(zhì)量高是其最大特點。
PPI廣告投放Tapjoy:這個渠道現(xiàn)在的效果越來越差。
代理發(fā)行:主要是Chilingo、EA,這種方法推薦小團隊使用,但前提是有很好的產(chǎn)品質(zhì)量。通過與代理的合作,能帶來很高的用戶量。
社交網(wǎng)絡(luò):通過微博、社交網(wǎng)絡(luò)媒體進行營銷,如建立認證的微博賬號,定期發(fā)布公告,收集反饋,回復(fù)用戶意見。
公關(guān):這就像中彩票一樣,如果你的新聞稿給很牛的編輯發(fā)現(xiàn)了,也對你的題材感興趣的話,帶來的效益會比較大。
交叉推廣:交叉推廣是一種非常好的嘗試,通過把相關(guān)的軟件放在一起相互推,在2003~2004年時這種方式帶來很大的增長。在iOS平臺上、在移動互聯(lián)網(wǎng)平臺上,這種交叉推廣更好,因為這個平臺更統(tǒng)一、范圍更小,這樣交叉推廣大家同時發(fā)力。Haypi和Trintit等公司聯(lián)合推出互助推廣聯(lián)盟,平等互利,非商業(yè)化運作,人人為我,我為人人。
聯(lián)合運營:就像頁面游戲的聯(lián)運方式,其實現(xiàn)在已經(jīng)觸及到了移動互聯(lián)網(wǎng),通過聯(lián)運機構(gòu),在合作方的地方市場做推廣,除了自身比較能夠把握的市場,其他市場可以嘗試交給其他公司做聯(lián)運。
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