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Opera發(fā)布Sphinx游戲引擎 HTML5游戲爆發(fā)在即?

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
當(dāng)人們樂(lè)于接受技術(shù)新趨勢(shì)之后,如何讓趨勢(shì)變成“現(xiàn)實(shí)”和“現(xiàn)金”更為重要。HTML5亦然,用于應(yīng)用開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)工具的發(fā)布會(huì)讓人期待HTML5框架下網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用的加速變現(xiàn)。瀏覽器廠商O(píng)pera歐朋近日發(fā)布了Sphinx游戲引擎。

作為全球首款GPU加速的HTML5處理引擎,用以解決HTML5游戲表現(xiàn)力的核心阻礙,HTML5游戲產(chǎn)業(yè)爆發(fā)看起來(lái)走得最為自然。

表現(xiàn)力阻礙HTML5游戲爆發(fā)

自 HTML5誕生以來(lái),關(guān)于HTML5何時(shí)爆發(fā)的討論從未停止。被業(yè)界普遍接受的觀點(diǎn)是:HTML5的爆發(fā)需要一個(gè)明***應(yīng)用來(lái)引爆。而作為一個(gè)受眾面廣、 技術(shù)要求高,且商業(yè)模式相對(duì)成熟的領(lǐng)域,HTML5游戲被寄予了厚望。然而,由于一些技術(shù)瓶頸的限制,HTML5游戲的明星產(chǎn)品一直未能出現(xiàn)。

經(jīng) 典的原生游戲,如憤怒的小鳥(niǎo)、割繩子等要移植到手機(jī)上、轉(zhuǎn)為HTML5網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí),則會(huì)頻繁遇到畫(huà)面效果不夠精細(xì)以及動(dòng)畫(huà)幀率不夠?qū)е碌目D等問(wèn)題。主要 原因在于HTML5游戲的展現(xiàn)平臺(tái)瀏覽器的渲染工作主要依靠CPU來(lái)進(jìn)行,而動(dòng)畫(huà)效果、圖形渲染、特效處理這些需要充分發(fā)揮硬件特性的功能則需要更多地依 賴(lài)GPU(Graphic Processing Unit,圖形處理器)來(lái)完成。因此,GPU加速成為了增強(qiáng)HTML5網(wǎng)頁(yè)游戲呈現(xiàn)效果及性能的關(guān)鍵所在。

Opera歐朋CEO宋麟曾表示:“HTML5的發(fā)展要求手機(jī)瀏覽器將技術(shù)深入到更底層的硬件加速層面,實(shí)現(xiàn)GPU加速是決定瀏覽器未來(lái)發(fā)展的關(guān)鍵。”

全硬件加速打破技術(shù)掣肘

GPU加速是硬件加速的一種方式,指的是利用GPU替代軟件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,從而渲染包括圖像、視頻、SVG(可縮放矢量圖形)等在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容、提升網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的運(yùn)行速度,完善瀏覽器的呈現(xiàn)效果。

此次Opera歐朋發(fā)布的游戲引擎Sphinx正是通過(guò)GPU加速來(lái)進(jìn)行瀏覽器的渲染工作,從而實(shí)現(xiàn)HTML5游戲表現(xiàn)力的大幅提升。Sphinx采用標(biāo)準(zhǔn)接口,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)廠商并無(wú)特殊限制和特殊要求,具備廣泛商用的技術(shù)基礎(chǔ)。

Sphinx的廣泛商用意義重大,這意味著GPU加速將成為HTML5手機(jī)游戲的主流渲染模式,越來(lái)越多的HTML5游戲?qū)⒛芡ㄟ^(guò)瀏覽器充分發(fā)揮硬件的特性,展現(xiàn)流暢、豐富的多媒體效果。

“在 HTML5全面爆發(fā)之前,需要整個(gè)行業(yè)共同努力去將平臺(tái)搭建好,為HTML5掃清技術(shù)障礙。”宋麟表示:“作為移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)最重要的入口和HTML5應(yīng)用的主 要展現(xiàn)平臺(tái),手機(jī)瀏覽器對(duì)HTML5的支持程度至關(guān)重要,我們希望通過(guò)Sphinx的推廣,幫助開(kāi)發(fā)者解決HTML5游戲的性能問(wèn)題,并讓用戶(hù)享受到與原 生應(yīng)用毫無(wú)差異的游戲體驗(yàn)。”

HTML5亟待更多技術(shù)突破

坊間頻有預(yù)測(cè),HTML5將在 2013年迎來(lái)大爆發(fā)。李開(kāi)復(fù)也曾斷言,HTML5的全面爆發(fā)需要有明***應(yīng)用的帶動(dòng)。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,技術(shù)瓶頸的突破以及開(kāi)發(fā)門(mén)檻的降低,將在極大程度上 激發(fā)開(kāi)發(fā)者對(duì)于HTML5游戲的信心和熱情,從而吸引更多開(kāi)發(fā)者和成熟的游戲廠商參與進(jìn)來(lái),Sphinx推出后,HTML5游戲領(lǐng)域最有可能率先出現(xiàn)明***應(yīng)用。據(jù)Opera歐朋表示,目前已有多家主流HTML5游戲廠商與歐朋就采用Sphnix游戲引擎達(dá)成合作意向。

而類(lèi)似Opera歐朋這樣的HTML5產(chǎn)業(yè)鏈***在技術(shù)、平臺(tái)等方面對(duì)開(kāi)發(fā)者的支持,對(duì)HTML5整個(gè)產(chǎn)業(yè)的快速、良性發(fā)展而言是更大的利好。不久的將來(lái),用戶(hù)通過(guò)手機(jī)瀏覽器不僅可以輕松玩休閑游戲,也可以流暢地駕馭各種多人在線游戲。

責(zé)任編輯:徐川 來(lái)源: 網(wǎng)易科技
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