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HTML5游戲開發(fā),為什么要選擇cocos引擎?

移動(dòng)開發(fā) 游戲開發(fā)
HTML5熱度持續(xù)飆升:相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年,中國HTML5手游用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到1.08億人,今年,這一數(shù)據(jù)將變?yōu)?.59億。而開發(fā)HTML5游戲,cocos引擎是開發(fā)者的第一選擇,為什么這樣講呢?我們先從HTML5游戲大熱的原因談起。

HTML5熱度持續(xù)飆升:相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年,中國HTML5手游用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到1.08億人,今年,這一數(shù)據(jù)將變?yōu)?.59億。而開發(fā)HTML5游戲,cocos引擎是開發(fā)者的第一選擇,為什么這樣講呢?我們先從HTML5游戲大熱的原因談起。

娛樂需求碎片化

玩家為什么如此青睞HTML5游戲?主要原因是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,玩家的娛樂需求更加碎片化,而HTML5游戲更符合這種娛樂趨勢(shì)。以HTML5游戲《打飛機(jī)》為例,玩家的操作方式簡(jiǎn)單方便,為劃屏控制,在攻擊炮彈輸出、爆炸特效、大技能效果等各方面都表現(xiàn)出色。點(diǎn)擊“馬上玩”在短短幾秒就可跳轉(zhuǎn)到游戲界面,準(zhǔn)入門檻相當(dāng)?shù)汀?/p>

玩家對(duì)HTML5游戲接受度非常之高,與此同時(shí),手游的開發(fā)成本、營銷成本居高不下,3D超重度游戲競(jìng)爭(zhēng)非常慘烈,HTML5游戲則為開發(fā)者提供了一個(gè)發(fā)展出位的新思路。于是HTML5游戲占領(lǐng)玩家屏幕、獲得開發(fā)者重視也不足為怪。

提前布局掌握主動(dòng)

Cocos引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛興起之時(shí),就準(zhǔn)確預(yù)見到玩家習(xí)慣的改變,并深入分析開發(fā)者的現(xiàn)實(shí)需求,因此提前布局HTML5,掌握HTML5引擎發(fā)展的主動(dòng)權(quán)。

早在2012年,Cocos引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)就在Google的贊助下開啟HTML5分支,推出了Cocos 2d-HTML5版本,支持web游戲開發(fā)。在2013年初,Cocos引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)整合了Cocos 2d-HTML5和Cocos2d-x JSB(JS腳本綁定方案)為統(tǒng)一產(chǎn)品線Cocos 2d-JS,提供跨全平臺(tái)的能力,實(shí)現(xiàn)一次編碼,全部平臺(tái)發(fā)布。

4年沉淀帶來的驚喜是,cocos可以為HTML5游戲開發(fā)提供一站式解決方案,擁抱最全的市場(chǎng)機(jī)遇。

Cocos團(tuán)隊(duì)提供了完備的HTML5游戲開發(fā)工具,以支持開發(fā)者完成所有類型的HTML5游戲制作。開發(fā)者使用cocos游戲引擎,能夠獲得包括開源引擎、工具鏈、運(yùn)行平臺(tái),以及渠道接入、測(cè)試分析、收付費(fèi)在內(nèi)的全方位服務(wù),全新的All in One游戲開發(fā)模式清晰流暢,重新定義了無縫工作流,使開發(fā)者獲得“一次開發(fā),全平臺(tái)運(yùn)行”的高效游戲開發(fā)體驗(yàn)。

不僅降低開發(fā)成本,還能享受“一次開發(fā),全平臺(tái)運(yùn)行”的開發(fā)體驗(yàn), cocos引擎是HTML5游戲開發(fā)者值得依賴的好伙伴。

提升HTML5游戲開發(fā)價(jià)值

Cocos團(tuán)隊(duì)一直關(guān)注開發(fā)者的盈利問題,在這個(gè)思路指導(dǎo)之下,不斷提升引擎性能,同時(shí)積極與海內(nèi)外巨頭合作,幫助開發(fā)者更輕松更容易地實(shí)現(xiàn)游戲價(jià)值變現(xiàn)。

目前,基于Cocos研發(fā)的Cocos Play手機(jī)頁游解決方案,支持HTML5游戲硬件加速,達(dá)到100%原始性能體驗(yàn)和品質(zhì),并已經(jīng)與騰訊瀏覽器內(nèi)核X5、百度瀏覽器內(nèi)核T5,傲游瀏覽器等主流瀏覽器和超級(jí)App合作, 實(shí)現(xiàn)了打通用戶、統(tǒng)計(jì)、支付、分享等環(huán)節(jié)的服務(wù)方式,切實(shí)拓寬了游戲流量入口,為開發(fā)者拓展了HTML5游戲的發(fā)布渠道,將盈利數(shù)額提升至最大化。

使用cocos引擎開發(fā)的HTML5游戲可無縫發(fā)布到原生游戲市場(chǎng),并已經(jīng)有月收入超過千萬級(jí)別的作品,比如《變形金剛:崛起》、《航海王:?jiǎn)⒑健贰ⅰ禕ig Fish Casino》、《仙俠道》、《三國殺傳奇》等。

一年一度的China Joy即將在黃浦江畔拉開帷幕,面目一新的cocos引擎也將在BtoB館與開發(fā)者見面,屆時(shí),開發(fā)者將實(shí)地了解cocos引擎在HTML5游戲開發(fā)方面的不俗表現(xiàn)。

責(zé)任編輯:老門
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