聚焦手游開發(fā),CocoaChina西南區(qū)開發(fā)者大會成都落幕
4月21日,作為第七屆四川互聯網大會手游技術分會場,CocoaChina開發(fā)者大會移師成都如期舉行。來自觸控科技的高級副總裁賈巖、技術總監(jiān)張曉龍,Cocos2D-X創(chuàng)始人王哲、林順,以及來自Google Play、Tap4Fun等業(yè)界嘉賓各自分享了手機游戲研發(fā)、運營、發(fā)行等方面的話題,與到會的近百名開發(fā)者現場交流手游開發(fā)經驗。
圖:活動現場座無虛席
Cocos2D-X 2013年新功能Plugin-X、CocosHub值得期待
Cocos2D-X是觸控科技全面支持的一款開源跨平臺游戲引擎,開發(fā)者已經通過該引擎為全球用戶帶來了超過5000款游戲作品,其中不乏“我叫MT”、“大掌門”、“龍之力量”、“找你妹”、“保衛(wèi)蘿卜”等知名游戲。 目前全球正在使用該引擎的手機游戲開發(fā)者已經超過25%,而在中國這一份額已超過70%。
據Cocos2D-X創(chuàng)始人王哲介紹,Cocos2D-X在2013年的發(fā)展重點是腳本化編程和編輯器支持,目前Cocos2D-X提供了三套不同語言的API接口:C++, Lua和JavaScript。在2013年,Cocos2D-X將以C++為主,Lua和JavaScript平行發(fā)展,為HTML5爆發(fā)做好準備。會上,王哲還向開發(fā)者重點介紹了技術上的新功能Plugin-X。Plugin-X簡單理解就是一套SDK模板,將包括支付、廣告、統(tǒng)計、分享四種類型,游戲開發(fā)者只要把這個Plugin-X集成進來,調用針對的協(xié)議,就可以實現對第三方SDK的調用,而不用關注大量SDK的差異性。具體到功能插件,目前已完成的包括國內三大運營商的短代支付、支付寶和網龍91豆、Flurry和友盟統(tǒng)計、Admob廣告,接下來是微博等社交分享。4月底發(fā)布的最新版本的Cocos2D-X將會有Plugin-X功能。另一個社區(qū)方面的新功能是CocosHub,即社區(qū)資源的集散地,開發(fā)者可以把自己做的產品分享到CocosHub,目前包括編輯器、UI控件、Plugin第三方插件等幾個分類,便于開發(fā)者互相交流找到各自需要的資源。
圖:開發(fā)者現場提問,與講師交流
CocoStudio工具集四大編輯利器,提高游戲開發(fā)效率
來自觸控科技的技術總監(jiān)張曉龍為大家介紹了剛剛在CocoaChina2013春季開發(fā)者大會上發(fā)布的CocoStudio工具集。CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集(內部研發(fā)代號SP-II),包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數據編輯器四個工具。其中,UI編輯器支持目前Cocos2D-X的所有控件,同時支持碎圖合并以及自定義UI;動畫編輯器包括骨骼系統(tǒng)、碎圖合并等功能,也支持序列幀、Flash動畫直接導入等;數據編輯器就是把策劃用的Excel數值表分解,然后轉化成Cocos2D-X可以識別的格式;場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式。UI編輯器和動畫編輯器主要面向美術,而場景編輯器和數據編輯器面則面向游戲策劃,這四個工具合在一起構成了一套完整的游戲開發(fā)體系,讓游戲開發(fā)團隊成員能夠各司其職,減少游戲開發(fā)過程中的溝通與時間成本。
據了解,CocoStudio新版本剛剛發(fā)布,未來將會保持每個月發(fā)布一次版本更新,并提供更多的文檔、教學和視頻資料。想要了解更多CocoStudio的功能,開發(fā)者可以前往http://studio.cocos2d-x.org進行下載和交流。
會上,還有Cocos2D-X的聯合創(chuàng)始人林順分享了HTML5的游戲產品發(fā)展現狀,以及Cocos2D-HTML5的技術解決方案,來自成都的明星企業(yè)Tap4Fun的投資總監(jiān)熊能帶來了海外游戲發(fā)行的經驗分享,來自Google Play的商務經理劉祎偉帶來了Google對于全球移動游戲行業(yè)的分析和判斷,而現在最火的游戲——“找你妹”制作團隊的CEO張帆則分享了弱聯網游戲開發(fā)的經驗。
成都作為近年崛起的“移動互聯網創(chuàng)業(yè)第四城”,涌現出了像數字天空、Tap4Fun、維動科技、卡爾維、摩奇卡卡等一大批成功的移動互聯網游戲開發(fā)團隊。作為承辦方的觸控科技負責人也表示:“成都聚集了一大批活躍的開發(fā)者,我們非常愿意與各地的開發(fā)者面對面的交流,分享我們在手游開發(fā)、運營推廣方面的經驗。為了更切實的幫助開發(fā)者,我們還推出了‘觸控開發(fā)者共同成長計劃’,加入計劃即刻獲得2萬元廣告推廣費用、引擎核心開發(fā)團隊工程師的支持。隨后我們還將陸續(xù)走進上海、廣州等地,持續(xù)與開發(fā)者進行溝通,促進整個手游生態(tài)的繁榮發(fā)展。”