讓玩家熱血沸騰:游戲人物可以構(gòu)造真實(shí)的皮膚!
最近南加州大學(xué)的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一種方法將會(huì)使人工面部更真實(shí)。
現(xiàn)實(shí)生活中,人類(lèi)的大腦一看到不真實(shí)臉就會(huì)自動(dòng)反應(yīng),發(fā)自內(nèi)心的覺(jué)得有點(diǎn)假,比如眼睛周?chē)募∪馐湛s很奇怪,嘴唇一直在那一動(dòng)一動(dòng)的感覺(jué),面部機(jī)械的表情……所以這個(gè)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備從皮膚做起。
技術(shù)上,構(gòu)建逼真皮膚很復(fù)雜,構(gòu)建皮膚上的反光更復(fù)雜,比如中年人的臉部皮膚有東拼西湊的疙瘩、毛孔、瑕疵、微笑的蠕變以及中年階段特有的膚質(zhì)。當(dāng)這些細(xì)節(jié)都不見(jiàn)了,皮膚看起來(lái)就不真實(shí)了,即使臉部的動(dòng)作表達(dá)非常精確。
就拿模擬光源來(lái)說(shuō),每個(gè)光源會(huì)分成4束光線反射,一個(gè)從表皮,另外三個(gè)從不同層次的皮膚反射過(guò)來(lái)。***的結(jié)果就是更自然的光澤和非常逼真的臉部陰影。
為了使技術(shù)更逼真,該團(tuán)隊(duì)還在朝CGI皮膚技術(shù)奮斗。通過(guò)使用特殊掃描器,從志愿者的額頭、下巴部位還獲得了非常高分辨率的圖片(每個(gè)像素只包含10微米的區(qū)域)作樣張,這樣一個(gè)皮膚細(xì)胞平均只占據(jù)3個(gè)像素寬。
整個(gè)掃描會(huì)產(chǎn)生令人難以置信的詳細(xì)3D渲染皮膚,加上新的模擬照明,經(jīng)后期處理后,二者組合的結(jié)果令人印象非常深刻。
目前不少游戲開(kāi)發(fā)商和好萊塢對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)展有著強(qiáng)烈興趣,CGI大片《阿凡達(dá)》曾使用一個(gè)初級(jí)版本的南加州大學(xué)皮膚技術(shù)使得電影里藍(lán)皮膚的外鄉(xiāng)人顯得更直觀,動(dòng)視暴雪和Nvidia也已經(jīng)和南加州大學(xué)合作,希望開(kāi)發(fā)出一個(gè)軟件包,可以在未來(lái)的消費(fèi)者游戲機(jī)或者電腦生成更逼真的畫(huà)面。
這個(gè)技術(shù)以后會(huì)讓游戲玩家們大為高興,游戲和動(dòng)畫(huà)里面的人物通常比現(xiàn)實(shí)中的人更好看、更威猛健壯,不遠(yuǎn)的將來(lái),配上逼真的皮膚,視覺(jué)刺激將會(huì)達(dá)到極限,逼真的讓玩家們熱血沸騰。