App Store定價策略(上):Michael Jurewitz
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熟悉蘋果及其產(chǎn)品的人可能對Michael Jurewitz并不陌生,他是知名的蘋果開發(fā)者推廣團隊成員之一,他在蘋果工作了6年,使用@jury賬號作為蘋果和開發(fā)者溝通的渠道,回答開發(fā)者提出的有關(guān)技術(shù)、開發(fā)工具以及框架等相關(guān)問題。
2012年7月,他在微博上宣布離開蘋果,加入軟件開發(fā)和咨詢公司Black Pixel,目前已經(jīng)重返蘋果。最近Michael Jurewitz在博客上發(fā)布了5篇關(guān)于App Store定價策略的系列文章,批判性地思考了iOS app,同時用數(shù)據(jù)和事實佐證其觀點。
在今年的Çingleton和NSConference上,我講了很多關(guān)于App Store定價的內(nèi)容,并且對未來的趨勢、現(xiàn)存問題以及關(guān)注點進行了分析。在《iPhone App開發(fā)實戰(zhàn)手冊》作者Craig Hockenberry的說服下,我決定把以前的演講內(nèi)容整理成文章,希望會有所幫助。
對于很多人來說,他們非常害怕和擔心app價格下調(diào),我們都有過這樣的體驗,為產(chǎn)品惋惜也為自己惋惜,因為這關(guān)乎我們的生計、家庭以及我們未來的成功。這種心理狀態(tài)持續(xù)了好幾年。
我的觀點是:降價是一種自我傷害的行為。我以Mac軟件市場為例,希望能回答這個問題。“App Store中的每個人都在賺錢嗎?不同開發(fā)者采用的方法一樣嗎?有什么特別的地方呢?”從我個人經(jīng)驗看,大部分時候,降價是一種自我傷害的行為,而我們會 把降價現(xiàn)象歸結(jié)于周圍人都這么做。我們看看數(shù)據(jù)怎么說吧!
這里有兩個非常重要的數(shù)據(jù)集,一個是Top Paid列表,一個是Top Grossing列表。一般來說,Top Grossing列表中的app要比Top Paid列表app賺的更多。Top Grossing列表將最終清楚你的賺錢能力,錢是商業(yè)的血液。通過打造偉大的產(chǎn)品來賺錢是開發(fā)的最終目標。如果你的開發(fā)不是為了賺錢,那也不是什么壞事,但如果你沒有養(yǎng)活自己的其他方法,那你的項目也就不能長久維持下去。
從下邊這個圖中我們可以看出,Top Paid 50列表中app平均售價(average)為12.46美元,中間價(median prices)為6.99美元。差別并不是很大,可以接受。
Top Grossing 50列表中app平均售價(average)49.13美元,中間價(median prices)為29.99美元,兩者之間的差距明顯拉大。但我們要首先確然一點-這里邊還有一些價格比較極端的app,我們不要被誤導,所以用圖標來表 示是個不錯的選擇。
可以看出,不管是Top Paid 50列表還是Top Grossing 50列表,這里邊都有一些極端值。為了盡量減少這些誤差,我把最大值設(shè)定在80美元,這樣圖表展現(xiàn)的也更為直觀。在Top Paid列表中,相當大部分app定價比較低,而Top Grossing列表中大約10款app售價在20美元以下。這樣看,差別就比較大了。如果按照百分比來算,Top Grossing 50列表中的app均價比Top Paid 50列表中app貴了294%。另外,中間價方面,前者比后者貴了329%。