移動(dòng)開發(fā)大調(diào)查:2%碼農(nóng)拿走54%的APP收入
以下是開發(fā)者APP月收入結(jié)構(gòu):
此外,雖然游戲是各大應(yīng)用商店的絕對(duì)主力,但是游戲開發(fā)者依然在貧困線上掙扎。只有三分之一的開發(fā)者在搞游戲開發(fā),這與游戲在APP總數(shù)中占據(jù)半壁江山不成比例。
調(diào)查指出,移動(dòng)游戲開發(fā)是贏者通吃的游戲,貧富差距懸殊。88%的開發(fā)者瓜分了app總收入的11%,月收入不到1萬(wàn)美元。而另外9%的開發(fā)者瓜分 了APP總收入的35%,月收入在1-10萬(wàn)美元之間。***的贏家是不到2%的開發(fā)者,他們瓜分了app總收入的54%,月入超過10萬(wàn)美元。(下圖)
多數(shù)游戲,約57%,每月收入不到500美元。為了解決營(yíng)收問題,很多開發(fā)者選擇發(fā)布多款應(yīng)用。事實(shí)上,大多數(shù)月收入超過10萬(wàn)美元的開發(fā)者都發(fā)布了至少11款游戲。
開發(fā)和推廣多款app還有助于開發(fā)者積累經(jīng)驗(yàn),吸取教訓(xùn);此外,調(diào)查還發(fā)現(xiàn)那些利用第三方工具進(jìn)行開發(fā)、分析和貨幣化的開發(fā)者更容易掙到錢。
***,值得注意的是,那些面向企業(yè)客戶而非消費(fèi)者的開發(fā)者開發(fā)出收入5000美元的APP的機(jī)會(huì)要大一倍,開發(fā)出收入2.5萬(wàn)美元APP的機(jī)會(huì)則大三倍。
開發(fā)平臺(tái)方面,有趣的是,大多數(shù)iOS和Android開發(fā)者都沒有使用原生語(yǔ)言開發(fā)APP,事實(shí)上47%的iOS開發(fā)者都沒有使用 Objective-C,而42%de Android開發(fā)者也沒有用Java開發(fā),這意味著他們使用了第三方開發(fā)工具,從而可以使用較為簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,例如HTML、CSS和 Javascript開發(fā)。