入口來了,好的H5游戲在哪?
隨著移動游戲的發(fā)展,Html5游戲逐漸走進人們關(guān)注的視野。8月8日在北京舉行的第四屆Html5 iWeb峰會,更是吸引了無數(shù)人的眼球。
Html是構(gòu)成網(wǎng)頁文檔的主要語言。Html文件是由Html命令組成的描述性文本,Html命令可以說明文字、圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。總之一句話,就是網(wǎng)頁。而Html5就是Html第五代語言。
所以簡單地理解,“Html5游戲”其實就是移動端的頁游:不需要去下載app,直接在網(wǎng)頁中玩游戲。
2009年,《開心農(nóng)場》作為一款輕量級網(wǎng)頁游戲,借助開心網(wǎng)等各大社交網(wǎng)站,在中國迅速躥紅。隨后,騰訊QQ空間也大肆發(fā)展類似的游戲,一時間在網(wǎng)民之間流行起一句“今天偷菜了嗎?”但是在火熱一段時間之后,《開心農(nóng)場》迅速被人們淡忘。
而在H5領(lǐng)域,早在2010年,當(dāng)時的蘋果CEO史蒂夫·喬布斯就曾表示“沒有人愿意使用Flash,全球已經(jīng)開始步入H5時代”。
去年,《全民尋找房祖名》、《圍住神經(jīng)貓》、《看你有多色》等小游戲,曾一度刷爆各大移動社交軟件。
以《圍住神經(jīng)貓》為例,該游戲的開發(fā)僅用了一天半,研發(fā)團隊總共兩人,一個美術(shù),一個程序。游戲上線48小時以來,玩家數(shù)量迅速突破241萬人。三天時間內(nèi)游戲訪問次數(shù)已經(jīng)超過一億次。
從數(shù)據(jù)中我們不難發(fā)現(xiàn),研發(fā)周期短、短期內(nèi)的流量大是其***的特點,并且整個H5游戲市場在2015年迎來了迅猛的增長。
入口很多 巨頭紛紛布局
H5和瀏覽器一直都是被捆綁的一組詞,因為瀏覽器一直被認(rèn)為是Html5應(yīng)用的一大入口,因為移動瀏覽器不但可以通過首頁及導(dǎo)航來影響各門戶網(wǎng)站、搜索引擎的流量,還能集成各種應(yīng)用。
但H5不等于傳統(tǒng)瀏覽器,雖然編程語言還是Html、t、CSS,但發(fā)行方式絕不是傳統(tǒng)網(wǎng)站那么簡單。H5應(yīng)用的入口,反而很少是啟動瀏覽器輸入URL,它可以是存在于手機桌面的圖標(biāo)、也可以來自App,比如如微信朋友圈等、以及搜索引擎、應(yīng)用市場、廣告聯(lián)盟等等,到處都是它的入口。
它的入口,比原生App更多,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛在此布局。
百度在很早之前就已經(jīng)推出了“輕應(yīng)用”這個概念,百度的這個輕應(yīng)用本質(zhì)就是H5,并向開發(fā)者和企業(yè)推出了各種技術(shù)開放接口。與此同時,百度通過百度瀏覽器、百度搜索等為這些企業(yè)和用戶提供導(dǎo)流,促使讓用戶保持原有的搜索習(xí)慣,并推出了為企業(yè)服務(wù)的直達(dá)號。
UC瀏覽器同樣也把H5的開放放在了重心。目前,UC網(wǎng)頁應(yīng)用中心的月活躍用戶已經(jīng)超過了6000萬,收錄了20大類超過數(shù)萬款的輕應(yīng)用,并且國內(nèi)超過90%的應(yīng)用開發(fā)者都會通過UC網(wǎng)頁應(yīng)用中心來推廣他們的輕應(yīng)用。
在騰訊總結(jié)的2015手游市場的五大變化中,H5***。騰訊對H5頻頻示好,在QQ空間中,已經(jīng)有游戲的入口玩吧。有數(shù)據(jù)透露,有H5游戲在QQ空間的流水已經(jīng)過百萬。而近日,隨著手機QQ瀏覽器6.0版本的上線,Html5游戲的一級入口“熱門頁游”正式開通。首批登陸的共有《6號公路》、《獵刃2》等14款游戲。
與此同時,手機淘寶也全面引入H5游戲,手淘與H5游戲平臺火舞游戲合作,以游戲開發(fā)大賽的形式,吸引游戲開發(fā)者參與,完成針對店鋪的原創(chuàng)游戲研發(fā)。
除了互聯(lián)網(wǎng)公司外,H5游戲也引起了資本方的關(guān)注。
H5游戲受到資本的青睞
在《圍住神經(jīng)貓》火遍朋友圈后,H5市場開始活躍,《愚公移山》創(chuàng)造了180萬的月流水,讓越來越多的資本開始關(guān)注H5游戲。
開源跨平臺的手機游戲開發(fā)引擎Egret Engine白鷺引擎,在2014年底獲得了順為資本1000萬美元的A輪融資。
今年7月,H5游戲研發(fā)商山水地獲2000萬Pre-A輪融資,其代表作品有H5游戲《小鳥情人》。
H5手機游戲及互動娛樂開發(fā)商重慶火緣步甲于2014年7月獲極客幫創(chuàng)業(yè)基金數(shù)百萬人民幣種子天使輪融資,并于2015年7月獲得1000萬人民幣A輪融資。
2015年6月,專注于社交H5游戲的互動娛樂公司晟游網(wǎng)絡(luò)獲得北極光創(chuàng)投數(shù)千萬人民幣種子天使輪融資。
當(dāng)H5游戲受到資本方的青睞時,是否就意味著H5游戲的春天已經(jīng)到來?
H5的春天已經(jīng)到來?
與傳統(tǒng)的APP相比,H5游戲在社交圈可謂“病毒式傳播”。有一組數(shù)據(jù)可以說明:2013年,在微信朋友圈中躥紅的小游戲中,除了騰訊自身幾款外,就只有《瘋狂猜圖》,在火爆的那一周,日增用戶***峰值為30萬;2014年,僅7、8月間,《全民尋找房祖名》2天內(nèi)被玩了6000萬次;《看你有多色》上線2日用戶數(shù)達(dá)3000萬,《圍住神經(jīng)貓》更創(chuàng)造了3天500萬用戶和1億訪問的奇跡。
而在網(wǎng)頁上直接玩,抓取碎片時間是H5游戲成功的關(guān)鍵。不過,碎片化的時間,隨機而短暫,也令H5游戲缺乏持久吸引力,流行時間也非常短暫。
手游和頁游的生命周期本來就短,而相比較之下,H5的生命周期比他們還要短。比如,當(dāng)初的《圍住神經(jīng)貓》就在朋友圈火了三天,H5游戲淘汰太快,如何留住用戶是其的問題根源的所在。
而反觀國內(nèi)手游市場,“抄襲”情況相當(dāng)嚴(yán)重,而在H5游戲中更是如此。
因為H5游戲輕量化,制作簡單,但就因為這個原因,H5游戲抄襲嚴(yán)重。例如《圍住神經(jīng)貓》,在火起來后,許多用戶玩到的都是盜版,或者通過更換域名偷取流量。還有一些情況,則是直接把創(chuàng)意竊取,直接換上一個新題材,例如《圍住哈士奇》等一類的仿品。
目前市面上的H5游戲還全都是休閑類的小游戲,社交性傳播是其火熱的原因,眼下越來越多的手機瀏覽器、應(yīng)用商店和超級APP都實現(xiàn)了導(dǎo)入用戶的功能,但能與原生手游比肩的好H5游戲在哪呢?