探營大廠游戲基地:如何為創(chuàng)業(yè)者提供“地利人和”?
10月28日速途研究院發(fā)布的《2015年Q3移動游戲市場分析報告》顯示,雖然近年手游板塊依舊保持著67%的超高增速,但已呈現(xiàn)全面紅海局勢,其中最突出的表現(xiàn)就是手游用戶規(guī)模在前三季度環(huán)比增長僅為1.02%。報告指出,優(yōu)質(zhì)資源正向大企業(yè)集中,中小企業(yè)的市場份額遭蠶食,對于從零開始的游戲創(chuàng)業(yè)者,更是雪上加霜。

圖1:《2015年Q3移動游戲市場分析報告》數(shù)據(jù)圖
然而作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的中流砥柱,游戲行業(yè)需要不斷注入新鮮血液,中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊數(shù)量的急劇銳減,對游戲行業(yè)未來的發(fā)展其實(shí)是一場浩劫。
基于對游戲市場這一發(fā)展需求的了解,位于北京30公里外的大廠縣建立游戲產(chǎn)業(yè)基地,以“凝聚產(chǎn)業(yè)力量,共助創(chuàng)業(yè)夢想”為主題,為游戲創(chuàng)業(yè)者尤其是手游創(chuàng)客服務(wù),希望在游戲行業(yè)內(nèi)打造一個閉合式可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)圈。在“時不我與”的情況下,也要創(chuàng)造“地利人和”的外在條件,讓大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地成為孵化夢想實(shí)現(xiàn)的“世外桃源”。
天時:時不我待的大好時光
事實(shí)上,游戲市場始終是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域機(jī)遇最多的地方,關(guān)鍵在“變通”二字。用戶的思想、習(xí)慣多變,創(chuàng)新永遠(yuǎn)是***生產(chǎn)力,例如三消類手游《Candy Crush Sugar》,在色彩、音效和各種附加玩法上大動手腳,收獲了出人意料的成功。
莉莉絲創(chuàng)始人王信文從騰訊離職,創(chuàng)業(yè)手游領(lǐng)域,一款《刀塔傳奇》終結(jié)了大中型手游企業(yè)對手游榜單的壟斷局面;師出同門的《啪啪三國》創(chuàng)始人王偉峰,公司融資目前已高達(dá)8.1億。這些勵志的故事,就是對手游市場還處于大好時光的***證明。
所以說“時不我與”為時過早,游戲產(chǎn)業(yè)還正當(dāng)壯年。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被明確為“國民經(jīng)濟(jì)支柱產(chǎn)業(yè)”,作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,游戲產(chǎn)業(yè)搭上一系列政策的順風(fēng)車,從大廠縣政府各領(lǐng)導(dǎo)親自出席產(chǎn)業(yè)基地發(fā)布會,宣讀包括稅收支持、行政服務(wù)等一整套政府配套助力可見重視。
近期,習(xí)主席在倫敦市中心蘭卡斯特宮的中英文化創(chuàng)意論壇上,簽署了總額31.8億元人民幣的合約。“中國制造”轉(zhuǎn)向“中國智造”的路上,游戲產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意出口的重要組成部分,必將得到更大空間發(fā)展。大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地積極引入微軟等海外大企入駐共助中小創(chuàng)客,是順勢而為的決定。
地利:京東三十公里的創(chuàng)業(yè)溫床
圖2:大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地
此前筆者看過一位在手游領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的loser自我總結(jié),他認(rèn)為創(chuàng)業(yè)地點(diǎn)這個被忽視的問題其實(shí)很重要。資本層面更看重一線城市的團(tuán)隊,然而一線城市的人力、場地成本都是一個巨大的問題。相對二線城市,人力、場地成本低廉但又往往很難得到資金層面的眷顧。一路向東距京三十公里的大廠,成為介于兩者之間的創(chuàng)業(yè)溫床。
創(chuàng)投助力計劃發(fā)布會上,崔東虎副縣長一口氣宣布了十余條利好內(nèi)容,給還猶豫不決的創(chuàng)客們打上了一劑強(qiáng)心針。利好內(nèi)容覆蓋全產(chǎn)業(yè),從技術(shù)、投資對接到發(fā)行代理、渠道推廣,甚至包括品牌建設(shè)、云服務(wù)、新三板助力、版權(quán)保護(hù)等全方面的內(nèi)容。政府聯(lián)合國金投資成立的產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)基金目前規(guī)模預(yù)估已高達(dá)10億,并將持續(xù)增長。
大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地免費(fèi)提供辦公場地和人才公寓,還承諾優(yōu)先解決入駐企業(yè)員工和家人落戶、入托、入學(xué)、購房等現(xiàn)實(shí)問題。后顧之憂得以解決,將使得團(tuán)隊穩(wěn)定性顯著提高。以往出現(xiàn)過的一些狀況,例如此前大型手游企業(yè)面對中小創(chuàng)客的危機(jī)“見死不救”,等團(tuán)隊徹底死了再收編、挖人等現(xiàn)象,也能夠得到緩解。
所謂“天時不如地利”,僅有良好的國家政策導(dǎo)向、巨大的市場,并不能在客觀上保證參與者的絕對成功,很多時候只是加劇了行業(yè)寡頭化的趨勢。對中小創(chuàng)業(yè)者而言,切切實(shí)實(shí)利好政策的落地、具體扶持計劃的推進(jìn),才是能夠“被孵化”的外在條件,即是大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地正努力所提供的。
人和:先富帶后富重在共贏
國金投資創(chuàng)始人林嘉喜指出,當(dāng)前市場要求企業(yè)布局與速度兼顧、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)并用,個體很難獨(dú)自應(yīng)對,故而多方合力,合縱連橫,方為順應(yīng)時勢之選,呼吁產(chǎn)業(yè)內(nèi)各方力量共同幫助中小創(chuàng)業(yè)者。當(dāng)然,在最終天時地利人和齊聚的情況下,帶來的絕非是中小創(chuàng)企業(yè)單方面的獲益,而是所有置身其中的合作方皆能共贏。
政府買單、微軟提供的40萬元游戲云服務(wù)內(nèi)容已準(zhǔn)備就緒,時刻準(zhǔn)備提供給入駐大廠的中小創(chuàng)客。Windows、WP平臺的推廣資源等此前創(chuàng)業(yè)者幾乎遙不可及的幻想,如今卻切切實(shí)實(shí)能夠觸及,這成為大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地資源支持的一大亮點(diǎn)。
“先富帶后富,共奔富裕路”這一口號在多年的國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展中喊了幾十年,如今也適用于手游市場里。國內(nèi)***的手游發(fā)行商龍圖、樂逗將對入園的企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、本地化協(xié)助、發(fā)行代理的對接和落地。這種和諧共贏的局面,最終也能夠?yàn)槟壳鞍l(fā)展遭遇瓶頸的手游產(chǎn)業(yè)探索出新的發(fā)展模式,最終使整個游戲行業(yè)受益。
游戲工委常務(wù)副理事長劉杰華這樣評價大廠:來大廠的地圖導(dǎo)航應(yīng)該是,沿著長安街,朝著太陽升起的方向,??吭谀茏寜粝雽?shí)現(xiàn)的地方。
“這是***的時代,這是最壞的時代……這是光明的季節(jié),這是黑暗的季節(jié);這是希望之春,這是失望之冬;人們面前有著各樣事物,人們面前一無所有……”,狄更斯的這段話貼切地表達(dá)了當(dāng)下游戲創(chuàng)業(yè)的大環(huán)境。而大廠游戲產(chǎn)業(yè)基地想要做的正是逆轉(zhuǎn)創(chuàng)業(yè)頹勢,助力創(chuàng)客度過寒冬走向希望之春。