天神互動CEO石波濤 專訪:分清IP特質(zhì),做好出海文化融合
2016年3月7日-9日,由全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創(chuàng)新不止•忠于玩家”為主題,來自全球移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。天神互動CEO石波濤先生接受采訪。
主持人:我們今天想要問石總的問題是,對于一個(gè)國內(nèi)游戲的CP,短線產(chǎn)品和長線產(chǎn)品的選擇您是怎么看的?
石波濤:短線產(chǎn)品和長線產(chǎn)品我剛才在另外一個(gè)演講的時(shí)候已經(jīng)講的比較透了,短線產(chǎn)品更多的是因?yàn)閲鴥?nèi)渠道生態(tài)鏈的關(guān)系,所以我們需要不停做產(chǎn)品方面的迭代,來適應(yīng)國內(nèi)的產(chǎn)品,因此生命周期一般偏短一點(diǎn)。而長線產(chǎn)品,我們天神互動現(xiàn)在有一些對海外產(chǎn)品的布局,因?yàn)楸旧硖焐窕邮翘焐駣蕵菲煜碌囊患褻P,天神娛樂是國內(nèi)A股的一家上市公司,這幾年動作比較大,也收購了一些海外渠道,包括Avazu,我們現(xiàn)在談的是香港綠洲,他們目前做的也比較火。針對國內(nèi)的產(chǎn)品現(xiàn)狀,我們未來的戰(zhàn)略,我個(gè)人,或者我們天神互動這邊,更傾向于出海,同時(shí)做長線產(chǎn)品的布局。國內(nèi)產(chǎn)品對于短線來說我們更傾向于跟文學(xué)作品、影視作品做一些互動。
主持人:您覺得一款成功的IP產(chǎn)品要有什么樣的特質(zhì)呢?
石波濤:作為一款成功的IP產(chǎn)品,首先這個(gè)IP我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)能不能吃透它,我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)對這個(gè)IP有沒有足夠的興趣,或者我們對這個(gè)IP的理解度上面是不是足夠深。第二點(diǎn),這個(gè)IP的細(xì)分用戶,比如有一些IP是影視IP,有一些IP是文學(xué)IP,有一些IP是比較偏科幻,比較細(xì)分領(lǐng)域的,比如軍事歷史題材。最近有一個(gè)叫《跑男3》,據(jù)說收入還挺好,其實(shí)它也是一個(gè)綜藝節(jié)目的IP,對于IP我們需要分析它的用戶屬性,它的市場定位在哪,比如我們做的一些文學(xué)IP,我們今年做的《凡人修仙》和《遮天》,《凡人修仙》馬上要發(fā)布了,更傾向于喜歡看修仙題材、喜歡看小說的用戶,所以IP特質(zhì)要分析清楚,是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。
主持人:您怎么看現(xiàn)在比較熱門的影游聯(lián)動?
石波濤:我們公司也收購了儒意欣欣,我們今年準(zhǔn)備做《瑯琊榜》的手游,他們今年準(zhǔn)備出品《瑯琊榜2》,《瑯琊榜2》也準(zhǔn)備用原班人馬,《瑯琊榜》應(yīng)該算是2015年的精品電視劇,與《羋月傳》應(yīng)該是2015年***的兩部電視劇了。影游互動首先要找到他們的共同點(diǎn),舉《瑯琊榜》為例來說,玩家在玩《瑯琊榜》的時(shí)候能不能產(chǎn)生很強(qiáng)的IP帶入感,感覺像真的回到了“瑯琊榜時(shí)代”,這是非常關(guān)鍵的點(diǎn)。還有一點(diǎn),比如做《瑯琊榜》手游的時(shí),跟其他玩家做交互的時(shí)候,能不能在里面加入有“瑯琊榜時(shí)代”特色的東西,中國人玩游戲主要的點(diǎn)在交互和PK,所以在這點(diǎn)上大家可以期待一下我們的瑯琊榜產(chǎn)品,會在7月份發(fā)布。
主持人:除了《瑯琊榜2》產(chǎn)品,2016年還有什么樣的產(chǎn)品?
石波濤:2016年主要是3+2,我們國內(nèi)產(chǎn)品布局主要是三款產(chǎn)品,前面兩款說過了,***款是《凡人修仙》,我們和作者直接合作的,這本小說跨度很大,寫了五年,在百度指數(shù)上面有過億的點(diǎn)擊量,貼吧上面也有一千多萬粉絲,所以凡人修仙是***部大作產(chǎn)品。第二款叫《遮天》,白金小說作家寫的一個(gè)成名作,也是在修仙世界里進(jìn)行的各種愛恨情愁。第三款是《瑯琊榜》,我們認(rèn)為在天神互動會做一個(gè)影游互動的代表作,把影游互動題材在品牌上放大,幫助我們收購的這家公司做品牌的第二次營銷。還有兩款產(chǎn)品是比較偏向于海外的,因?yàn)槲覀兊某龊?zhàn)略是比較偏長線的產(chǎn)品,名字都沒定,是新近題材產(chǎn)品,比較偏向于沙河式的玩法,我認(rèn)為現(xiàn)在的游戲文化會慢慢被歐美的文化有一些融合,當(dāng)國家開放TV Game政策之后,國外的游戲文化和國內(nèi)的游戲文化會做一定程度上的融合。海外的第二款產(chǎn)品名字暫定,比較偏暗黑款的,我們希望向海外輸出我們國內(nèi)精品制作的游戲,這樣的產(chǎn)品比較少。所以這兩款產(chǎn)品對我們的挑戰(zhàn)比較大。
主持人:暗黑風(fēng)格的中文名字是什么?
石波濤:還沒起,因?yàn)楸旧硭械脑O(shè)計(jì)故事線都是英文的,這兩個(gè)項(xiàng)目所有的故事線,UI設(shè)計(jì)和風(fēng)格設(shè)計(jì)都是比較偏歐美那邊的,中文版可能會等到出了英文版跟歐洲語言版之后再出。
主持人:對于出海的戰(zhàn)略,您有什么對國內(nèi)CP想要出海的進(jìn)行分享的。
石波濤:我覺得出海要找到比較合適的發(fā)行商,天神比較優(yōu)勢的是我們收購了一些優(yōu)質(zhì)的國外的發(fā)行商渠道,包括平臺商,我們也正在洽談中。作為國內(nèi)其他CP,國內(nèi)也有很多知名的海外發(fā)行商,在國外也有一定的知名度,大部分在東南亞,現(xiàn)在出海比較好的是臺灣、越南、韓國,這些是我們中國游戲做的***的,因?yàn)樵侥衔幕蛧鴥?nèi)的文化很像,我去越南網(wǎng)吧能看到金庸小說的盜版。臺灣就不用說了,知名作家古龍等等都是臺灣人士。韓國和我們這邊的端游合作本身就比較緊密,國內(nèi)很多廠商在韓國的排名都能排到暢銷榜前十,我們已經(jīng)在周邊國家出海,未來希望能夠把中國的游戲文化真正分享到全世界。
主持人:各位媒體朋友有什么問題想要跟嘉賓一起探討的?由于時(shí)間關(guān)系,謝謝分享。