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你的涂鴉活了,CMU中國本科生讓畫成真丨有代碼有Demo

新聞 前端
正在CMU就讀的中國小哥Lingdong Huang同學(xué)創(chuàng)造的涂鴉世界,在這個世界里,任何人都能像神筆馬良一樣,隨便一畫,即刻成真。

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本文經(jīng)AI新媒體量子位(公眾號ID:QbitAI)授權(quán)轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系出處。

凡人的世界,繪畫就是靜態(tài)的。但在一個神秘的計算機世界,一切都不一樣,不信你看。

畫一個獨角獸,然后輕輕一點。

獨角獸就“活了”,奔跑跳動、躍然紙上。

給它取個名,再輕輕一點——擁有姓名的獨角獸,就從紙面進入一個三維世界,開始不知疲倦的翻越,一座座山丘……

這個世界里,還生活著各種奇奇怪怪的生物。

比方藏在人群中扭秧歌的蝸牛。

看,長了四只腳的怪物:

在天上行走的漁夫,怕不是個仙人:

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帶著帽子的鬼怪紳士

連一草一木都能成精:

卡通人物也可以,你看有哆啦A夢:

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黃皮耗子皮卡丘,這次沒長毛:

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還有神奇的大方臉:

這些小家伙,都是吃瓜群眾們畫出來的。

在這個虛擬世界里,只要寥寥幾筆涂鴉,所繪之物盡成真,堪稱真神筆馬良。它們在同一片天地間奔跑,魑魅魍魎糾纏,宛如百鬼夜行。

這個,就是正在CMU就讀的中國小哥Lingdong Huang同學(xué)創(chuàng)造的涂鴉世界,在這個世界里,任何人都能像神筆馬良一樣,隨便一畫,即刻成真。

不少吃瓜群眾看到之后紛紛驚嘆:

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這特么簡直是魔法:

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好喜歡這些涂鴉,我能連著看好幾天,哈哈。

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簡直像詩一樣,都是有血有肉的形象,在一個自然隨性的地方飄蕩。

怎么做到的

明明是隨意的涂畫,竟然能自動分辨出小鬼怪們的“胳膊”和“腿兒”,還能有節(jié)奏的活動,這些涂鴉是怎么“活”過來的?

“造物主”黃同學(xué)用了三個步驟來完成這個世界的構(gòu)建。

給涂鴉加上骨架

就像人體關(guān)鍵點檢測一樣,隨手畫出的涂鴉也需要關(guān)鍵點,確定骨骼位置,才能描繪出它的精氣神。

這里,黃同學(xué)用了OpenCV的骨架化工具,借助Zhang-Suen的C++代碼實現(xiàn)。不過,這套實現(xiàn)遍歷了圖像中的所有效果,所以在web端實現(xiàn)的效果又卡又慢。

黃同學(xué)不得不重新借助gpu.js,用WebGL shaders的javascript分支重寫了代碼。

重寫之后要快得多了。比如我們放一張寡姐持槍的照片,它就能自動把畫面的重點,寡姐的軀干和兩條拿槍的胳膊就可以自動勾勒出來。

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讓機器看懂骨架

但是,現(xiàn)在問題來了,看到這樣一張圖,人類可以判斷出來是一個人和TA的兩條胳膊,可是機器好像不行啊。

于是,黃同學(xué)決定用8×8窗口掃描整個圖像,找到那些有筆畫的部分馬克出來,作為根補?。╮oot patch),然后,看根補丁小方塊的四個邊,哪邊有線就往哪邊延伸,這樣就能找出整個骨架,之后用中值模糊濾波器(aggressive median-blur filter)降噪。

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現(xiàn)在,機器終于能理解你畫的涂鴉的形狀,和它內(nèi)部的骨架結(jié)構(gòu)。

讓涂鴉動起來

下面就得想辦法讓涂鴉動起來了。

這里,黃同學(xué)確定了五大物種:哺乳動物、人、鳥、魚、植物,根據(jù)涂鴉形象骨架,確定畫出來的小怪物屬于哪一類物種,然后給骨架的不同部分分配身體器官:這是頭,這是胳膊,這是腿……

之后,他為不同物種設(shè)定了單獨的“走路”姿勢,比如植物應(yīng)該是在一個固定的地方蹦蹦跳跳,哺乳動物和人類應(yīng)該是在地上跑,鳥應(yīng)該放在天上呼扇翅膀,魚應(yīng)該是在水里擺尾游動。

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這樣一套流程下來,涂鴉就能動起來了。

對了,涂鴉小怪物們所生活世界的“天、地、水”也需要定義。

黃同學(xué)用2D高斯函數(shù)乘以Perlin噪聲,生成了一個類似海里的小島的地圖,中間高,周圍低,最外層是水,這樣,花鳥魚蟲們就能夠各得其所了。

AI搞怪愛好者

黃同學(xué)即將在明年從CMU畢業(yè),此前他還是迪士尼的實習(xí)生。這位97年出生的少年,創(chuàng)造過很多神奇的項目。

比如,自動生成山水畫:

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還有Emoji小人大戰(zhàn):

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自動書法生成器:

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相當(dāng)有趣的內(nèi)容,大家可以戳進傳送門體驗。

專業(yè)“馬良”公司已面世

涂鴉動起來,這種像神筆馬良一樣的功能其實已經(jīng)被一家公司商業(yè)化了。

前微軟人機交互專家曹翔博士創(chuàng)立的小小??萍季褪沁@樣一家公司,他們用自研的Wonder Painter技術(shù),可以把各種物體變成會動的角色。

比如,在繪畫界面里畫一個穿裙子的姑娘:

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接下來,姑娘就可以直接開始熱舞了:

小小牛的這項技術(shù)已經(jīng)以游戲的形式,應(yīng)用在了一些線上營銷活動中。未來,這類技術(shù)或許還能在藝術(shù)創(chuàng)作、兒童教育等領(lǐng)域大放異彩,會大大降低藝術(shù)創(chuàng)造的門檻。

所以“神筆馬良”,不止是前沿技術(shù),未來商業(yè)前景也隱隱轟鳴。

傳送門

Demo體驗:
https://doodle-place.glitch.me/

差點忘了說,因為這個項目太受歡迎,有時候需要像滴滴一樣排隊才能進入,開頭的皮卡丘和哆啦A夢在第二個Demo服務(wù)器里:
https://doodle-place-server-2.glitch.me/

原作博客:
http://golancourses.net/2019/ngdon/03/05/ngdon-drawingsoftware/

骨架化代碼:
https://skeletonization-js.glitch.me/

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 量子位
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