VR眼鏡,帶你走進(jìn)虛擬的現(xiàn)實(shí)世界!
科技進(jìn)步日新月異,IT電子產(chǎn)品得到了長足發(fā)展。顯示技術(shù)從2D到3D,再到如今的虛擬現(xiàn)實(shí),每一個時代都催生出相應(yīng)的新科技產(chǎn)品,VR眼鏡就是當(dāng)下最流行的產(chǎn)品。隨著技術(shù)的提升,成本的下降,如今VR眼鏡價格越來越便宜。盡管VR應(yīng)用并不那么成熟,但VR眼鏡的“白菜價”,足以令我們心動,僅花一點(diǎn)點(diǎn)錢,就可以體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),何樂而不為?
所謂VR即頭顯,全稱虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒有頭顯這個概念,所以根據(jù)外觀產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業(yè)叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當(dāng)于眼睛,但遠(yuǎn)沒有人眼“智能”。再加上VR眼鏡一般都是將內(nèi)容分屏,切成兩半,通過鏡片實(shí)現(xiàn)疊加成像。這時往往會導(dǎo)致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現(xiàn)不清晰、變形等一大堆問題。
而理想的狀態(tài)是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心應(yīng)該在一條直線上(如下圖),這時就需要通過調(diào)節(jié)透鏡的“瞳距”使之與人眼瞳距重合,然后使用軟件調(diào)節(jié)畫面中心,保證3點(diǎn)一線,從而獲得最佳的視覺效果。
目前市面上的VR設(shè)備主要有三大類,分別是VR頭盔(VR頭戴顯示器)、VR一體機(jī)、VR眼鏡(手機(jī)VR盒子),每種VR設(shè)備都有其特點(diǎn),VR一體機(jī)與VR眼鏡擁有良好的便攜性,而VR頭盔則擁有更好的顯示效果及空間定位等擴(kuò)展功能,在內(nèi)容方面也更優(yōu)質(zhì)。
在上述三種產(chǎn)品中,VR眼鏡的應(yīng)用最為實(shí)用,用戶體驗(yàn)較好,VR眼鏡具備獨(dú)立屏幕,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜,技術(shù)含量較高,不過受著數(shù)據(jù)線的束縛,但眼鏡自己無法自由活動,需要配合手機(jī)等使用。
在應(yīng)用領(lǐng)域,VR眼鏡可在電影/演唱會、體育比賽、游戲、社交、新聞報道、電商、教育等行業(yè),比如電影/演唱會的場景,人們戴上頭盔眼鏡,在家里就能體驗(yàn)到IMAX級的電影效果,可看到的電影與演唱會數(shù)量正在光速增加;
此外在網(wǎng)上購物時,如果在下單前戴上VR眼鏡,買家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,一件件在身上試穿,非常直觀方便。