淘寶直播APP用戶增長(zhǎng)實(shí)踐
一、業(yè)務(wù)背景和行業(yè)挑戰(zhàn)
1、業(yè)務(wù)背景:點(diǎn)淘的介紹
點(diǎn)淘,是淘寶直播官方APP,也是阿里內(nèi)容戰(zhàn)略的重要組成部分。近兩年來,阿里在內(nèi)容方向投入了大量精力,而點(diǎn)淘則是內(nèi)容方向的一個(gè)重要組成部分。點(diǎn)淘依托直播和短視頻生態(tài),通過短直聯(lián)動(dòng)的方式來打造短視頻種草和直播拔草的一個(gè)商業(yè)形態(tài)。
上圖中右側(cè)展示的是我們目前產(chǎn)品里面核心的兩個(gè)場(chǎng)域。第一個(gè)是直播場(chǎng)域,第二個(gè)是沉浸流的短視頻場(chǎng)域。
整個(gè)產(chǎn)品形態(tài)是以極致的沉浸消費(fèi)流為主體的,同時(shí)兼有直播間和貨架,來滿足用戶在逛和買方面的需求。
2、行業(yè)挑戰(zhàn)
行業(yè)面臨三大方面的挑戰(zhàn):
(1)行業(yè)周期
近兩年,尤其在疫情影響下,互聯(lián)網(wǎng)的收入面臨了很大壓力,在收入承壓的情況下,各個(gè)公司都在進(jìn)行降本增效,整體預(yù)算明顯收緊。收入承壓、預(yù)算收緊的情況下,增長(zhǎng)就會(huì)遇到很多約束。
(2)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)
- 目前短視頻行業(yè),大家熟知的抖音、快手、視頻號(hào)等這些頭部廠家都在大力推進(jìn)直播化和電商化,對(duì)阿里電商帶來了一定的挑戰(zhàn)。
- 在種草和社區(qū)領(lǐng)域,B站和小紅書這幾年發(fā)展得也十分迅猛。B站從最開始的二次元逐步破圈,目前看還是相對(duì)成功的,用戶體量也有了很大的增長(zhǎng)。小紅書經(jīng)過了最開始五六年的沉淀之后,近年來增長(zhǎng)迅猛,結(jié)合疫情做了很多營(yíng)銷性的增長(zhǎng)突破。
(3)流量
點(diǎn)淘屬于阿里系的一個(gè)內(nèi)容產(chǎn)品,帶著阿里的標(biāo)簽,在流量市場(chǎng)里面也會(huì)遇到一些挑戰(zhàn)。
二、數(shù)據(jù)策略和能力設(shè)計(jì)
接下來,介紹一下我們針對(duì)上述挑戰(zhàn),所采取的一些數(shù)據(jù)策略,以及對(duì)應(yīng)的能力設(shè)計(jì)。
1、數(shù)據(jù)策略
(1)用戶增長(zhǎng)解構(gòu)
增長(zhǎng)首先是一個(gè)業(yè)務(wù)問題,我們要把業(yè)務(wù)的用戶規(guī)模做大;同時(shí)它也是一個(gè)數(shù)據(jù)問題。
通過下圖就可以看到,上面有用戶不斷的來,下面有部分用戶會(huì)走,這里面剩下的水位就是當(dāng)前的用戶規(guī)模。
如果用公式來表達(dá),DAU就可以表示為新用戶加上新用戶對(duì)應(yīng)的留存。這里面其實(shí)有兩個(gè)核心的因素:
- 一個(gè)是新戶,用戶來的多不多?
- 一個(gè)是留存,就是這些用戶來了之后能不能留下來?
(2)用戶增長(zhǎng)分析
其實(shí),整個(gè)用戶增長(zhǎng)主要圍繞這兩個(gè)核心因素展開的。如果把用戶從來到走各階段做拆分,那么用戶可以分為四個(gè)比較有特點(diǎn)的階段:
- 第一個(gè)階段就是用戶來到產(chǎn)品之前,這個(gè)階段是拉新的過程,對(duì)應(yīng)的是我們的NU;
- 第二個(gè)階段是用戶進(jìn)來之后熟悉我們的產(chǎn)品,活躍度不斷提升,這塊是做承接和成長(zhǎng)的過程;
- 第三個(gè)階段是用戶進(jìn)入了穩(wěn)定期,用戶成長(zhǎng)起來,并轉(zhuǎn)化為我們價(jià)值用戶的過程;
- 第四個(gè)階段是一些用戶活躍度逐步下降,逐步變成沉默用戶,或者離開產(chǎn)品變成流失用戶。
在這幾個(gè)核心過程中可以看到,拉新對(duì)應(yīng)用戶初次進(jìn)入產(chǎn)品的過程,承接、促活和流失對(duì)應(yīng)留存的過程。
2、用戶增長(zhǎng)數(shù)據(jù)能力的設(shè)計(jì)
上面對(duì)用戶的不同階段進(jìn)行了拆分,我們把留存進(jìn)行了進(jìn)一步細(xì)化,在每個(gè)階段去解決對(duì)應(yīng)的問題,找到相應(yīng)的具體策略。
(1)拉新
拉新階段要解決的核心業(yè)務(wù)問題和目標(biāo)是拉新規(guī)模、拉新質(zhì)量,以及在規(guī)模和質(zhì)量某個(gè)條件一定條件下,如何提升效率。拉新要解決的核心問題對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)能力會(huì)涉及到歸因、出價(jià)、定向、裂變等。
(2)承接
承接階段要解決的核心問題是用戶的短期留存和成長(zhǎng)。我們不希望用戶只來一次,希望用戶能夠持續(xù)的來,并且能夠成長(zhǎng)為我們想要的用戶,這是承接階段要解決的核心問題。具體來看,我們需要構(gòu)建承接漏斗,通過不同的承接方式和權(quán)益設(shè)計(jì)來優(yōu)化效率。
(3)促活
促活階段要解決的核心問題是長(zhǎng)期留存和價(jià)值。我們不希望用戶僅僅來幾天或一段時(shí)間,而是希望能夠長(zhǎng)期留在我們的平臺(tái)上,同時(shí)還要轉(zhuǎn)化為我們的價(jià)值用戶。在這個(gè)過程中就要定義用戶的活躍分層、做渠道拉活、以及營(yíng)銷活動(dòng)等。
(4)流失
流失階段要解決的核心問題延長(zhǎng)用戶的生命周期,我們希望用戶盡量晚走。在這個(gè)過程中就要進(jìn)行用戶流失的定義、流失的預(yù)警和流失召回等。
在定義出各階段的核心問題,并梳理出相應(yīng)的方法之后,我們就可以針對(duì)具體的能力做展開。
三、用戶生命周期數(shù)據(jù)體系
接下來針對(duì)上面提到的這些數(shù)據(jù)能力做具體介紹。
1、用戶拉新
用戶拉新過程要關(guān)心的核心問題有用戶的規(guī)模、用戶的質(zhì)量和投放的效率。
(1)基礎(chǔ)能力
首先要構(gòu)建用戶拉新的基礎(chǔ)能力,即用戶歸因和渠道評(píng)估。
- 用戶歸因
用戶歸因主要是解決用戶來源的問題,通過定義一套規(guī)則來確定用戶是從哪個(gè)投放渠道進(jìn)來的,這個(gè)涉及到用戶的推廣結(jié)算,以及后續(xù)的效果評(píng)估。因?yàn)橛脩魜淼疆a(chǎn)品之前,可能會(huì)點(diǎn)擊到多個(gè)廣告或者多個(gè)投放素材,這里就需要提前定義一套標(biāo)準(zhǔn)。
- 渠道評(píng)估
不同的渠道都拉來了很多用戶,到底哪個(gè)渠道投放效果好,哪個(gè)渠道投放效果差,投放同學(xué)需要有一個(gè)清晰的了解。之后,在可以根據(jù)渠道質(zhì)量來優(yōu)化投放預(yù)算,在一定的預(yù)算基礎(chǔ)上,獲得更多,質(zhì)量更好的用戶。
(2)數(shù)智能力
有了基礎(chǔ)能力之后,我們可以再提供一些高級(jí)的能力,比如投放不僅僅是媒體側(cè)的事情,廣告主業(yè)務(wù)借助對(duì)業(yè)務(wù)用戶的深入理解,聯(lián)動(dòng)媒體進(jìn)行投放效果優(yōu)化,這個(gè)過程中定義了一些相關(guān)能力,比如說人群定向、出價(jià)優(yōu)化等。
- 人群定向
傳統(tǒng)的投放模型下,媒體基于對(duì)渠道用戶的理解,進(jìn)行廣告的曝光;用戶看到廣告、或者點(diǎn)擊廣告之后,就會(huì)收取廣告主的費(fèi)用。在新的投放模式下,廣告主可以結(jié)合對(duì)自己業(yè)務(wù)用戶的理解,輔助媒體來判斷是否要某個(gè)用戶,之后再交給廣告平臺(tái)進(jìn)行競(jìng)價(jià),這樣對(duì)用戶的理解更完整,投放也更高效。
- 出價(jià)優(yōu)化
接上面的環(huán)節(jié),如果一個(gè)廣告主確定要這個(gè)用戶,那么該以什么樣的價(jià)格去競(jìng)價(jià)?傳統(tǒng)方式是媒體側(cè)的廣告系統(tǒng)去做自動(dòng)競(jìng)價(jià),但是我們也可以幫著媒體把競(jìng)價(jià)過程優(yōu)化得更好。比如,如果一個(gè)用戶的質(zhì)量比較好,轉(zhuǎn)化率也比較高,那么就可以出價(jià)高一點(diǎn),從而獲得更多曝光和轉(zhuǎn)化。
- 投放素材
另外,如果某個(gè)用戶是我們的目標(biāo)用戶,我們對(duì)這個(gè)用戶出的高價(jià)格,那應(yīng)該用什么樣的素材去觸達(dá)和吸引這個(gè)用戶?觸達(dá)用戶的素材,我們也可以協(xié)助媒體進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)而提升用戶的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化,以及降低曝光成本。
上面提到的這一系列能力,共同組成了我們的拉新數(shù)據(jù)策略。
(3)案例介紹
- DPA+RTA
DPA+RTA是商品投放的一個(gè)重要能力。這里的業(yè)務(wù)問題是,在投放預(yù)算一定的情況上,怎么能夠獲得更多,更高質(zhì)量的用戶。這里的解法就是上述幾個(gè)能力的組合。第一是找到目標(biāo)用戶,第二是要聯(lián)合媒體去做出價(jià)的優(yōu)化。下圖中左側(cè)是投放鏈路和邏輯的拆解。
首先,用戶訪問媒體;之后媒體會(huì)進(jìn)行廣告系統(tǒng)的請(qǐng)求(廣告系統(tǒng)請(qǐng)求就是到底是否要給這個(gè)用戶出廣告);如果要展示廣告,會(huì)做動(dòng)態(tài)商品庫的請(qǐng)求,決定以哪個(gè)商品素材去做投放,并把素材返回給廣告系統(tǒng);接著,廣告系統(tǒng)會(huì)帶著這個(gè)投放素材去請(qǐng)求廣告主,詢問要不要這個(gè)人群,如果要這個(gè)人群,接著就要判斷是否需要進(jìn)行出價(jià)干預(yù),廣告主會(huì)帶著這些信息返回廣告系統(tǒng);最后透?jìng)鹘o媒體,用戶就看到了。
要實(shí)現(xiàn)上述邏輯,首先要在數(shù)據(jù)層去做用戶挖掘、商品挖掘,從而確定哪些用戶要重點(diǎn)投放,以及用哪些商品進(jìn)行投放。數(shù)據(jù)層通過用戶挖掘和商品挖掘形成對(duì)應(yīng)的人群之后,在服務(wù)層進(jìn)行人群和商品庫的配置。最后,通過服務(wù)化的方式對(duì)接到媒體,從而形成投放的閉環(huán)。
這樣,通過素材的優(yōu)化、人群的優(yōu)化、出價(jià)的優(yōu)化等,實(shí)現(xiàn)了更高效的投放。
- 裂變拉新
裂變玩法是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)常會(huì)用到的一種拉新方式,裂變玩法經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問題:裂變帶來的用戶質(zhì)量普遍不高,同時(shí)拉新的規(guī)??煽匦砸话?。這類用戶下載某個(gè)產(chǎn)品,一般都是帶有明確目的的,后續(xù)持續(xù)來的動(dòng)力不大。另外,這類用戶一般是權(quán)益敏感型的用戶,權(quán)益的高低對(duì)裂變拉新的影響比較大。
裂變玩法有兩個(gè)核心的角色,一個(gè)是發(fā)起者,另一個(gè)是受邀者。發(fā)起者是整個(gè)傳播中的發(fā)動(dòng)機(jī),激勵(lì)措施主要面向發(fā)起者去做定義。裂變拉新的權(quán)益包括兩部分,一部分是人頭費(fèi)(拉了人之后有沒有一定的收益);另一部分是給發(fā)起者后續(xù)的福利(指拉過來的用戶后面還在持續(xù)活躍則給發(fā)起者一定分傭),
這兩類權(quán)益是發(fā)起者進(jìn)行傳播裂變時(shí)的核心動(dòng)機(jī)。我們的目標(biāo)是,希望在一定的成本基礎(chǔ)上,通過調(diào)整權(quán)益發(fā)放的策略,來優(yōu)化傳播裂變發(fā)起者的動(dòng)機(jī)。
我們主要有兩種方法:
方法一是用統(tǒng)一的返傭策略。統(tǒng)一的返傭策略包括了,拉一個(gè)人多少錢、后續(xù)活躍應(yīng)該怎么分傭,起初這些是裂變產(chǎn)品來定義的,之后通過大量的實(shí)驗(yàn),找到性價(jià)比最高的一組策略來放大和推廣。
方法二是分人群差異化返傭策略。我們發(fā)現(xiàn),不同發(fā)起者邀請(qǐng)來的用戶質(zhì)量是參差不齊的,有的發(fā)起者邀請(qǐng)來的用戶質(zhì)量是比較高的,有的發(fā)起者邀請(qǐng)來的用戶質(zhì)量相對(duì)低;同時(shí),有的發(fā)起者邀請(qǐng)來的用戶比較多,有的發(fā)起者邀請(qǐng)來的用戶比較少。因此,通過邀請(qǐng)來的用戶數(shù)量和質(zhì)量對(duì)發(fā)起者做分層,我們希望高質(zhì)高量的發(fā)起者能夠獲得更多的收益,刺激他們拉更多的用戶;低質(zhì)低量的發(fā)起者獲取更小的收益,從而降低薅羊毛的動(dòng)機(jī)。最后,得到一個(gè)分人群的、差異化的策略,在成本一定的條件下實(shí)現(xiàn)質(zhì)量和規(guī)模的最優(yōu)化。
2、用戶承接
接下來介紹用戶承接這部分,承接主要解決的核心問題是短期留存和用戶成長(zhǎng)。
(1)基礎(chǔ)能力
用戶承接要建立的基礎(chǔ)能力是用戶承接漏斗,首先要能夠看到用戶承接鏈路,用戶從媒體曝光,到下載安裝產(chǎn)品,再到產(chǎn)品內(nèi)部瀏覽和使用,每個(gè)環(huán)節(jié)的用戶是怎么樣的,哪個(gè)環(huán)節(jié)的漏斗相對(duì)大一些,這些路徑是否符合預(yù)期等。通過用戶的承接漏斗分析,來發(fā)現(xiàn)承接過程中的問題,并據(jù)此進(jìn)行重點(diǎn)優(yōu)化。
(2)數(shù)智能力
有了基礎(chǔ)能力之后,我們可以再提供一些高級(jí)的能力,比如發(fā)現(xiàn)某個(gè)環(huán)節(jié)承接漏斗比較大,怎么提升承接效率;不用渠道的用戶屬性不同,怎么基于對(duì)用戶的理解,提升承接流量的分配效率等。
- 場(chǎng)景還原
我們?cè)诿襟w上進(jìn)行大量廣告投放,如果用戶對(duì)某個(gè)廣告素材感興趣,就會(huì)進(jìn)行點(diǎn)擊和下載使用。如何保證用戶進(jìn)入產(chǎn)品之后,沒有“驚嚇”,這就需要引入場(chǎng)景還原的能力。例如,我們?cè)谕饷嫱斗帕艘粋€(gè)水果,進(jìn)來之后不能看到一只貓,我們還是希望投放一個(gè)水果進(jìn)來之后就是水果或相關(guān)的。所以我們首先要通過場(chǎng)景還原實(shí)現(xiàn)所見即所得。
- 動(dòng)態(tài)路由
這個(gè)數(shù)據(jù)能力主要解決承接效率的問題。我們希望通過動(dòng)態(tài)路由來解決流量分配的機(jī)制和效率,根據(jù)用戶屬性決定通過某個(gè)頁面去做承接。當(dāng)然后面可能還會(huì)有基于產(chǎn)品路徑的分析、留存分析等,我們希望通過這種方式來解決整個(gè)承接效率的問題,接下來將有例子來展開介紹。
(3)案例介紹
- 動(dòng)態(tài)路由
動(dòng)態(tài)路由能夠幫助我們更好地進(jìn)行承接頁的流量分配,從而解決留存和價(jià)值的問題。傳統(tǒng)的做法是一個(gè)用戶在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只能通過一種方式來承接;另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)通過另一種方式來承接;第三個(gè)時(shí)間點(diǎn)通過第三種方式來承接,整體上是互斥的邏輯。
我們可以通過基于對(duì)用戶的理解,建立不同的物理人群,不同的人群通過不同的頁面來承接。比如某個(gè)人群適合直播,那么就通過直播的頁面去承接;某個(gè)人群比較偏商品偏好,就通過商品的頁面去承接。但是,我們發(fā)現(xiàn)這種并行的方式雖然解決了互斥的問題,也會(huì)帶來一些其他問題,比如人群劃分越細(xì),拉新起量就會(huì)越慢的,投放價(jià)格也會(huì)越高。
為了解決這兩個(gè)問題,我們做了相應(yīng)的優(yōu)化。首先,把物理人群建設(shè)成邏輯人群,在投放的時(shí)候做通投,用戶由哪個(gè)頁面承接是通過中間服務(wù)判斷的。其次,對(duì)于直播人群,也不一定是只用一個(gè)直播頁面來承接,而是可以把直播的頁面豐富起來,有直播頁面一、直播頁面二、直播頁面三,我們希望讓多個(gè)直播場(chǎng)景PK,判斷哪個(gè)直播場(chǎng)景承接效率更好,從而不斷進(jìn)行優(yōu)化。這樣,就把并行改成了雙重并行,進(jìn)一步提升了整個(gè)承接的效率。以上是我們?cè)趧?dòng)態(tài)路由承接中,解決流量分配的機(jī)制和效率上的核心工作。
- 留存關(guān)鍵因子
留存關(guān)鍵因子主要是解決用戶留存的問題,拉新更多是預(yù)算的問題,有預(yù)算就可以拉更多的人。但是,如果拉進(jìn)來的用戶留不下來,那拉新就沒有長(zhǎng)期價(jià)值。所以,相比于拉新,留存可能會(huì)更重要,需要在優(yōu)化用戶留存上投入更多的精力。
去年,我們希望去做一些內(nèi)容拉新,通過內(nèi)容方式進(jìn)行的拉新,同時(shí)最好用內(nèi)容進(jìn)行承接,承接之后做一些內(nèi)容的轉(zhuǎn)化。但是,我們發(fā)現(xiàn)內(nèi)容用戶進(jìn)來之后,留存相比其他的用戶偏低,需要重點(diǎn)去優(yōu)化。
核心解法步驟如下:
第一:進(jìn)行用戶行為的分析假設(shè),我們認(rèn)為用戶在端內(nèi)的行為受用戶屬性的影響,同時(shí)端內(nèi)的行為會(huì)影響留存的結(jié)果;
第二:構(gòu)建影響用戶的回訪路徑圖;
第三:通過特征分析,進(jìn)行兩階段的回歸分析;
第四:找到哪個(gè)屬性下面的哪個(gè)行為影響留存,從而做定向的優(yōu)化。
3、用戶促活
接下來介紹一下用戶促活,這個(gè)模塊核心要解決的問題是用戶的長(zhǎng)期留存和價(jià)值。
(1)基礎(chǔ)能力
用戶促活的基礎(chǔ)是對(duì)用戶活躍度的理解,這里的基礎(chǔ)能力是用戶活躍分層。首先要定義出每個(gè)層中的用戶規(guī)模及活躍情況,以及用戶有沒有在分層之間做躍遷?用戶分層是用戶促活的基礎(chǔ)。
(2)促活
促活有兩種方式,第一種方式是用戶主動(dòng)去回訪,第二種方式是用戶被動(dòng)的回訪。主動(dòng)回訪,比如我們做一些營(yíng)銷、大促,用戶可能會(huì)主動(dòng)回訪回來;被動(dòng)回訪,包括二方拉活、三方拉活。二方拉活指的是兄弟團(tuán)隊(duì)的一些拉活;三方拉活指的是外部拉活,包括一些裂變拉活等,接下來重點(diǎn)介紹被動(dòng)回訪。
我們也會(huì)提供一些相對(duì)高階的能力,類似于拉新階段的能力,比如人群定向(指哪些用戶要拉活,哪些用戶不要拉活)、出價(jià)優(yōu)化(拉活階段做出價(jià)相比拉新階段出價(jià)做的會(huì)更深,因?yàn)閷?duì)自有活躍用戶要比新用戶了解更多一點(diǎn),所以這個(gè)階段會(huì)對(duì)活躍用戶做相應(yīng)的出價(jià)優(yōu)化)、渠道排重(比如我們會(huì)對(duì)不同的渠道去做拉活,但是渠道之間可能會(huì)對(duì)同一個(gè)用戶去做重復(fù)拉活)。同時(shí)對(duì)于雇人打工(裂變拉活)要做關(guān)系的挖掘,通過關(guān)系挖掘來提高整個(gè)拉活的效率。
(3)案例介紹
- 策略拉活
策略拉活的兩個(gè)核心能力是人群定向和出價(jià)優(yōu)化,通過人群定向來剔除一些無效的拉活,并通過出價(jià)優(yōu)化降低成本。
人群定向:拉活的人群定向會(huì)比拉新人群定向做的更細(xì),比如,這個(gè)用戶剛來過或者雖然還沒來但預(yù)測(cè)可能會(huì)活躍就可以不用拉活;比如,有些用戶可能是低轉(zhuǎn)化用戶,就是觸達(dá)后并沒有發(fā)生轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化率比較低的這部分用戶如果多觸達(dá)拉活轉(zhuǎn)化率仍然不高,則沒必要再去拉活浪費(fèi)成本;另外,要做控頻,哪些用戶應(yīng)該拉以及應(yīng)該拉多少次,以降低成本。
目前,都是以DAU目標(biāo)去做拉活的。但是,拉活不希望僅僅是DAU的目標(biāo),我們還希望拉活回來的用戶在端內(nèi)有更多的價(jià)值,比如拉活用戶有沒有時(shí)長(zhǎng)的貢獻(xiàn),有沒有轉(zhuǎn)化等。
出價(jià)優(yōu)化:拉活的出價(jià)優(yōu)化類似于拉新的出價(jià)優(yōu)化。我們可以做人群的出價(jià),以及用戶的個(gè)性化出價(jià),細(xì)化到每個(gè)用戶可能都有一個(gè)出價(jià)區(qū)間。
- 關(guān)系挖掘
雇人打工是我們產(chǎn)品里的一個(gè)玩法,它主要是通過用戶之間的“買賣”來提高用戶活躍度。
但是,產(chǎn)品功能上線之后我們發(fā)現(xiàn),參與這個(gè)玩法的用戶比預(yù)期要低,我們希望通過數(shù)據(jù)能力來提高用戶的參與頻次。用戶之間的“買賣”,依賴的是用戶之間的關(guān)系。用戶關(guān)系理論上是網(wǎng)狀的,一個(gè)用戶可能會(huì)有n個(gè)好友,好友可能還會(huì)有n個(gè)好友形成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)圖,我們希望結(jié)合用戶之間的關(guān)系數(shù)據(jù)來挖掘用戶之間的親密度,結(jié)合雇傭機(jī)制的調(diào)整(比如參與玩法應(yīng)該返多少錢等),來提高用戶的活躍度。
這里面有如下幾個(gè)環(huán)節(jié):
第一,我們要構(gòu)建用戶的好友關(guān)系。最開始一版,主要是確定用戶的一度好友關(guān)系,就是用戶的直接好友關(guān)系有哪些,通過好友數(shù)來量化用戶之間的相互關(guān)系,把關(guān)系比較緊密的用戶推出來;
第二,這個(gè)策略上線之初效果不錯(cuò),但是一段時(shí)間之后用戶參與度也會(huì)下來,原因就是用戶的關(guān)系相對(duì)固定,“買賣”之后就不再活躍了。之后,我們又通過二度好友關(guān)系的挖掘來補(bǔ)充新的好友;
第三,我們不但要評(píng)估好友之間的數(shù)量,同時(shí)也要評(píng)估好友之間的質(zhì)量。因?yàn)橛脩糁g的行為是有層次的,我們希望在用戶數(shù)量基礎(chǔ)之上,再通過質(zhì)量的評(píng)估來優(yōu)化拉活的雇傭效率。
4、用戶召回
接下來介紹用戶召回,用戶召回要解決的核心問題是延長(zhǎng)用戶生命周期。
(1)基礎(chǔ)能力
用戶召回一般涉及到一些權(quán)益,或者可能會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生打擾。所以,在做用戶召回之前,首先要定義出用戶流失。找到了流失用戶,才有可能進(jìn)行干預(yù)和策略召回。由于不同業(yè)務(wù)的用戶活躍周期是不一樣的,有的產(chǎn)品用戶活躍頻次比較低,有的產(chǎn)品用戶活躍頻次可能相對(duì)高一點(diǎn),所以要結(jié)合產(chǎn)品來定義適合本業(yè)務(wù)的流失定義。
(2)數(shù)智能力
有了基礎(chǔ)能力之后,我們可以再提供一些高級(jí)的能力,比如是否可以在用戶流失之前,識(shí)別出哪些用戶有流失傾向,在用戶流失之前進(jìn)行干預(yù);比如用戶已經(jīng)流失之后,怎么基于用戶流失之前的數(shù)據(jù),提升用戶的召回效率等。這里涉及兩個(gè)能力,其中,流失預(yù)測(cè)的核心在預(yù)流失用戶的預(yù)測(cè)和干預(yù),流失召回的核心在已流失用戶的觸達(dá)和承接。
(3)案例介紹
- 流失預(yù)測(cè)
最好的流失召回是在用戶流失之前做干預(yù),因?yàn)檫@時(shí)候還能觸達(dá)用戶,干預(yù)的效率相對(duì)也是高的。由于用戶還沒有真正流失,所以需要基于用戶的歷史行為進(jìn)行準(zhǔn)確的預(yù)測(cè),預(yù)測(cè)哪些用戶可能會(huì)流失,之后進(jìn)行特定的干預(yù)。
這里會(huì)分為兩部分:
第一部分,流失預(yù)測(cè)建模。預(yù)測(cè)建模指的是,以預(yù)測(cè)計(jì)算日前的MAU用戶作為訓(xùn)練樣本,以這段時(shí)間用戶是否流失作為lable來訓(xùn)練模型。之后,對(duì)預(yù)測(cè)日前一天的MAU做預(yù)測(cè),預(yù)測(cè)完之后觀察用戶在后七天是否會(huì)流失。
第二部分,干預(yù)階段,對(duì)預(yù)流失用戶進(jìn)行差異化的干預(yù)。預(yù)流失用戶是業(yè)務(wù)的歷史用戶,我們可以根據(jù)對(duì)用戶的理解做定向的干預(yù),比如某個(gè)用戶是權(quán)益偏好型的用戶,就可以通過滿減紅包的方式去做彈窗;如果某個(gè)用戶是低價(jià)敏感型的用戶,就可以通過一些限時(shí)秒殺的方式進(jìn)行引導(dǎo);如果某個(gè)用戶是互動(dòng)敏感型的用戶,就可以通過元寶激勵(lì)的方式進(jìn)行干預(yù);
- 流失召回
已流失用戶的核心是觸達(dá)和承接,在觸達(dá)和承接之前,首先要對(duì)本業(yè)務(wù)的用戶流失進(jìn)行定義。這里我們主要用到了兩種方法,一是回流曲線,二是拐點(diǎn)分析法,來找到適合我們業(yè)務(wù)的一個(gè)流失周期。
找到流失用戶之后,就要通過各種手段進(jìn)行觸達(dá)和承接。已流失用戶可以進(jìn)一步細(xì)分,包括有端用戶和無端用戶。針對(duì)不同類型的用戶,可以使用不同的方式進(jìn)行流失召回。比如,對(duì)無端用戶會(huì)借助到廠商的能力、三方的能力,以及生態(tài)的能力,去做無端用戶的觸達(dá);對(duì)有端用戶可以做投放,這時(shí)候可以把前面提到的數(shù)據(jù)策略,比如人群定向、出價(jià)優(yōu)化等能力結(jié)合上。
召回觸達(dá)之后要做用戶承接,承接也可以用到前面提到的數(shù)據(jù)策略,比如動(dòng)態(tài)路由、差異化承接等能力。