微軟為自己辯護(hù):我們極具競爭力和創(chuàng)新性
微軟前副總裁Dick Brass昨日在《紐約時報》上撰文稱,微軟越來越缺乏創(chuàng)新性,在科技業(yè)的影響力也在逐步下降。今天微軟副總 裁Frank X. Shaw在官方博客上對此文章發(fā)表了公開回應(yīng),講述了微軟對創(chuàng)新性的看法。全文如下:
微軟前職員Dick Brass在《紐約時報》上聲稱好日子已經(jīng)離微軟遠(yuǎn)去,他使用了自己任職期間的事例作為論據(jù)來支持微軟今后將缺乏競爭力和創(chuàng)新,當(dāng)然,我 們不同意他的說法。正好,他的言論給我們一次機會來闡明我們對創(chuàng)新的看法。
從宏觀角度上來講,我們認(rèn)為創(chuàng)新就是一種對世界可以產(chǎn)生積極影響的能力。對于微軟來說,創(chuàng)新不 只是一個好主意、一個偉大的想法或是一個很酷的構(gòu)思,我們從影響的廣泛性方面來評價我們的工作。
為了闡明他的觀點,Dick舉了ClearType的例子,指出這個技術(shù)被現(xiàn)有的業(yè)務(wù)集團所“扼殺”。正式聲明一下,ClearType現(xiàn)在包含在 每一份Windows中,而且已經(jīng)安裝到全球數(shù)十億PC機上。這就是影響力創(chuàng)新的一個很好的例子:規(guī)模性創(chuàng)新。
現(xiàn)在,你也許會說這(ClearType技術(shù))早就應(yīng)該實現(xiàn)才對。有時這是對的,但是對于一個產(chǎn)品涉及極其廣泛用戶的公司來說,最 重要的是創(chuàng)新的規(guī)模性,而不只是速度。至于Dick所提到的平板機和Office,我想提一下名為OneNote的產(chǎn)品,從本質(zhì)上來 說,它就是為平板機所設(shè)計,而且當(dāng)前也成為了Office的一個重要部分。
再來說一下另一個需要解釋的問題,Dick聲稱Xbox“在游戲界最多不過與他人打成平手”,事實是,Xbox 360是首個支持高清技術(shù)的游戲平臺,它是首個支持1080p高清游戲、音樂、TV節(jié)目和電影的游戲機。在采用Project Natal體感技術(shù)后,它將成為首個無需手柄就可全民參與的游戲平臺,該技術(shù)被《Popular Science》、《Popular Mechanics》和《Time magazine》等評選為2009最具創(chuàng)新性的技術(shù)。
在“軟件+服務(wù)”方面,我們開創(chuàng)性地推出了游戲服務(wù)Xbox LIVE,今天全球有超過2300萬用戶訪問該服 務(wù)來玩游戲、聊天、聽音樂、看電影……
你總是有機會可以做得更多、走得更快,以更新穎更有趣的方式將產(chǎn)品和服務(wù)帶給全球用戶,而這正是我們所信奉的。當(dāng)然,感謝Dick和 ClearType團隊的其他人員所作出的貢獻(xiàn),ClearType正是微軟創(chuàng)新性的一個很好的例子。