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海外APP中國淘金三道坎:山寨、盈利和本土化

移動開發(fā)
Flipboard、憤怒的小鳥、水果忍者……越來越多海外的APP都有加碼中國的計劃。吸引他們的是4.3億的移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,還有尚處藍海又充滿機遇的中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場。

  “我們甚至可以在中國10年都沒有盈利,但中國一定是我們戰(zhàn)略中不可或缺的市場。”談起對中國市場的布局,菲爾·利賓(Phil Libin)語氣迫切。

  作為云筆記存儲Evernote 的CEO,利賓已經(jīng)記不清這是近年來第幾次來中國了。他此次中國行,除了參加此間召開的移動互聯(lián)網(wǎng)大會,還有一個重要目的就是到訪中國的合作伙伴,并計劃在中國市場尋找一些潛在的投資機會。

  “來中國之前,我們并不是特別清楚是否要開發(fā)中國市場。因為有太多人告訴我們,中國對硅谷的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)可能有一些誤解,不少知名公司都在這里吃了敗仗。”利賓對《第一財經(jīng)日報》記者說。但現(xiàn)在,他們除了開發(fā)針對中國用戶的新產(chǎn)品“印象筆記”, 和中國的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)UC、騰訊達成合作協(xié)議,還計劃在中國建立在美國之外的第二家數(shù)據(jù)中心。

  Flipboard、憤怒的小鳥、水果忍者……越來越多海外的APP都有加碼中國的計劃。吸引他們的是4.3億的移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,還有尚處藍海又充滿機遇的中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場。

  “入鄉(xiāng)隨俗”

  喜歡挑戰(zhàn)中國市場的硅谷互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)似乎運氣一直不大好。無論是多年前的Aol、Yahoo、eBay,還是現(xiàn)在的Groupon,這些公司在中國的經(jīng)歷無一例外地證明,國外的互聯(lián)網(wǎng)巨頭兵敗中國是常事。

  “要進入中國市場,就得按照中國游戲規(guī)則來玩兒,不是說把我們的產(chǎn)品搞一個中國版就行了,而是要結(jié)合中國市場實際情況研發(fā)產(chǎn)品。”利賓說。

  建立中國的數(shù)據(jù)中心是重要一步。利賓發(fā)現(xiàn),中國使用海外服務(wù)器的Evernote,可能會遭遇同步緩慢、服務(wù)不穩(wěn)定。而未來“印象筆記”位于中國的數(shù)據(jù)中心將與美國服務(wù)分開,獨立運營提供服務(wù);現(xiàn)有Evernote中國用戶可自由選擇是否將數(shù)據(jù)遷移至中國。

  人員招聘也在進行中。幾個月前Evernote在中國還只有1個員工,但現(xiàn)在已經(jīng)有了7個,到今年年底,中國團隊的數(shù)量預(yù)計到30人左右。他們將專注于Evernote全球產(chǎn)品的設(shè)計研發(fā)、開發(fā)者關(guān)系以及市場拓展和用戶支持。

  能夠迅速在中國布局,這大概緣于它還有一個中國的投資人。5月7日,Evernote接受了由中國寬帶產(chǎn)業(yè)基金(CBC Capital)領(lǐng)投的7000萬美元的投資。

  和利賓不同,曾獲喬布斯贊許的社交雜志應(yīng)用Flipboard的CEO邁克·麥克庫伊(Mike McCue)是第一次來到中國。

  但這個僅有50人的團隊已經(jīng)把中國市場作為Flipboard國際化市場的第一步,目前已和中國的社交媒體新浪微博、人人展開內(nèi)容合作。

  “6個月前Flipboard進入中國iPad應(yīng)用商店,一個多月前發(fā)布iPhone中文版應(yīng)用,雖然現(xiàn)在無法對外公布中國的下載量,但這么短時間里,有好幾天中國用戶的下載量好過美國市場。”邁克在接受本報記者獨家專訪時說。

  他說,F(xiàn)lipboard很快將推出Android版,而中國市場擁有龐大的Android用戶群,將極大地幫助Flipboard加速Android版本的用戶增長。

  早已被中國用戶熟知的《憤怒的小鳥》的游戲開發(fā)商Rovio則想得更遠。

  除了借助中國的多盟、帷千互動等進行移動營銷外,它已經(jīng)開始了對于游戲周邊的探索。Rovio中國區(qū)總經(jīng)理陳博一對記者表示,Rovio計劃于7月初在北京和上海開設(shè)《憤怒的小鳥》官方體驗店,銷售游戲《憤怒的小鳥》周邊產(chǎn)品,還計劃在中國每個城市建一個《憤怒的小鳥》主題公園或兒童游樂園。

  “三座大山”

  相比較傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),移動應(yīng)用更容易打進中國市場,蘋果App Store這樣的應(yīng)用商店已經(jīng)為開發(fā)者提供了一個很好的全球化推廣渠道。“如果你有一個很好很受歡迎的產(chǎn)品,在全球不同市場都取得成功是有可能的,這得益于移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速傳播性和全球普及性。”邁克說。

  易觀國際分析師孫培麟也認同這一說法。“移動互聯(lián)網(wǎng)一些產(chǎn)品確實有機會走全球化路線,比如類似Evernote的工具性產(chǎn)品沒有更多文化的差異。相比而言,互聯(lián)網(wǎng)廠商的產(chǎn)品受政策監(jiān)管、內(nèi)容文化差異、語言等差異(影響)相對更大,用戶使用門檻更高。”

  山寨、盈利、本土化,是擺在他們面前的三道坎。

  水果忍者游戲開發(fā)商Halfbrick CEO Shainiel Deo說,水果忍者在中國蘋果手機用戶的使用率中是最高的,但盈利卻不是很高。“中國盡管有1億人在玩水果忍者,但付費下載的比例卻不高,而且還有不少山寨對手。”

  “切蔬菜”、“切動物”,都是水果忍者的“山寨版”。不過Shainiel Deo樂觀地認為,比起山寨版,用戶在游戲中良好體驗的背后都有著很多人的艱辛開發(fā)過程,聰明的用戶能夠感受到不同產(chǎn)品間的差別。

  利賓也有類似的看法。但他的中國本土化競爭對手更強勁,比如網(wǎng)易道云筆記、盛大麥庫記事等。“在傳統(tǒng)的競爭里,我們會很關(guān)注對手在價格上發(fā)起的挑戰(zhàn)。但現(xiàn)在我們的軟件已經(jīng)是免費的了,對我們而言,最好的辦法,不是擔(dān)心其他公司做什么,只看我們做更好的產(chǎn)品。”

  而邁克則更在意本土化。進軍中國市場,意味著Flipboard在美國市場上與Facebook、Twitter以及不少美國出版商的合作優(yōu)勢歸零,需要重新建立內(nèi)容合作,并了解中國用戶的閱讀習(xí)慣。他說:“我們需要非常專注中國市場變化,并且快速做出反應(yīng)和執(zhí)行。這是一個很大的挑戰(zhàn)。”

  讓習(xí)慣了“免費”的中國網(wǎng)民付費,也是個難題。Flipboard的做法是靠廣告獲得收入。而盡管利賓認為,只要提供的服務(wù)足夠豐富好用,就會有中國用戶愿意付費。

  不過他很快話鋒一轉(zhuǎn),又說賺錢是長期的事情,“我們可以1年、2年甚至10年不盈利,但希望開發(fā)更好的產(chǎn)品。”

  盡管信心十足,但這些海外APP最終能否在中國市場成功立足,仍要打一個問號。

  利賓的想法很樂觀,“我們當(dāng)然可能會失敗!這就像我們學(xué)習(xí)硅谷前人折戟中國市場的經(jīng)驗教訓(xùn)一樣,如果真的失敗了,后面的公司可以學(xué)習(xí)我們的經(jīng)驗,總有一天會有一家國外企業(yè)在中國成功。”

責(zé)任編輯:佚名 來源: 第一財經(jīng)日報
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