《憤怒的小鳥》效應(yīng)顯現(xiàn):風(fēng)投紛紛涌入芬蘭
風(fēng)投紛紛涌入
目前,包括《Clash of Clans》、《Hay Day》和《Hill Climb Racing》等游戲的開發(fā)商都受到了風(fēng)投機(jī)構(gòu)的關(guān)注。在這些游戲中,每一款的下載量都達(dá)到幾百萬,與《憤怒的小鳥》一道成為蘋果App Store商店最受歡迎的應(yīng)用。
芬蘭的游戲行業(yè)正以每年57%的速度增長,并已成為這個(gè)只有500萬人口的北歐國家的高增長細(xì)分產(chǎn)業(yè)。全球手機(jī)市場的昔日霸主諾基亞曾是芬蘭的 驕傲,但隨著這家科技巨頭的衰微,芬蘭正尋求實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)多元化發(fā)展。《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio曾在2011年獲得4200萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資,還力助 Supercell、Grey Area等本地競爭對(duì)手吸引到國外投資者。
英國投資機(jī)構(gòu)Profounders Capital一般合伙人肖恩·斯通-羅杰斯(Sean Seton- Rogers)說:“芬蘭正在吸引越來越多的投資者的目光。一旦你開始擁有一個(gè)可行的生態(tài)系統(tǒng),就能從中不斷獲取‘養(yǎng)料’。”芬蘭最大的創(chuàng)業(yè)活動(dòng) Slush科技展本周在赫爾辛基拉開帷幕,斯通-羅杰斯與數(shù)千位投資者和創(chuàng)業(yè)公司出席了這一盛會(huì)。
據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)監(jiān)測和分析機(jī)構(gòu)Appannie的數(shù)據(jù),截至11月21日,Supercell開發(fā)的《Clash of Clans》游戲已成為美國蘋果App Store商店收入最高的iPhone應(yīng)用,也就是說,這款游戲的玩家在App Store上面消費(fèi)最高,包括游戲內(nèi)購買。Fingersoft的《Hill Climb Racing》則是App Store上面下載量最大的免費(fèi)游戲。
Appannie報(bào)告稱,蘋果將《憤怒的小鳥》評(píng)為是今年下載量最多的付費(fèi)游戲,《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》版本則是目前最熱門的付費(fèi)應(yīng)用。#p#
移動(dòng)游戲熱潮
諾基亞裁員卻讓芬蘭的創(chuàng)業(yè)公司獲益匪淺,不斷吸引到工程師加盟。實(shí)際上,芬蘭的游戲產(chǎn)業(yè)已有幾十年的歷史,最初主要開發(fā)PC游戲。據(jù)斯通-羅杰 斯介紹,隨著越來越多的玩家開始轉(zhuǎn)向手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備,最終鑄就了Rovio的成功,也給整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)注入了一劑強(qiáng)心劑。
斯通-羅杰斯幫助管理著3000萬歐元(約合3900萬美元)的風(fēng)險(xiǎn)基金,去年首次對(duì)芬蘭創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)行投資——移動(dòng)游戲交叉促銷網(wǎng)絡(luò) Applifier。他說:“隨著移動(dòng)游戲熱潮的到來,芬蘭游戲市場也取得了快速發(fā)展。由于這一產(chǎn)業(yè)的騰飛,投資者現(xiàn)在越來越關(guān)注這片土地。”
Supercell去年從著名風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)Accel Partners那里獲得1200萬美元的投資,后者還持有Rovio的股份,同時(shí)也是Facebook的早期投資方。Grey Area則開發(fā)了基于地理位置的多玩家游戲《鏡像城市》(Shadow Cities),該公司則從Index Ventures、London Venture Partners等投資機(jī)構(gòu)獲得了大筆融資。
芬蘭游戲開發(fā)商之間的關(guān)系很復(fù)雜,在一些領(lǐng)域是競爭對(duì)手,但在其它一些領(lǐng)域卻是合作伙伴,在尋求海外擴(kuò)張的過程中相互之間分享寶貴經(jīng)驗(yàn)。非營利 組織Startup Sauna的目標(biāo)就是幫助小企業(yè)向海外市場擴(kuò)張,實(shí)現(xiàn)規(guī)模發(fā)展。該組織也得到了Rovio首席營銷官彼得·斯特巴卡(Peter Vesterbacka)和Supercell CEO伊爾卡·帕納寧(Ilkka Paananen)的贊賞,二人均無償向創(chuàng)業(yè)者提供指導(dǎo)。#p#
挖掘優(yōu)秀人才
斯特巴卡還是Slush的創(chuàng)始人。他說:“Startup Sauna的一切工作都是圍繞社區(qū)展開,讓這個(gè)社區(qū)瞬間變得強(qiáng)大。它看上去又冷又黑,可你一旦進(jìn)入,會(huì)發(fā)現(xiàn)有不少優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)公司。”Slush大會(huì)今年的參會(huì)人員達(dá)到3000人,與去年相比增長了一倍。
開發(fā)者們還會(huì)經(jīng)常四處走動(dòng),相互之間交流經(jīng)驗(yàn)。例如,帕納寧在Digital Chocolate、Sumea等多家公司擔(dān)任高管。Sumea曾在二十一世紀(jì)初與諾基亞合作開發(fā)游戲。
馬蒂亞斯·梅爾林尼(Matias Myllyrinne)等芬蘭游戲產(chǎn)業(yè)的一些元老對(duì)行業(yè)競爭舉雙手歡迎。他是游戲開發(fā)商Remedy Entertainment的CEO,該公司曾開發(fā)了《Max Payne》和《Alan Wake》等熱門游戲?!禔lan Wake》曾在2010年擊敗《憤怒的小鳥》成為《時(shí)代》雜志的年度最佳游戲。
梅爾林尼在接受采訪時(shí)說:“競爭絕對(duì)是一件非常棒的事情,百家爭鳴對(duì)全行業(yè)每個(gè)人都有益無害。對(duì)我來說,將Supercell或Rovio的開發(fā)人員召集起來并不難,反之亦然。”
Remedy曾經(jīng)為微軟Xbox 360游戲平臺(tái)開發(fā)過重磅游戲,但如今還開始進(jìn)入移動(dòng)游戲領(lǐng)域,《死亡賽車》(Death Rally)數(shù)字版的銷量已突破1000萬。梅爾林尼說:“我們已開始關(guān)注平板電腦和手機(jī)市場,這會(huì)給我們創(chuàng)造很好的機(jī)遇。如果你能在大屏幕上看《指環(huán) 王》或是YouTube視頻片段,感覺的確不一樣。”#p#
總理親臨會(huì)場
由于移動(dòng)游戲的價(jià)格最多只有幾美元,而且許多還是免費(fèi)的,因此游戲銷售給創(chuàng)業(yè)公司創(chuàng)造的營收相當(dāng)有限。于是,他們將目光瞄準(zhǔn)了廣告、游戲內(nèi)功能 以及特許商品等領(lǐng)域,試圖從這些方面增加收入。例如,Rovio就以“憤怒的小鳥”品牌為主,建立了覆蓋T恤衫、毛絨玩具、糖果等商品的龐大業(yè)務(wù)。
根據(jù)國際游戲開發(fā)商協(xié)會(huì)芬蘭分會(huì)公布的數(shù)據(jù),2011年芬蘭游戲產(chǎn)業(yè)營收同比增長57%,達(dá)到1.65億歐元。帕納寧在接受采訪時(shí)說,今年芬蘭 游戲行業(yè)的收入繼續(xù)增長,僅Supercell一家公司,得益于《Clash of Clans》與《Hay Day》兩款游戲,每天的營收就超過50萬美元。按規(guī)定,蘋果會(huì)從App Store銷售的游戲收入中分成30%,剩余70%歸開發(fā)者所有。
為了推動(dòng)游戲行業(yè)的持續(xù)、穩(wěn)定增長,芬蘭政府計(jì)劃對(duì)未上市增長型企業(yè)的少數(shù)股權(quán)投資免征稅款。芬蘭總理卡泰寧(Jyrki Katainen)還親自出席了Slush大會(huì),并發(fā)表開幕式講話,以示對(duì)本國游戲產(chǎn)業(yè)的支持。
有了這種政策上的扶持,加上游戲產(chǎn)業(yè)社區(qū)的繁榮和《憤怒的小鳥》成功案例,創(chuàng)業(yè)公司會(huì)更愿意留在芬蘭,而不是遷址美國硅谷以尋求融資。帕納寧 說:“赫爾辛基目前是世界上最好的游戲開發(fā)目的地。創(chuàng)業(yè)公司認(rèn)為他們從芬蘭走向全球是有可能的,畢竟擁有像Rivio這樣鼓舞人心的成功案例。”