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主流手機(jī)游戲引擎介紹

移動(dòng)開發(fā) Android
手機(jī)游戲市場(chǎng)正處于上升期,手機(jī)游戲引擎市場(chǎng)也方興未艾:一方面,趁著新市場(chǎng)的機(jī)會(huì)期,類似cocos2d-x、Unity3D等引擎站穩(wěn)腳跟;另一方面,傳統(tǒng)游戲引擎對(duì)手機(jī)和平板愈加重視,虛幻引擎已移植到iOS、Android平臺(tái),預(yù)計(jì)更多的頂級(jí)引擎會(huì)移植到移動(dòng)平臺(tái)上來;最后,擁有WebGL技術(shù)的HTML5也顯示出了游戲應(yīng)用的潛力,HTML5引擎中間件的大戰(zhàn)即將來臨。本文為讀者介紹了現(xiàn)在主流的手機(jī)游戲引擎,看看你喜歡哪一款呢?

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。這里有更詳細(xì)的游戲引擎原理。

手機(jī)游戲引擎則是在手機(jī)和平板上運(yùn)行的游戲的引擎,智能手機(jī)和平板的觸摸+傳感器的操作方式與傳統(tǒng)游戲相比有很大的不同,而操作方式直接影響手機(jī)上流行的游戲模式與PC和主機(jī)的不同,因此不能簡(jiǎn)單的將游戲引擎移植到手機(jī)上,而是需要根據(jù)手機(jī)與平板的特性重新設(shè)計(jì)。

目前手機(jī)游戲市場(chǎng)正處于上升期,手機(jī)游戲引擎市場(chǎng)也方興未艾:

一方面,趁著新市場(chǎng)的機(jī)會(huì)期,類似cocos2d-x、Unity3D等引擎站穩(wěn)腳跟;

另一方面,傳統(tǒng)游戲引擎對(duì)手機(jī)和平板愈加重視,虛幻引擎已移植到iOS、Android平臺(tái),預(yù)計(jì)更多的頂級(jí)引擎會(huì)移植到移動(dòng)平臺(tái)上來;

最后,擁有WebGL技術(shù)的HTML5也顯示出了游戲應(yīng)用的潛力,瀏覽器廠商動(dòng)作頻頻,Opera發(fā)布Sphinx引擎,F(xiàn)irefox移植虛幻引擎,UC欲發(fā)布X-Canvas引擎,HTML5引擎中間件的大戰(zhàn)即將來臨。

那么,現(xiàn)在主流的手機(jī)游戲引擎都有哪些呢?下面為讀者一一介紹:

2D引擎

cocos2D-x

cocos2D-x是全球知名的開源跨平臺(tái)手機(jī)游戲引擎,易學(xué)易用,目前已經(jīng)支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平臺(tái)。它由只支持iOS平臺(tái)的cocos2D演化而來,x即意味著跨平臺(tái),而它現(xiàn)在已經(jīng)推出了HTML5版本,顯示了這個(gè)引擎強(qiáng)大的生命力和擴(kuò)展能力。目前在iOS和Android平臺(tái)上有許多知名游戲都使用此引擎開發(fā),而且其項(xiàng)目創(chuàng)世人王哲是中國(guó)人,因此對(duì)中文的支持非常好,且有開發(fā)者社區(qū)cocoachina,目前此引擎屬于觸控科技名下。官網(wǎng)、 cocos2D-x游戲開發(fā)入門專題

Corona SDK

著名跨平臺(tái)游戲開發(fā)工具,支持iOS,Android,據(jù)說有150000開發(fā)者使用這個(gè)工具。官網(wǎng)、詳細(xì)介紹開發(fā)入門專題

Construct 2

原本是開發(fā)Windows的游戲引擎,但現(xiàn)在無需編程知識(shí)就可以利用一個(gè)基于事件的界面,開發(fā)iOS、Android及Facebook游戲,有70多種可視化游戲效果供你選擇。更值得一提的是,它還是個(gè)很不錯(cuò)的HTML5游戲引擎。官網(wǎng)

木瓜游戲引擎

2D游戲引擎,幫助輕松開發(fā)移動(dòng)社交游戲,支持iOS及Android。另外還提供游戲內(nèi)購(gòu)買系統(tǒng),幫助你實(shí)現(xiàn)游戲的貨幣化。由木瓜移動(dòng)開發(fā)和提供。官網(wǎng)、中文版

WiEngine

由微云科技開發(fā)的一款2D移動(dòng)游戲引擎,目前已支持2D圖像渲染、粒子系統(tǒng)、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、腳本引擎、動(dòng)畫特效、光影特效、人工智能以及場(chǎng)景管理等超過十大類的特性和特效, 支持Android(2.0+), iOS(3.2+), Mac OS X(10.6+)等平。官網(wǎng)

Cyclone 2D

Cylone2D是一套手機(jī)游戲設(shè)計(jì)和制作的綜合解決方案。整體包括兩大部分,即引擎和設(shè)計(jì)工具集。Cyclone2D(簡(jiǎn)稱C2D)引擎目前已經(jīng)在多個(gè)平臺(tái)應(yīng)用,如Android、IOS、Windows、J2me等,制作的游戲產(chǎn)品可以運(yùn)行在手機(jī)或者電視機(jī)終端,因此可以用來制作跨平臺(tái)的手機(jī)游戲。它由國(guó)人制作,引擎免費(fèi)但設(shè)計(jì)工具收費(fèi)。官網(wǎng)

#p#

 3D引擎

Unity3D

在國(guó)內(nèi)的移動(dòng)3D引擎領(lǐng)域,Unity3D是當(dāng)之無愧的王者,有很多3D游戲均是由它開發(fā)而成,社區(qū)和教程資源也很豐富。支持iOS與Android。官網(wǎng)

Unreal Development Kit

即大名鼎鼎的虛幻引擎,是目前世界最知名的授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。支持iOS及Android。虛幻3引擎的免費(fèi)版本,不包含源代碼,但包含了開發(fā)基于虛幻3引擎獨(dú)立游戲的所有工具。2013年初爆出虛幻引擎東家Epic Games被騰訊收購(gòu),UDK在國(guó)內(nèi)未來的表現(xiàn)令人期待。官網(wǎng)

ShiVa 3D

號(hào)稱最具跨平臺(tái)意義的移動(dòng)游戲引擎,是一個(gè)3D游戲引擎及開發(fā)工具包,支持iOS,Android,WP及黑莓。國(guó)內(nèi)有專門的書作介紹。官網(wǎng)

Marmalade

采用C/C++開發(fā)跨平臺(tái)的原生游戲及App,能適配到桌面端及移動(dòng)端,支持iOS、Android及黑莓,可循環(huán)利用代碼,兼容PhoneGap API。官網(wǎng)、詳細(xì)介紹

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HTML5引擎

Sphinx

瀏覽器廠商Opera在MWC2013上發(fā)布的HTML5加速引擎,基于python開發(fā)。官網(wǎng)

[[69460]]

X-Canvas

X-Canvas是一款跨平臺(tái)的HTML5游戲引擎,提供手機(jī)游戲開發(fā)的完整解決方案。包含了加速引擎,游戲框架,物理引擎。由UC瀏覽器開發(fā),將在2013年中發(fā)布。官網(wǎng)

責(zé)任編輯:徐川 來源: 51CTO整理
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