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Rovio CMO:除了移動游戲 游戲周邊也很賺錢

移動開發(fā)
憤怒的小鳥開發(fā)商Rovio CMO Peter Vesterbacka在GMIC2013大會上宣布,《憤怒的小鳥》于2009年的12月11日推出,三年之后已有17億次的下載量。Rovio不只是做游戲,現(xiàn)在已經(jīng)拓展到周邊的消費品,在世界其他地方都在賣周邊產(chǎn)品。Peter透露,Rovio去年差不多營收45%都是來自于周邊產(chǎn)品,比如iPad的保護,帽子衫等等。

第五屆全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)于5月7日在北京國家會議中心舉行,本屆GMIC的主題為“重新定義移動互聯(lián)”。憤怒的小鳥開發(fā)商Rovio CMO Peter Vesterbacka宣布,《憤怒的小鳥》于2009年的12月11日推出,三年之后已有17億次的下載量。

Peter表示,這相當于《憤怒的小鳥》下載人次就足夠打造一個比中國人口更多的國家了。去年的12月份有2.63億的粉絲在玩Rovio的游戲,這個數(shù)量比中國的總?cè)丝谝?,還有很大的增長空間。

同時,Rovio不只是做游戲,現(xiàn)在已經(jīng)拓展到周邊的消費品,在世界其他地方都在賣周邊產(chǎn)品。Peter透露,Rovio去年差不多營收45%都是來自于周邊產(chǎn)品,比如iPad的保護,帽子衫等等。

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以下為演講實錄:

Peter Vesterbacka:大家早上好!我希望大家都睡醒了,非常高興又到GMIC會議了,兩年之前我來開了一次會,我非常高興又和大家見面了,我還見到有一些新面孔,每次來都能見到新面孔,結(jié)識新朋友。

兩 年之前我們在中國的業(yè)務剛剛開始,當然在過去的兩年我們的成果也是非常卓越的,不僅在中國,在世界其他地方也一樣。如果我們回顧兩年之前的時候,我們當時 還是一個公司,一個專注于游戲的公司。當然現(xiàn)在聽到Rovio就想到《憤怒的小鳥》,就想到了這個游戲。但是我們公司現(xiàn)在可能是要做兩件事情了,或者說我 們比較關注的兩個業(yè)務。一個是我們的粉絲,我們還有上億的粉絲,中國也是有很多的粉絲,粉絲對我們來說是最重要的人。第二個是我們的品牌,品牌和粉絲這是 我們現(xiàn)在最最關注的兩件事情。

當然這兩個事情也非常簡單,一個是粉絲,一個是品牌,如果給我們的粉絲打造***的體驗,我們就使我們的品牌更 加有力,這個就是我們Rovio公司經(jīng)營的理念。如果我們來看過去三年的一些成就,《憤怒的小鳥》在2009年的12月11號推出的,也就是三年多的時 間,這個時間說長也長,說短也短,而且三年之后我們看到有17億次的下載,這個數(shù)量非常多。就是說下載的人次超過了中國的總?cè)丝?,這個就相當于我們的光下 載人次就足夠打造一個比中國人口更多的國家了。當然下載的人次不能告訴你們所有的故事,在去年的12月份我們有2.63億的粉絲在玩我們的游戲。所以這 2.63億玩的人的數(shù)量比中國的總?cè)丝谝伲晕覀冞€有很大的增長空間。

我們來看今天的Rovio公司,我們是一個游戲公司,我們有各種 各樣的版本,有《憤怒的小鳥》、《憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)》、《憤怒的小鳥天空版》,以及有《憤怒的小鳥》一二三等等,每個游戲都有很好的下載和溝通的數(shù)據(jù), 可以給到大家看。但是現(xiàn)在我們不只做游戲,在游戲所有的領域都有涉足,現(xiàn)在已經(jīng)拓展到周邊的消費品,中國現(xiàn)在還沒有,在世界其他地方都已經(jīng)開始賣周邊產(chǎn)品 了。

在去年差不多營收45%都是來自于這樣的周邊產(chǎn)品,比如說我們的iPad的保護,還有我穿的這樣的帽子衫,45%的收入其實都已經(jīng)來自 于周邊的產(chǎn)品了,都是物理實物的產(chǎn)品,這是很有意思的。當然可以想一想在我們行業(yè)有許多的企業(yè)和公司,他們說幾年之內(nèi)未來***的業(yè)務都是數(shù)字的,但是 我們發(fā)現(xiàn)幾年之內(nèi)其實我們轉(zhuǎn)向?qū)嵨锏纳唐罚@對Rovio和《憤怒的小鳥》來說是我們的一個特點。我們不怕逆潮流而行,或者說我們打造我們自己的潮流,我 們***新的潮流。我們在娛樂所有的領域都有涉足,而且像玩具這些,我們還不僅做玩具或者說衣服、文化衫,還建了一個憤怒的小鳥的主題公園,還有活動公園。 在歐洲是在芬蘭建了一個小公園,在英國也建了公園,我們在中國也要開一個憤怒小鳥的小型活動公園。所以我們是希望給粉絲創(chuàng)造一個非常實實在在的、看得見摸 得著的體驗。

當然我們建活動公園不僅僅是為了玩,因為是想給我們的粉絲一種非常好的玩的、娛樂的體驗。而且這也是我們品牌實實在在的再現(xiàn)物,希望我們在中國的各個地方都建這種憤怒小鳥的小型活動公園。既有公園,也有玩具,還有各種各樣的周邊產(chǎn)品。

另 外我們也非常關注的一個領域,就是兩年之前我們是收購了一家動畫片制造公司,在三月份實際上我們做了一個憤怒小鳥的動畫片,現(xiàn)在它已經(jīng)北歐***的動畫公司 之一,每個星期都有新一集,2分45秒的動畫片。這樣我們不僅有一個動畫片謝列,實際上還創(chuàng)造了全球***的視頻分銷的網(wǎng)絡。我們推出憤怒小鳥的動畫片之 后,因為大家都看到我們的游戲。我們知道實際上在過去的三年之內(nèi),我們不是說有17億的下載量,這上面加了一個我們的動畫片的按鈕,如果現(xiàn)在你玩我們游戲 的話,你直接按那個按鈕就可以進入動畫片頻道,就能看我們的動畫片。

在我們最初推出動畫片的前六周,我們有了1.5億次的動畫片的點擊和瀏 覽量,這是年初的數(shù)據(jù),而且現(xiàn)在增長還在加速。我們有大量的用戶和玩家,這實際上在過去幾年中當中在YOUTUBE全部加起來已經(jīng)有10億人動畫片的觀看 量。這是一個例子,就是我們Rovio公司經(jīng)營的思路,我們是非常有遠景的一家企業(yè)。我們就用我們的游戲打造了全球***的一個視頻分銷的網(wǎng)絡,就是說我們 做的已經(jīng)不僅限于游戲了,現(xiàn)在游戲已經(jīng)變成我們的分銷渠道了。因為在未來會有更多的平板、智能手機、聯(lián)網(wǎng)的智能電視。這都可以成為我國的渠道接入點,三星 已經(jīng)推出智能電視,這上面也有我們的憤怒小鳥的動畫片頻道。

而且這種分校是非常迅速的,沒有必要通過廣告商、廣告企業(yè)。就是說在未來我們想 轉(zhuǎn)播歐洲的都可以通過我們的渠道去看,這都可能。我們的卡通做的非常成功,未來在這個方向會有更多的動作,就是游戲、動畫、周邊產(chǎn)品,還有公園。另外我們 也很關注廣告,我們有專門的媒體團隊,他們做的不是傳統(tǒng)的手機廣告,當然也不存在傳統(tǒng)的手機了,因為手機本來就挺新的。我們現(xiàn)在是要提供一些所謂的品牌的 體驗,希望我們的粉絲能夠感受到廣告的價值。就是說我們推送的不僅僅是一則廣告,這個廣告本身要給粉絲一種體驗,這是我們兩年之前就開始做的事情,我們當 時是做了一個憤怒小鳥的里約版,這里面也有上億的下載量。除了是很好玩的游戲之外,它適用于所有的平臺,實際上也是一個Rovio,我們當時有一個 Rovio動畫片,它實際上是動畫片的一個廣告。那年確實也是動畫片有非常高的票房。而且那個動畫實際上就是相當于動畫電影的一個廣告,但是是以游戲的形 式出現(xiàn)的。也就是說一個電影甚至讓電影愿意花錢去買它的廣告。

另外我們也非常關注的一點,就是我們還有一個書籍和學習團隊,在去年我們出版 了數(shù)百本書,今年會出版更多的書。我們這些書現(xiàn)在已經(jīng)翻譯成中文了,翻了50本。這本書是一個很好的書,就是叫做神鷹傳奇,當然這里面得做一個小廣告,這 是一個很好玩的書,因為這本書有各種各樣動畫的形象,就是這只老鷹的形象,其中有一個故事是關于中國的中秋節(jié)的故事。為什么要講中秋節(jié)這個故事呢?因為中 國人都知道中秋節(jié),但是走出***問一個老外中秋節(jié)是什么,老外不知道。所以我們專門會有中國節(jié)日的元素進入我們品牌的體系,比如說過去今年在中國推出了憤 怒的小鳥的月餅,這些有一些粉絲如果慶祝中國的中秋節(jié)還可以買我們品牌的月餅。這種月餅營銷的活動,我們發(fā)現(xiàn)中國國外的許多老外也是***聽到還有所謂中國 的中秋節(jié)、月餅節(jié),這樣就使我們公司成為了中國文化***的一個出口企業(yè),主要是由于我們粉絲的渠道非常大。

我剛才說過17億次游戲下載量, 也就是說我們不僅把這個品牌帶入中國,同時也把中國介紹給世界。有多少公司能夠?qū)崒嵲谠谧龅竭@件事情呢?我覺得這件事情確實是一個非常好的機會,因為中國 實際上有許多非常有意思的故事,中國有數(shù)千年的文化積淀,是不缺這種美妙故事的。兩年之前我來GMIC大會,我還不認識中國人,我當時就說希望我們要比中 國的企業(yè)更中國,我們要比你們做得更中國。當然我是變不成中國人,也說不了中文,我可能還要學點中文。但是我想說我們現(xiàn)在有20個中國的員工,他們跟我一 樣在上海穿著我這樣的紅衣服上班,我們上海的公司是芬蘭之外***的一個辦事處,因為我們知道中國市場的容量之巨大。

我們無論進入任何一個市 場都特別專注,我想沒有任何另外一個企業(yè)能到我們這樣***。但是我們不是說說而已,我們是說到要做到?,F(xiàn)在我們投了很多錢,如果大家想?yún)⑴c我們企業(yè)的話, 應該跟我們聯(lián)系,因為我們總是希望吸收非常有才華的人。如果你想穿我這件衣服的話,也要來找我。如果你成為我們員工,就給你發(fā)一件這樣紅色的外套。我想大 家也可以跟我們聊一聊我們怎么去對待中國的市場,實際上這不是一百天的企業(yè),我們要打造百年老店。今年我們說進入中國,企事業(yè)就是兩三年的時間,我們現(xiàn)在 百年老店的工作剛完成3%,現(xiàn)在憤怒小鳥的工作剛剛開始,可以說剛剛開始。

但是也就意味著在未來在中國可以做很多事情,我剛才說過書籍這一塊,現(xiàn)在開始在中國直接出版發(fā)行書籍,我們還找了中國的出版商合作,而且為中國市場專門打造有意思的內(nèi)容,就是本土打造和發(fā)行。我們對進入中國是非常嚴肅的,因為我們說過要比你們做得更中國。

下面我可以回答大家一兩個問題,因為我們現(xiàn)在做的是互動娛樂的業(yè)務,我也想和大家互動一下。因為我不想變成一言堂,我覺得聽聽大家的問題也會很有意思,下面我可以回答大家?guī)讉€問題。

嘉賓:非常好的介紹,17億的下載量,從來沒有說過。你們說45%的收入已經(jīng)來自于周邊的產(chǎn)品。收入到底有多少?

Peter Vesterbacka:我們的收入都是公開的,去年營收是1.9億,差不多兩億,這是我們?nèi)ツ隊I收的數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在增長不需要籌資,自己自有資金就夠了。其 實全球有600人,中國已經(jīng)是20人,已經(jīng)是一個很大的辦事處。像Rovio公司是2003年建立的這個企業(yè)。其實我們過去這些年一直很努力,我們在之前 已經(jīng)做了,在《憤怒的小鳥》之外推出了55個游戲,后來《憤怒的小鳥》一夜爆紅。在你成功之前可能有非常堅忍的,要有非常堅持的階段,而且要相信自己。這 一點一定要記住,也許你要堅持一段時間才可能成功,我們現(xiàn)在的工作才剛剛開始而已,希望未來有更多的成功,有更大的成功。

嘉賓:因為你們現(xiàn)在有越來越多的線下業(yè)務,但是線下業(yè)務會牽扯到很多的人力、物力,相比于做線上的游戲開發(fā),是怎么處理這個問題的?

Peter Vesterbacka:我們現(xiàn)在不缺精力,我們現(xiàn)在在中國的話也有辦事處。線下的這些業(yè)務雖然是挑戰(zhàn),但是我們不怕面對挑戰(zhàn),而且也不是說我們專門要做 哪個事情。因為我們***是關注于我們的品牌、《憤怒的小鳥》,以及我們的粉絲。至于這些線下的體驗、產(chǎn)品,只是為了服務于這兩個目的而已,包括我們數(shù) 字的產(chǎn)品、周邊產(chǎn)品,包括玩具、公園、動畫片等等,這些只是為了服務于剛才的這些目的。當然他們每一個方面都要保證***的質(zhì)量。因為我們出版的每一本書不 是說嘴邊按一個標簽,像皮圖章一樣按一個標簽,我們每一本書都要保證制作精良的?,F(xiàn)在我們關注的是品牌和粉絲,然后其他的這些東西只是說我們服務于這兩個 目的。都是圍繞我們的憤怒小鳥的品牌,這是我們做的工作。這是一個國際的會議,我不能搶占別人的時間,如果大家想和我聊的話,我們可以私下聊。

***多說一般點,或者說給大家提出的一個問題,留給大家。就是這個房間里誰會創(chuàng)造下一個《憤怒的小鳥》呢?大家都不敢舉手,我總是問這個問題,如果您看《憤 怒的小鳥》,確實我們現(xiàn)在工作剛剛開始,我們也很成功,但是你必須要想清楚我們在取得成功之前,我們開發(fā)了55個游戲,而且這個實際上是一個學生提出的一 個概念,他過去是一名學生提出了這樣的一個項目。因為我們就是赫爾辛基名不見經(jīng)傳的人士,一個學生都能做出這樣的游戲,我覺得沒有任何理由阻止在座的各位 打造下一個《憤怒的小鳥》巨大成功的游戲,也許明年這個大會我還能再見大家。

謝謝!

責任編輯:徐川 來源: 網(wǎng)易科技
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