AR體驗館模式能否普及增強現(xiàn)實?
如今,人們已經(jīng)越來越傾向于更直觀更立體更個性化的信息展示。“東西是死的,人是活的”這句話已被現(xiàn)代科技徹底顛覆。
當你想知道天氣狀況的時候,無需再去看天氣預報,而是直接仰望蒼穹;想知道距離或路程,直接去問車子;想和美女搭訕的時候,直接掃描美女本人;想找附近吃飯的地方時,直接攝像頭環(huán)繞周邊…會不會聽上去有點離譜呢?事實上實現(xiàn)這些狀況的技術已經(jīng)發(fā)展的比較成熟了,就是增強現(xiàn)實技術。
增強現(xiàn)實(AR)是在虛擬現(xiàn)實技術基礎上發(fā)展起來的一種新興計算機應用和人機交互技術。它借助計算機和可視化技術將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。簡單的說就是虛實結(jié)合。
與過去任何一年相比,2016年更像是AR的元年。在剛剛結(jié)束的第十八屆深圳高交會上,最博眼球的莫過于各種AR產(chǎn)品,AR玩具、AR教育、AR圖書、AR游戲等等,無不引起了陣陣圍觀和驚嘆,儼然掀起了一股勢不可擋的AR潮流。
已經(jīng)有越來越多的人發(fā)覺,我們生活中各方面都處處體現(xiàn)著AR的蹤影。比如在商場里,對著大屏幕做動作玩游戲已經(jīng)是吸引客流量一個常用卻屢試不爽的招式;各大城市的科學館、科技館、少年宮也不再僅限于各種效果的物理現(xiàn)象,而更加注重科技感,加入了許多AR、VR的實驗成果;在地產(chǎn)營銷方面,許多售樓部看房已經(jīng)不滿足于方方正正的沙盤了,AR技術可直接實現(xiàn)實景看房,實景逛小區(qū)。
AR技術實現(xiàn)的神奇體驗,營造的互動效果和娛樂感,催生了國內(nèi)一個新行業(yè)的遍地開花——AR體驗館。
賦予商品“生命”人所需要的任何物品,都或大或小地滿足人的某一種需求,大到房子車子,小到杯子碗筷。但無論多么昂貴的東西,都是死板的沒有生命的(寵物除外),而AR技術的誕生,則正是賦予那些靜態(tài)死板的商品以“生命”。會動的書,會講話的文具,會互動的公仔等等。
因此,AR體驗館里的產(chǎn)品本身并不脫離商品屬性,在滿足起碼的功能的前提下,更注重用戶互動、個性化以及附加價值。它的表現(xiàn)取決于用戶的觸發(fā),而用戶也會隨著產(chǎn)品的“變化”做出不一樣的觸發(fā)。
先體驗,再決定我們?nèi)ド痰曩徫铮鎸α宅槤M目的各種物品時,觸發(fā)我們購買的原因,就是商品的直接作用。而AR體驗館里的物品則不然,它們每件都是被施予“魔法”的。你的動作不再是拿起、買單、離開,自己親身體驗才是最重要的環(huán)節(jié)。這就好比在電視上看迪士尼樂園紀錄片,無論片子的拍攝手法多么專業(yè)、畫面多么精美、旁白多么動聽,都遠遠不及你自己親自去迪士尼樂園游逛來的更直接更快樂。AR技術是虛擬與現(xiàn)實結(jié)合的產(chǎn)物,人自己本身就是最重要的參與者之一,怎能缺席?
是商店,更是娛樂場所,如果你去餐廳里不吃飯,去電影院不看電影,去游泳館不游泳,肯定會被工作人員趕出來,因為人們?nèi)ミ@些地方本身都是帶有直接消費目的的,只有公園,才是你可以毫無目的去閑逛的地方。而AR體驗館,本身除了商品購買的屬性外,更重要的一個功能就是名字中的“體驗”。AR產(chǎn)品的體驗,是不產(chǎn)生任何消耗的,因此,即使你不抱著購買的目的,AR體驗館的工作人員也很歡迎你的光臨。
在屏幕時代,人們迫切需要更多的互動性,更多的即時性,更多的個性化,更多的垂直化,隨著AR技術跟移動智能產(chǎn)品發(fā)展的結(jié)合,一個嶄新的跳出屏幕的立體時代已經(jīng)在向我們招手,虛實結(jié)合、高度交互性以及三維定位功能,將極大程度的調(diào)用用戶參與的熱情,還原互聯(lián)網(wǎng)的真實感,讓互聯(lián)網(wǎng)跟真是世界的關系更緊密。除了AR體驗館,AR也為互動營銷、移動廣告發(fā)展帶來了巨大的商機,它創(chuàng)造出全新的用戶體驗,在一種輕松活躍的環(huán)境中,使用戶與品牌產(chǎn)生零距離的接觸。
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