手游渠道開啟國戰(zhàn)模式
2014剛開始一個星期,手游行業(yè)再次云涌風(fēng)起。阿里巴巴昨日宣布正式推出手游平臺,由原騰訊視頻負(fù)責(zé)人劉春寧掛帥阿里數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁。阿里與手游開發(fā)者的分成比例為2:8,阿里拿2,開發(fā)者拿7,還有10%將會捐助給公益基金。
從春秋到戰(zhàn)國
前幾年,CP們普遍要面對茫茫多的渠道,幾百家商店,發(fā)新版本時光打包一項就得耗上半天時間,這還是在有腳本自動化處理的情況下,而且不考慮不同渠道對icon、sdk等的不同需求。從去年開始,二三線的渠道開始慢慢消隱,一線渠道也互相兼并聯(lián)合,流量是進(jìn)一步集中到幾家巨頭手中。手游的用戶在成熟,市場在成熟,渠道與廠商也在成熟。就像中國歷史,從八百諸侯的春秋,進(jìn)入七雄爭霸的戰(zhàn)國。
強秦騰訊
如果非要類比,葡萄君覺得,騰訊更適合比作強秦(QQ=QiangQin)。QQ與微信的強關(guān)系鏈,就是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的天險崤山與函谷關(guān)。2013年整個手游行業(yè)的增長非??欤婕覕?shù)量突破3億,市場總值從2012年的50多億翻番到112億元。但真正落在普通CP手中的數(shù)字,就不都是那么靚麗。
這 個道理,CP們懂,騰訊更懂。騰訊游戲的KPI,據(jù)說是占據(jù)手游行業(yè)份額的55%。在今天移動產(chǎn)業(yè)年度高峰會上,騰訊主要有兩場演講,其一宣布2013年 騰訊移動游戲平臺第三方分成達(dá)到30億元,其二是“鑄就精品IP***產(chǎn)業(yè)明天”,它探討的已經(jīng)是作為行業(yè)領(lǐng)跑者如何來***大家奔向明天。
阿里入局
一家渠道獨大的局面,沒有哪家CP愿意看到,更沒有哪家騰訊以外的渠道會輕松圍觀。急切宣布入局的,是阿里。有人會說,“100塊錢的100%,也就是100塊錢而已”。此前葡萄君分析過阿里做游戲的三條槍,分別是阿里媽媽(流量導(dǎo)入)、支付寶(支付功能與大數(shù)據(jù)分析)和淘寶天貓(懂用戶消費)。這三條槍,組合在一起是流量+平臺+變現(xiàn),加上阿里投資的新浪微博與UC,還有今天阿里的宣言與某些傳言,又為馬云與游戲新增許多想象空間。
葡萄君了解到的,阿里確實挖了一些騰訊、360等平臺型公司的人做手游,找獵頭開出相當(dāng)高的價碼要人,跟北上廣深諸多CP也密切接觸洽談合作。這一次,不像幾年前阿里做頁游時那樣只是試水。
阿里合縱360
與阿里巴巴關(guān)系密切的某媒體登載一則傳言,阿里將投資360,談判已進(jìn)入實質(zhì)性階段,方式可能是阿里巴巴向360注資,360輸送流量給阿里。這或許能夠解答CP們對于阿里手游平臺“量”的質(zhì)疑,但阿里的這些資源如何整合、能夠整合到何種程度,都還不得而知。不管結(jié)果如何,巨頭互掐、制衡,對創(chuàng)業(yè)者們是好事。
百度連橫
幾天前,葡萄君收到猛料,騰訊要牽頭做手游聯(lián)運渠道,這個要圍剿360的聯(lián)盟已經(jīng)包括百度系的91與多酷,4月前產(chǎn)品上線,未來其他渠道或?qū)⒓尤搿?span style="line-height: 1.8em;">在這場戰(zhàn)局中,百度似乎選擇了助攻,拿不拿一血可能無所謂,要的就是360的人頭。
小米等等
在阿里高調(diào)對騰訊宣戰(zhàn)的這一天,小米也宣布獨代游戲與開發(fā)者是三七分成,聯(lián)運游戲比例不變,未來還會整合小米的資源共同推廣游戲,包括開放米聊的關(guān)系鏈、瀏覽器等。同時公布的數(shù)字,2013年12月小米游戲中心的流水在三千萬左右,手機銷售是300萬,MIUI的活躍用戶是3000萬。
在騰訊通過社交與流量與360阿里正面沖突時,小米通過硬件與操作系統(tǒng)把握住了一個不小的入口。這場渠道地位爭奪戰(zhàn),也有了新的看點。