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Cocos2d-x v3.0 JSB 助你打造手游大作

移動(dòng)開(kāi)發(fā) 游戲開(kāi)發(fā)
關(guān)于為何選擇Cocos2d-x v3.0 JSB,張劍表示:“因?yàn)橐媸情_(kāi)源的,名氣也大。它的功能比較完善,API也比較簡(jiǎn)單,尤其是JSB功能更進(jìn)一步降低了游戲開(kāi)發(fā)門(mén)檻,讓普通前端開(kāi)發(fā)技術(shù)也能很快速地進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。另一方面,引擎的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在中國(guó),這樣技術(shù)問(wèn)題可以及時(shí)獲得技術(shù)支持,幫助推進(jìn)開(kāi)發(fā)?!?/div>

由***世界傾情打造、采用Cocos2d-x v3.0 JSB開(kāi)發(fā)的金庸正版授權(quán)手游巨作《東邪西毒》,現(xiàn)已開(kāi)啟全平臺(tái)震撼公測(cè)!

***玩法   Cocos2d JSB加速《東邪西毒》開(kāi)發(fā)

作為***世界2014年首款獨(dú)家代理的純正武俠手游,《東邪西毒》采用濃郁真實(shí)的水墨丹青畫(huà)風(fēng),精美畫(huà)質(zhì)暈染俠骨柔情。百名金庸筆下的武林豪俠齊聚一堂,忠于原著的超炫神功秘籍,為玩家?guī)?lái)為玩家?guī)?lái)一個(gè)群俠齊聚、精彩紛呈的江湖武林 。而***的大富翁式江湖冒險(xiǎn)更是本游戲的一大亮點(diǎn),讓俠士們?cè)邳c(diǎn)數(shù)搖落間行走天下,開(kāi)啟RPG卡牌手游新紀(jì)元。

關(guān)于為何選擇Cocos2d-x v3.0 JSB打造此款次世代手游大作,《東邪西毒》主程張劍表示:“因?yàn)橐媸情_(kāi)源的,名氣也大。它的功能比較完善,API也比較簡(jiǎn)單,尤其是JSB功能更進(jìn)一步降低了游戲開(kāi)發(fā)門(mén)檻,讓普通前端開(kāi)發(fā)技術(shù)也能很快速地進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。另一方面,引擎的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在中國(guó),這樣技術(shù)問(wèn)題可以及時(shí)獲得技術(shù)支持,幫助推進(jìn)開(kāi)發(fā)。”

張劍表示:“上個(gè)月大會(huì)上,Cocos2d-html5作者林順說(shuō)到現(xiàn)在引擎把Cocos2d-html5和Cocos2d JSB合并成一個(gè)新的產(chǎn)品Cocos2d-JS,很期待,另外也比較期待Cocos2d-JS的IDE發(fā)布。”

CocoaChina開(kāi)發(fā)者大會(huì)發(fā)布Cocos2d-JS視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg5OTg2NjQ4.html?f=22096937

功能強(qiáng)大   全新產(chǎn)品線Cocos2d-JS重磅發(fā)布

在日前的CocoaChina春季開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,引擎團(tuán)隊(duì)正式宣布將原Cocos2d-html5與Cocos2d-JSB整合為一個(gè)全新的產(chǎn)品線——Cocos2d-JS,為開(kāi)發(fā)者提供一致的使用體驗(yàn)、全功能支持,以及清晰的工作流。

***的Cocos2d-JS安裝包包含完整的HTML5引擎與JSB運(yùn)行庫(kù),極大簡(jiǎn)化與整合的API設(shè)計(jì)使游戲開(kāi)發(fā)更加輕松。依托Web平臺(tái)使Cocos2d-JS享有高效的開(kāi)發(fā)測(cè)試環(huán)境,命令行工具提供三步搞定Web與Native全平臺(tái)部署的便捷功能。

首先,Cocos2d-JS統(tǒng)一了使用JS進(jìn)行開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。HTML5引擎與JSB的API***高度統(tǒng)一了起來(lái),新的文件目錄結(jié)構(gòu)使得HTML5開(kāi)發(fā)和JSB開(kāi)發(fā)完全共享游戲代碼,全平臺(tái)部署工具也統(tǒng)一了開(kāi)發(fā)后的發(fā)布與測(cè)試過(guò)程,一次開(kāi)發(fā)全平臺(tái)運(yùn)行在Cocos2d-JS上將成為再自然不過(guò)的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。

其次,Cocos2d-JS的發(fā)布亦完成了HTML5引擎從2.x到3.0 alpha的飛躍,核心的改進(jìn)主要有極大簡(jiǎn)化的游戲啟動(dòng)代碼,全新的JS風(fēng)格API,更強(qiáng)大的事件管理器,以及更易用的單例對(duì)象。在3.0正式版之前還將增加提升性能的Bake Node與更加易用的Action API。

工具方面,除了全平臺(tái)部署工具,Cocos2d-JS還提供模塊化配置能力,可將引擎中不需要的東西全部剔掉。后續(xù)將新增界面工具來(lái)自動(dòng)完成打包壓縮,目前最小引擎版本打包完之后為120K。同時(shí),可視化調(diào)試工具可獲得當(dāng)前場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)樹(shù),進(jìn)行排版調(diào)整、屬性修改、簡(jiǎn)化UI調(diào)試等工作。此外,Intel還貢獻(xiàn)了一個(gè)BENCHMARK工具,可在不同機(jī)型、瀏覽器上進(jìn)行跑分,幫助項(xiàng)目定位推出市場(chǎng)之后能覆蓋到哪些用戶。

目前,除了***世界《東邪西毒》、4399《誰(shuí)的亂世》、觸控科技《進(jìn)擊的小怪物》等多款精品游戲,Cocos2d-JS還擁有大量非游戲領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)者。 教育行業(yè)翹楚新東方集團(tuán)采用Cocos2d-JS在200天內(nèi)開(kāi)發(fā)了150余款在線幼兒教育產(chǎn)品;而美國(guó)的AbiTalk也正采用Cocos2d-JS移植一百多個(gè)手機(jī)教育應(yīng)用。

隨著Cocos2d-JS的不斷進(jìn)步與發(fā)展,相信將在不遠(yuǎn)的將來(lái)為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多便利,降低開(kāi)發(fā)成本,并運(yùn)用到更多的領(lǐng)域中去,讓我們拭目以待。

責(zé)任編輯:閆佳明 來(lái)源: games.qq
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