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【2014WOT深圳站講師專訪】洪志雄:Html 5游戲?qū)⒒?/h1> 原創(chuàng)

移動(dòng)開發(fā)
洪志雄在本次論壇的演講題目為《捕魚達(dá)人3開發(fā)大揭秘》,介紹了《捕魚3》開發(fā)過程中遇到的一些技術(shù)問題以及相關(guān)的解決方案,難點(diǎn)及經(jīng)驗(yàn)分享等。為提前讓各位了解更多有關(guān)洪志雄關(guān)于手游的想法,51CTO特此進(jìn)行了本次采訪活動(dòng)。

2014年11月21日至22日,51CTO傳媒主辦的2014WOT全球軟件技術(shù)峰會(huì)·深圳站將在深圳召開,技術(shù)人員和企業(yè)實(shí)踐用戶將齊聚深圳。

WOT是由51CTO傳媒主辦的國(guó)內(nèi)***有影響的技術(shù)峰會(huì),自2012年以來,秉承專注技術(shù)、服務(wù)技術(shù)人員的理念,獲得了廣大IT從業(yè)者和技術(shù)愛好者的一致認(rèn)可,成為了業(yè)界重要的技術(shù)分享交流平臺(tái)以及人脈拓展平臺(tái)。

本次2014 WOT·深圳站將邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外***的互聯(lián)網(wǎng)及創(chuàng)新企業(yè)技術(shù)負(fù)責(zé)人,***對(duì)外公開其當(dāng)下最in技術(shù),分享涵蓋六大主題,共有30+課程,移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)、運(yùn)維開發(fā)、Web安全、數(shù)據(jù)挖掘、團(tuán)隊(duì)管理等以及未來兩三年的技術(shù)趨勢(shì)。點(diǎn)擊報(bào)名》》


本次采訪對(duì)象是本次2014WOT深圳站<移動(dòng)游戲開發(fā)與運(yùn)營(yíng)>論壇的演講人洪志雄,目前任職觸控科技高級(jí)技術(shù)經(jīng)理。

洪志雄_目前任職觸控科技高級(jí)技術(shù)經(jīng)理

洪志雄在本次論壇的演講題目為《捕魚達(dá)人3開發(fā)大揭秘》,演講中將介紹《捕魚3》開發(fā)過程中遇到的一些技術(shù)問題以及相關(guān)的解決方案,包括難點(diǎn)及經(jīng)驗(yàn)分享等。為提前讓各位了解更多有關(guān)洪志雄關(guān)于手游的想法,51CTO特此進(jìn)行了本次采訪活動(dòng),采訪實(shí)錄如下:

51CTO:您認(rèn)為目前國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢(shì)如何?存在哪些問題?有哪些關(guān)鍵因素影響著整個(gè)行業(yè)的發(fā)展?

洪志雄:2013年是整個(gè)中國(guó)手游收入是120億, 到了2014年上半年就達(dá)到150億收入。估計(jì)全年有可能突破300億。 接近3倍的增長(zhǎng)。  從身邊的來看,很多做其他領(lǐng)域的人也瞅著機(jī)會(huì)沖起來。 我有個(gè)在華為干了近10年的同學(xué), 最近也進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。 所以發(fā)展非常快速。 MMO游戲形態(tài)經(jīng)歷以MT為代表的卡牌游戲, 進(jìn)化到刀塔傳奇為代表的動(dòng)作卡牌, 各種RPG游戲也涌現(xiàn)出來。 大公司紛紛開始量產(chǎn)產(chǎn)品,占據(jù)市場(chǎng)的很大一塊, 特別是微信游戲,從0迅速爆發(fā)到30億+的市場(chǎng)規(guī)模。 發(fā)展非常迅猛。 讓整個(gè)行業(yè)震驚不已。

所以,現(xiàn)在整個(gè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈, 大公司有錢有人有資源, 中小CP生存壓力很大, 需要在游戲的創(chuàng)新性或者運(yùn)營(yíng)的模式上找到適合自己團(tuán)隊(duì)的打法。尋找生存之道。

51CTO:一款成功的移動(dòng)游戲背后有哪些必然的因素?

洪志雄:所謂幸福的家庭都是相似的,但不幸的家庭各不相同。一款成功的產(chǎn)品不外乎:創(chuàng)新的玩法, 成功的運(yùn)營(yíng)策略, 精準(zhǔn)的目標(biāo)定位, 扎實(shí)的技術(shù)實(shí)力。 這幾項(xiàng)幾乎都是不可缺少的。

51CTO:目前國(guó)內(nèi)的渠道和游戲開發(fā)者是怎樣的一種關(guān)系?

洪志雄:渠道強(qiáng)勢(shì),開發(fā)者弱勢(shì),這就是二者的關(guān)系。 做CP真的挺不容易, 各種sdk的接入和渠道的某些特殊需求, 工作量非常繁重。 每個(gè)版本的升級(jí)都是很折騰的事情。 當(dāng)然也有PopCap這種神級(jí)工作室, 有強(qiáng)勢(shì)的產(chǎn)品, 渠道主動(dòng)幫你拉量。 這種幸福做中國(guó)的CP廠商幾乎是夢(mèng)想。 所以,希望渠道方面多些整合,多些規(guī)范化,成熟的SDK。 大家的寶貴生命不能耗費(fèi)在這些事情上。

51CTO:您認(rèn)為未來兩年手游市場(chǎng)的趨勢(shì)會(huì)是什么?

洪志雄:單機(jī)游戲輕度網(wǎng)絡(luò)化, 網(wǎng)游更加重度化。 可以看出是未來游戲的一個(gè)發(fā)展方向。 另外, 就是H5游戲,在未來兩年的可能會(huì)浮現(xiàn)出來。 畢竟H5純通過網(wǎng)絡(luò),運(yùn)營(yíng)起來要輕松很多。不用頻繁地更新各種客戶端版本,用戶進(jìn)入成本也要低很多。

51CTO:您會(huì)給正在移動(dòng)游戲行業(yè)內(nèi)打拼的創(chuàng)業(yè)者哪些經(jīng)驗(yàn)傳授或者建議?

洪志雄:在資金有限的情況下,要找到適合自己團(tuán)隊(duì)的打法, 不能盲目去跟風(fēng)。 活下來永遠(yuǎn)是最重要的。


以上便是本次51CTO對(duì)WOT軟件技術(shù)峰會(huì)·深圳站<移動(dòng)游戲開發(fā)與運(yùn)營(yíng)>論壇演講人洪志雄的采訪,更多內(nèi)容可從51CTO峰會(huì)深圳站官網(wǎng)獲悉。

2014 WOT全球軟件技術(shù)峰會(huì)深圳站,你還等什么?除了***手的經(jīng)驗(yàn)之外,還有未來兩三年的技術(shù)趨勢(shì),你會(huì)讓自己錯(cuò)過這樣的技術(shù)大會(huì)嗎?

責(zé)任編輯:閆佳明 來源: 51CTO
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