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游戲開(kāi)發(fā)
654內(nèi)容??
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分享游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的前沿?zé)狳c(diǎn)、技術(shù)資訊和實(shí)踐案例,涵蓋Unity3D、Cocos2d-x、3D游戲等技術(shù)內(nèi)容。
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博文
課程
共 457 條
Cocos2d-Android游戲開(kāi)發(fā)視頻教程-初學(xué)者必備引擎!
Cocos2d-Android游戲開(kāi)發(fā)視頻教程-初學(xué)者必備引擎!
武永亮 · 6課時(shí) · 7960人學(xué)習(xí)
Cocos2d Android_游戲引擎介紹
Cocos2d Android_圖像顯示
Cocos2d Android_精靈與動(dòng)作
Cocos2d Android_控制系統(tǒng)
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【上】
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【上】
郭宏志 · 40課時(shí) · 15505人學(xué)習(xí)
01 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建-1
01 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建-2
01 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建-3
02 HelloWorld Cocos2dx
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【中】
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【中】
郭宏志 · 37課時(shí) · 3633人學(xué)習(xí)
39 事件處理-單點(diǎn)觸屏事件
40 事件處理-多點(diǎn)觸屏事件
41 事件處理-鼠標(biāo)事件
42 事件處理-鍵盤(pán)事件
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【下】
Cocos2d-x 3 實(shí)戰(zhàn)百集系列視頻課程【下】
郭宏志 · 43課時(shí) · 3645人學(xué)習(xí)
76 網(wǎng)絡(luò)編程-JSON數(shù)據(jù)解析
77 網(wǎng)絡(luò)編程-XML數(shù)據(jù)解析
78 網(wǎng)絡(luò)編程-curl
79 網(wǎng)絡(luò)編程-HttpClient
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(基礎(chǔ)篇)
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(基礎(chǔ)篇)
劉國(guó)柱 · 33課時(shí) · 24316人學(xué)習(xí)
第7天_第4節(jié)課_跑酷游戲_項(xiàng)目需求與環(huán)境搭建
第7天_第5節(jié)課_跑酷游戲_開(kāi)始場(chǎng)景_模型搭建與基本運(yùn)動(dòng)
第8天_第1節(jié)課_跑酷游戲_開(kāi)始場(chǎng)景_GUI建立
第8天_第2節(jié)課_跑酷游戲_開(kāi)始場(chǎng)景_GUI音量調(diào)節(jié)開(kāi)發(fā)
Unity3D益智三消類(lèi):“快樂(lè)消消樂(lè)”(產(chǎn)品級(jí))視頻課程
Unity3D益智三消類(lèi):“快樂(lè)消消樂(lè)”(產(chǎn)品級(jí))視頻課程
劉國(guó)柱 · 26課時(shí) · 28382人學(xué)習(xí)
1_快樂(lè)消消樂(lè)_項(xiàng)目演示片
2_快樂(lè)消消樂(lè)_三消類(lèi)游戲市場(chǎng)前景
3_快樂(lè)消消樂(lè)_三消基本原理介紹
4_快樂(lè)消消樂(lè)_搭建游戲框架A
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(上部)
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(上部)
劉國(guó)柱 · 47課時(shí) · 87956人學(xué)習(xí)
地下守護(hù)神項(xiàng)目宣傳片
第23課_地下守護(hù)神_MVC控制層_EasyTouch插件學(xué)習(xí)(A)
第15課_地下守護(hù)神_登陸場(chǎng)景模塊_烘焙3D場(chǎng)景光影效果
第4課_地下守護(hù)神_創(chuàng)建項(xiàng)目導(dǎo)入資源
3DS Max游戲動(dòng)畫(huà)全套游戲動(dòng)作基礎(chǔ)與提升視頻課程
3DS Max游戲動(dòng)畫(huà)全套游戲動(dòng)作基礎(chǔ)與提升視頻課程
王劼 · 33課時(shí) · 7238人學(xué)習(xí)
3DS MAX 游戲動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)篇
男角色-CS骨骼綁定
飛龍蒙皮綁定
女角色-走路動(dòng)作
【微職位】Unity游戲開(kāi)發(fā)之一:C#入門(mén)與提高
【微職位】Unity游戲開(kāi)發(fā)之一:C#入門(mén)與提高
劉國(guó)柱 · 161課時(shí) · 29776人學(xué)習(xí)
1_計(jì)算機(jī)基本原理
Unity之C#基礎(chǔ)篇(59)_項(xiàng)目開(kāi)發(fā)_記憶紙牌開(kāi)發(fā)思路講解
1 .Net框架講解_程序基本編譯原理.m
1_Unity快速入門(mén)-我的世界_Unity軟件界面介紹
Unity編程之C#編程“中級(jí)篇” (第3部)
Unity編程之C#編程“中級(jí)篇” (第3部)
劉國(guó)柱 · 50課時(shí) · 46561人學(xué)習(xí)
1_C#中級(jí)篇_整體課程介紹
42_委托與事件_老板來(lái)啦的故事
20_C#中級(jí)篇_深入集合特性_什么是索引器
8_深入學(xué)習(xí)對(duì)象特性_里氏替換原則
Unity編程之C#編程“進(jìn)階篇”視頻課程 (第4部)
Unity編程之C#編程“進(jìn)階篇”視頻課程 (第4部)
劉國(guó)柱 · 84課時(shí) · 68226人學(xué)習(xí)
1_C#進(jìn)階篇_課程總體介紹
29_C#進(jìn)階篇_反射的概念
20_C#進(jìn)階篇_委托與事件案例回顧
39_C#進(jìn)階篇_Linq的概念
Unity客戶端框架設(shè)計(jì)PureMVC篇視頻課程(下)
Unity客戶端框架設(shè)計(jì)PureMVC篇視頻課程(下)
劉國(guó)柱 · 64課時(shí) · 15893人學(xué)習(xí)
課程總體介紹
架構(gòu)設(shè)計(jì)原則總結(jié)(上)
框架源碼解析_整體架構(gòu)圖講解
App項(xiàng)目_資源導(dǎo)入
Unity3D基礎(chǔ)與提升視頻教程-(4)Unity熱更新
Unity3D基礎(chǔ)與提升視頻教程-(4)Unity熱更新
張剛 · 38課時(shí) · 1567人學(xué)習(xí)
課程簡(jiǎn)介
第一個(gè)uLua程序
Lua運(yùn)行環(huán)境搭建
資源更新流程
Unity3D+Blender 獨(dú)立研發(fā)者學(xué)習(xí)3D美術(shù)進(jìn)階 快速建模之雕刻視頻課程
Unity3D+Blender 獨(dú)立研發(fā)者學(xué)習(xí)3D美術(shù)進(jìn)階 快速建模之雕刻視頻課程
陳超 · 30課時(shí) · 783人學(xué)習(xí)
魔獸薩爾雕刻 快速預(yù)覽
Tracer雕刻 快速預(yù)覽
課程介紹
雕刻環(huán)境介紹
威尼斯水城規(guī)則文件詳解教程
威尼斯水城規(guī)則文件詳解教程
張一波 · 16課時(shí) · 240人學(xué)習(xí)
宣傳片
規(guī)則文件介紹和函數(shù)框架
課程內(nèi)容的介紹說(shuō)明
building規(guī)則文件詳解
Cocos Creator H5 小游戲 實(shí)例教程-消滅病毒
Cocos Creator H5 小游戲 實(shí)例教程-消滅病毒
潘旭 · 127課時(shí) · 39365人學(xué)習(xí)
成果展示
自我介紹
動(dòng)畫(huà)代碼1
打包發(fā)布
CityEngine2019入門(mén)基礎(chǔ)課程
CityEngine2019入門(mén)基礎(chǔ)課程
張一波 · 38課時(shí) · 1556人學(xué)習(xí)
課程介紹
街道的創(chuàng)建編輯方法
創(chuàng)建工程文件
圖層菜單
大話Unity之ShaderGraph
大話Unity之ShaderGraph
大智-技術(shù)探路者 · 35課時(shí) · 5456人學(xué)習(xí)
ShaderGraph是什么
簡(jiǎn)單水面
跳動(dòng)的小球
有裂縫的冰面
基于Unity快速開(kāi)發(fā)虛擬仿真項(xiàng)目
基于Unity快速開(kāi)發(fā)虛擬仿真項(xiàng)目
叮當(dāng)創(chuàng)客 · 16課時(shí) · 1448人學(xué)習(xí)
第一節(jié)、機(jī)械拆裝虛擬仿真案例介紹
第二節(jié)、模型資源的制作
第三節(jié)、動(dòng)畫(huà)資源的制作
課程資料密碼
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-淺塘 視頻教程(CocosCreator接入廣告SDK)
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-淺塘 視頻教程(CocosCreator接入廣告SDK)
小白程序猿 · 78課時(shí) · 5039人學(xué)習(xí)
成品預(yù)覽和介紹
安裝CocosCreator
接入廣告前的準(zhǔn)備
安裝AndroidStudio
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-連連看 視頻教程(CocosCreator接入騰訊優(yōu)量匯廣告)
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-連連看 視頻教程(CocosCreator接入騰訊優(yōu)量匯廣告)
小白程序猿 · 65課時(shí) · 7200人學(xué)習(xí)
成品預(yù)覽和介紹
安裝CocosCreator
接入騰訊優(yōu)量匯插屏廣告
安裝AndroidStudio
PICO VR 交互開(kāi)發(fā)指南:使用 Unity 開(kāi)發(fā)跨平臺(tái) VR 應(yīng)用
PICO VR 交互開(kāi)發(fā)指南:使用 Unity 開(kāi)發(fā)跨平臺(tái) VR 應(yīng)用
邵偉 · 20課時(shí) · 43人學(xué)習(xí)
開(kāi)發(fā)PICO VR項(xiàng)目的一般流程
開(kāi)發(fā)前的硬件準(zhǔn)備(上):認(rèn)識(shí) PICO VR
開(kāi)發(fā)前的硬件準(zhǔn)備(下):開(kāi)啟開(kāi)發(fā)模式
軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境的準(zhǔn)備和設(shè)置
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目-瘋狂彈球 (CocosCreator視頻教程)
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目-瘋狂彈球 (CocosCreator視頻教程)
小白程序猿 · 51課時(shí) · 2874人學(xué)習(xí)
成品展示和介紹
安裝CocosCreator
安裝AndroidStudio
創(chuàng)建項(xiàng)目
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-消滅星星 視頻教程(CocosCreator接頭條穿山甲廣告)
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-消滅星星 視頻教程(CocosCreator接頭條穿山甲廣告)
小白程序猿 · 61課時(shí) · 1981人學(xué)習(xí)
成品展示和介紹
安裝CocosCreator_
接入頭條穿山甲開(kāi)屏廣告_1
安裝AndroidStudio
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-俄羅斯方塊消除 (CocosCreator實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目-視頻教程)
Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)-俄羅斯方塊消除 (CocosCreator實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目-視頻教程)
小白程序猿 · 51課時(shí) · 673人學(xué)習(xí)
成品預(yù)覽和介紹
安裝CocosCreator_
安裝AndroidStudio
創(chuàng)建項(xiàng)目
《坦克爭(zhēng)霸》Unity 3D項(xiàng)目
《坦克爭(zhēng)霸》Unity 3D項(xiàng)目
粵嵌教育 · 30課時(shí) · 604人學(xué)習(xí)
項(xiàng)目簡(jiǎn)介資源導(dǎo)入
敵人坦克狀態(tài)智能判斷
玩家坦克鍵盤(pán)控制邏輯
道具系統(tǒng)簡(jiǎn)介及道具節(jié)點(diǎn)管理
復(fù)刻羊了個(gè)羊(視頻課程)CocosCreator游戲開(kāi)發(fā)-(含關(guān)卡編輯器、接入微信小游戲廣告)
復(fù)刻羊了個(gè)羊(視頻課程)CocosCreator游戲開(kāi)發(fā)-(含關(guān)卡編輯器、接入微信小游戲廣告)
小白程序猿 · 46課時(shí) · 7945人學(xué)習(xí)
成品展示和介紹
創(chuàng)建項(xiàng)目
發(fā)布微信小游戲
添加編輯的輔助點(diǎn)
Unity知識(shí)大全-高級(jí)
Unity知識(shí)大全-高級(jí)
第一游戲 · 36課時(shí) · 940人學(xué)習(xí)
01.Assetbundle課程介紹
01.熱更新框架與課程介紹
01.ILRuntime課程的介紹
02.資源打包
Unity框架設(shè)計(jì)和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)之基礎(chǔ)架構(gòu)
Unity框架設(shè)計(jì)和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)之基礎(chǔ)架構(gòu)
劉若羽 · 68課時(shí) · 429人學(xué)習(xí)
什么是框架_課程的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)
Prefs工具預(yù)覽及基礎(chǔ)接口
腳本輸出器基類(lèi)
功能中心預(yù)覽
休閑社交游戲:淘金城堡-商業(yè)級(jí)獨(dú)游開(kāi)發(fā)流程
休閑社交游戲:淘金城堡-商業(yè)級(jí)獨(dú)游開(kāi)發(fā)流程
王老師游戲開(kāi)發(fā) · 90課時(shí) · 356人學(xué)習(xí)
課程介紹
003Start場(chǎng)景UI搭建
課程介紹第二期
004Start場(chǎng)景代碼編寫(xiě)
CityEngine實(shí)戰(zhàn)課程:異型體模型的構(gòu)建視頻課程
CityEngine實(shí)戰(zhàn)課程:異型體模型的構(gòu)建視頻課程
張一波 · 8課時(shí) · 118人學(xué)習(xí)
關(guān)于球體的介紹
圓柱體CGA規(guī)則文件編寫(xiě)
其它球體介紹及其模型導(dǎo)入su測(cè)試
球體的CGA規(guī)則文件編寫(xiě)1
CityEngine官方案例應(yīng)用-Example_Instance_City視頻課程
CityEngine官方案例應(yīng)用-Example_Instance_City視頻課程
張一波 · 14課時(shí) · 239人學(xué)習(xí)
項(xiàng)目特點(diǎn)及其場(chǎng)景展示
場(chǎng)景的氛圍渲染
規(guī)則文件建筑部分簡(jiǎn)析
工程文件的構(gòu)成
CityEnging城市設(shè)計(jì)(創(chuàng)建模擬太空城市上)
CityEnging城市設(shè)計(jì)(創(chuàng)建模擬太空城市上)
張一波 · 16課時(shí) · 195人學(xué)習(xí)
課程介紹說(shuō)明
課程的框架介紹及詳細(xì)說(shuō)明
工程文件構(gòu)成介紹
static模型轉(zhuǎn)換成可編輯的shap方法
【Unity零基礎(chǔ)】類(lèi)動(dòng)物牧場(chǎng)桌面掛機(jī)游戲教程
【Unity零基礎(chǔ)】類(lèi)動(dòng)物牧場(chǎng)桌面掛機(jī)游戲教程
大葵 · 16課時(shí) · 583人學(xué)習(xí)
教程介紹
第1集:項(xiàng)目介紹和素材導(dǎo)入
第2集:場(chǎng)景搭建
第3集:動(dòng)物動(dòng)畫(huà)
實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)塔防游戲食物大戰(zhàn)干飯人
實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)塔防游戲食物大戰(zhàn)干飯人
劉政權(quán) · 30課時(shí) · 72人學(xué)習(xí)
1.課程介紹+課前須知
27.游戲代碼優(yōu)化
17.游戲食物道具功能擴(kuò)展之選取移動(dòng)釋放還原
6.創(chuàng)建設(shè)計(jì)游戲全局對(duì)象父類(lèi)
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻課程第1季__動(dòng)作(Action)
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻課程第1季__動(dòng)作(Action)
李寧 · 36課時(shí) · 1535人學(xué)習(xí)
冪加速動(dòng)作(EaseIn)【學(xué)員加群下載視頻教程源代碼】
冪減速動(dòng)作(EaseOut)
冪加速減速動(dòng)作(EaseInOut)
指數(shù)加速動(dòng)作(EaseExponentialIn)
游戲UI界面框架設(shè)計(jì)系列視頻課程
游戲UI界面框架設(shè)計(jì)系列視頻課程
劉國(guó)柱 · 72課時(shí) · 64739人學(xué)習(xí)
課程整體介紹
配置管理_Json簡(jiǎn)介
模態(tài)窗體_基本原理講解(A)
層級(jí)管理_棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
C#之高級(jí)進(jìn)階
C#之高級(jí)進(jìn)階
北交點(diǎn)教育 · 91課時(shí) · 5222人學(xué)習(xí)
課程大綱和泛型的概念
課程資源和源碼
Linq介紹和數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
委托介紹和定義
【李寧】Cocos2d-x 3.x 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):仿微信飛機(jī)大戰(zhàn)視頻課程
【李寧】Cocos2d-x 3.x 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):仿微信飛機(jī)大戰(zhàn)視頻課程
李寧 · 38課時(shí) · 5898人學(xué)習(xí)
游戲效果演示(包括Cocos2d-x學(xué)習(xí)路線圖介紹)
游戲的基本架構(gòu)
預(yù)裝載音效文件,并播放、暫停和恢復(fù)背景音樂(lè)
顯示歡迎界面和動(dòng)畫(huà)
Cocos2d-Lua(quick)游戲開(kāi)發(fā)視頻教程【進(jìn)階篇】
Cocos2d-Lua(quick)游戲開(kāi)發(fā)視頻教程【進(jìn)階篇】
何韜 · 28課時(shí) · 20362人學(xué)習(xí)
Lua進(jìn)階篇第1課_開(kāi)篇
Lua進(jìn)階篇第2課_Hello_quick
Lua進(jìn)階篇第4課_display
Lua進(jìn)階篇第3課_圖層
Unity 3D網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計(jì)-二部曲視頻課程
Unity 3D網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計(jì)-二部曲視頻課程
姜雪偉 · 34課時(shí) · 3098人學(xué)習(xí)
UI設(shè)計(jì)架構(gòu)
游戲架構(gòu)思想
UI事件系統(tǒng)
UI傳統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(中部)
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(中部)
劉國(guó)柱 · 83課時(shí) · 44027人學(xué)習(xí)
46_地下守護(hù)神_MVC模型層_MVC模型層作用說(shuō)明
78_地下守護(hù)神_戰(zhàn)斗系統(tǒng)模塊_開(kāi)發(fā)虛擬按鍵
64_地下守護(hù)神_MVC視圖層_開(kāi)發(fā)主角基本UI界面(A)
47_地下守護(hù)神_MVC模型層_建立玩家數(shù)值類(lèi)
小白變大神——制作自己的第一個(gè)VR APP視頻教程
小白變大神——制作自己的第一個(gè)VR APP視頻教程
白鷺教育 · 21課時(shí) · 3845人學(xué)習(xí)
開(kāi)始制作屬于自己的第一個(gè)VR App吧!
Unity編輯器介紹
Unity的安裝
旋轉(zhuǎn)的攝像頭
Unity游戲開(kāi)發(fā)快速入門(mén)視頻課程
Unity游戲開(kāi)發(fā)快速入門(mén)視頻課程
中公優(yōu)就業(yè) · 47課時(shí) · 440人學(xué)習(xí)
Unity初級(jí)案列丨射擊圓盤(pán)
開(kāi)發(fā)環(huán)境準(zhǔn)備,如何查看Unity的API
事件函數(shù)
Time類(lèi)
熱更新框架設(shè)計(jì)之熱更流程與熱補(bǔ)丁視頻課程
熱更新框架設(shè)計(jì)之熱更流程與熱補(bǔ)丁視頻課程
劉國(guó)柱 · 48課時(shí) · 17383人學(xué)習(xí)
課程概述
HotFix技術(shù)_配置熱補(bǔ)丁環(huán)境
定義Lua幫助類(lèi)
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