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游戲開發(fā)
654內(nèi)容??
關(guān)注
分享游戲開發(fā)領(lǐng)域的前沿?zé)狳c(diǎn)、技術(shù)資訊和實(shí)踐案例,涵蓋Unity3D、Cocos2d-x、3D游戲等技術(shù)內(nèi)容。
文章
博文
課程
共 457 條
U3D智慧農(nóng)業(yè)
U3D智慧農(nóng)業(yè)
賈迪 · 31課時(shí) · 4998人學(xué)習(xí)
U3D課程介紹
U3D智慧農(nóng)業(yè)課程介紹
U3D智慧農(nóng)業(yè)視頻UI搭建
U3D智慧農(nóng)業(yè)管道模型搭建
shader 基礎(chǔ)之 2D技巧集合
shader 基礎(chǔ)之 2D技巧集合
漁夫 · 32課時(shí) · 754人學(xué)習(xí)
課程介紹
多功能特效shader 介紹
UV 流動(dòng)之特效-激光
常用2D特性以及shader庫介紹
Unity3D游戲開發(fā)視頻課程-飛機(jī)大戰(zhàn),三消游戲,Flappy bird等干貨案例來襲
Unity3D游戲開發(fā)視頻課程-飛機(jī)大戰(zhàn),三消游戲,Flappy bird等干貨案例來襲
劉建萍 · 36課時(shí) · 225人學(xué)習(xí)
創(chuàng)建項(xiàng)目和導(dǎo)入素材到項(xiàng)目
三消游戲的介紹
游戲整體介紹
flappyBird介紹
漁夫游戲開發(fā)-碰撞檢測(cè)
漁夫游戲開發(fā)-碰撞檢測(cè)
漁夫 · 27課時(shí) · 649人學(xué)習(xí)
課程介紹
數(shù)學(xué)基礎(chǔ)復(fù)習(xí)-矩陣01
分離軸算法簡(jiǎn)介
最近點(diǎn)問題-平面與線段
Cocos2d-x數(shù)據(jù)持久化與網(wǎng)絡(luò)通信_(tái)_Part 3
Cocos2d-x數(shù)據(jù)持久化與網(wǎng)絡(luò)通信_(tái)_Part 3
關(guān)東升 · 52課時(shí) · 9108人學(xué)習(xí)
【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
14.1.1Cocos2d-x文件訪問-使用FileUtils訪問文件目錄
14.1.2Cocos2d-x文件訪問-FileUtils訪問文件-實(shí)例:文件讀寫
【李寧】Cocos2d-x 3.x項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):星空大戰(zhàn)(射擊類游戲)
【李寧】Cocos2d-x 3.x項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):星空大戰(zhàn)(射擊類游戲)
李寧 · 54課時(shí) · 8012人學(xué)習(xí)
《星空大戰(zhàn)》射擊游戲的效果演示
《星空大戰(zhàn)》游戲的架構(gòu)
創(chuàng)建游戲工程
緩存游戲中使用的資源
Cocos2d-x架構(gòu)設(shè)計(jì)與性能優(yōu)化內(nèi)存優(yōu)化視頻教程__Part 4
Cocos2d-x架構(gòu)設(shè)計(jì)與性能優(yōu)化內(nèi)存優(yōu)化視頻教程__Part 4
關(guān)東升 · 36課時(shí) · 3989人學(xué)習(xí)
【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
18Cocos2d-x中的常用設(shè)計(jì)模式介紹
18.1Cocos2d-x中的設(shè)計(jì)模式-單例設(shè)計(jì)模式
Cocos2d-x項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-射擊類游戲迷失航線__Part 6
Cocos2d-x項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-射擊類游戲迷失航線__Part 6
關(guān)東升 · 76課時(shí) · 8079人學(xué)習(xí)
【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
24.1.1迷失航線故事背景
24.1.2迷失航線需求分析
Lua熱更新技術(shù)視頻課程(中級(jí)篇)
Lua熱更新技術(shù)視頻課程(中級(jí)篇)
劉國(guó)柱 · 82課時(shí) · 52555人學(xué)習(xí)
lua中級(jí)篇_課程概述
lua中級(jí)篇_Table進(jìn)階_表的本質(zhì)
lua中級(jí)篇_字符串進(jìn)階_字符與Ascii碼轉(zhuǎn)換
lua中級(jí)篇_元表_元表(MetaTable)概念講解
X64 驅(qū)動(dòng) 游戲逆向安全入門編程
X64 驅(qū)動(dòng) 游戲逆向安全入門編程
ue4 · 10課時(shí) · 371人學(xué)習(xí)
開發(fā)環(huán)境與工具下載
一切從Helloword開始
應(yīng)用層和驅(qū)動(dòng)層通信
脫離加載器 編程實(shí)現(xiàn)加載驅(qū)動(dòng)
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(中級(jí)篇)
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(中級(jí)篇)
劉國(guó)柱 · 52課時(shí) · 32402人學(xué)習(xí)
第15天_第1節(jié)課_游戲引擎發(fā)展史
第15天_第2節(jié)課_Unity發(fā)展史
第16天_第1節(jié)課_3D圖形學(xué)與必要組件
第16天_第2節(jié)課_核心類_GameObject類
Cocos2d-x多平臺(tái)移植詳解視頻課程_Part 5
Cocos2d-x多平臺(tái)移植詳解視頻課程_Part 5
關(guān)東升 · 46課時(shí) · 3065人學(xué)習(xí)
【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
21.1.1Cocos2d-x移植到WindowsPhone8-WindowsPhone SDK 8.0安裝
21.1.2Visual Studio Express 2012 for Windows Phone 8安裝
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(下部)
MMOARPG地下守護(hù)神_單機(jī)版實(shí)戰(zhàn)視頻課程(下部)
劉國(guó)柱 · 152課時(shí) · 39748人學(xué)習(xí)
129_日志系統(tǒng)_自定義日志系統(tǒng)插件概述
185_主城_場(chǎng)景聯(lián)調(diào)_控制層異步加載腳本(A)
170_新手引導(dǎo)_本模塊架構(gòu)設(shè)計(jì)理論
239_副本系統(tǒng)_階段復(fù)習(xí)
【李寧】從零開始學(xué)習(xí)Cocos2d-JS視頻教程
【李寧】從零開始學(xué)習(xí)Cocos2d-JS視頻教程
李寧 · 120課時(shí) · 41189人學(xué)習(xí)
Cocos2d-JS簡(jiǎn)介
如何在本套教程的demo中添加新的菜單項(xiàng)
按鈕(Button)
MenuItemSprite菜單
學(xué)習(xí) Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版
學(xué)習(xí) Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版
劉國(guó)柱 · 37課時(shí) · 7959人學(xué)習(xí)
Unity5新特性_課一_日漸成為標(biāo)準(zhǔn)的Unity游戲引擎
Unity5新特性_第九課_Unity5 Shader(A)
Unity5新特性_第三課_Unity5編輯器界面變化(A)
Unity5新特性_第十三課_Unity5音頻混響器(A).
U3D 2D動(dòng)作游戲---Spine骨骼動(dòng)畫視頻課程
U3D 2D動(dòng)作游戲---Spine骨骼動(dòng)畫視頻課程
姜雪偉 · 56課時(shí) · 6746人學(xué)習(xí)
游戲介紹
Spine文件介紹
游戲架構(gòu)
文件加密
Unity交互式裸眼3D開發(fā)
Unity交互式裸眼3D開發(fā)
羅老師 · 84課時(shí) · 1783人學(xué)習(xí)
課程展示
08導(dǎo)出FBX
03準(zhǔn)備建?;∶婀战瞧聊粓?chǎng)景
30整合場(chǎng)景資源
Python中控模擬器手游實(shí)戰(zhàn)-結(jié)合YOLOV5自動(dòng)打怪
Python中控模擬器手游實(shí)戰(zhàn)-結(jié)合YOLOV5自動(dòng)打怪
小肩膀 · 31課時(shí) · 2288人學(xué)習(xí)
1.安卓模擬器操作基礎(chǔ)
2.Python操作雷電模擬器
3.pyqt5和外部工具配置
4.pyqt5中控臺(tái)設(shè)計(jì)
零基礎(chǔ)安卓手游內(nèi)存入門課程
零基礎(chǔ)安卓手游內(nèi)存入門課程
小肩膀 · 50課時(shí) · 1472人學(xué)習(xí)
0.課程安排
1.ubuntu系統(tǒng)配置
2.CLion配置
3.初始項(xiàng)目解讀
UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向設(shè)計(jì)與利用
UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向設(shè)計(jì)與利用
ue4 · 10課時(shí) · 484人學(xué)習(xí)
預(yù)看-作弊原理與開發(fā)環(huán)境
準(zhǔn)備開發(fā)環(huán)境的配置和所需工具
對(duì)有游戲結(jié)構(gòu)的簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)
尋找游戲的世界地址
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(進(jìn)階篇)
Unity3D 實(shí)戰(zhàn)技術(shù)第二版視頻教程(進(jìn)階篇)
劉國(guó)柱 · 48課時(shí) · 20163人學(xué)習(xí)
第26天_第1節(jié)課_NGUI環(huán)境建立
第26天_第2節(jié)課_NGUI基本控件功能與屏幕自適應(yīng)特性介紹
第26天_第3節(jié)課_NGUI中OnClick事件機(jī)制
第26天_第4節(jié)課_NGUI中面板層深的機(jī)制
FaceBook Instant Game小游戲開發(fā)視頻課程
FaceBook Instant Game小游戲開發(fā)視頻課程
白鷺教育 · 28課時(shí) · 347人學(xué)習(xí)
環(huán)境搭建
上傳1
案例介紹
egret引擎
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)—從0開始構(gòu)建一個(gè)OpenGL軟光柵
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)—從0開始構(gòu)建一個(gè)OpenGL軟光柵
趙新政 · 75課時(shí) · 10231人學(xué)習(xí)
課程導(dǎo)學(xué)與課程安排
線性代數(shù)-向量基礎(chǔ)
CMake工程配置(一)
矩陣概論
Cocos2d-x入門與提高視頻教程__Part 2
Cocos2d-x入門與提高視頻教程__Part 2
關(guān)東升 · 102課時(shí) · 40901人學(xué)習(xí)
【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
6.1Cocos2d-x場(chǎng)景與層的關(guān)系
6.2.1Cocos2d-x場(chǎng)景切換-場(chǎng)景切換相關(guān)函數(shù)
英雄聯(lián)盟實(shí)戰(zhàn)
英雄聯(lián)盟實(shí)戰(zhàn)
第一游戲 · 67課時(shí) · 675人學(xué)習(xí)
01.網(wǎng)絡(luò)通信系統(tǒng)的課程介紹
01.功能演示
02.網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)應(yīng)該如何設(shè)計(jì)
03.定義實(shí)體數(shù)據(jù)與協(xié)議
U3D基礎(chǔ)就業(yè)篇
U3D基礎(chǔ)就業(yè)篇
賈迪 · 434課時(shí) · 663人學(xué)習(xí)
U3D智慧農(nóng)業(yè)
unity地形創(chuàng)建
unity腳本入門講解
for循環(huán)嵌套創(chuàng)建墻體
Vulkan原理與實(shí)戰(zhàn)—鑄造渲染核武器—基石篇
Vulkan原理與實(shí)戰(zhàn)—鑄造渲染核武器—基石篇
趙新政 · 94課時(shí) · 30061人學(xué)習(xí)
Vulkan導(dǎo)學(xué)
Vulkan-初識(shí)渲染
Vulkan-物理設(shè)備創(chuàng)建
Vulkan-Pipeline概念精講(一)
Egret白鷺 - H5游戲開發(fā)入門視頻課程
Egret白鷺 - H5游戲開發(fā)入門視頻課程
白鷺教育 · 35課時(shí) · 3594人學(xué)習(xí)
初識(shí)H5游戲
白鷺引擎項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
初識(shí)TypeScript語言
游戲的準(zhǔn)備
一對(duì)一視頻考核
一對(duì)一視頻考核
劉國(guó)柱 · 17課時(shí) · 277人學(xué)習(xí)
101號(hào)徐睿第1階段視頻考核記錄
2017年_微職位_崔小勝_第3階段視頻考核
107號(hào)_夏仁剛第2階段視頻考核記錄
111號(hào)佳寧第1階段視頻考核記錄
全棧開發(fā)聯(lián)網(wǎng)捕魚達(dá)人微信小游戲<服務(wù)器Nodejs+CocosCreator>
全棧開發(fā)聯(lián)網(wǎng)捕魚達(dá)人微信小游戲<服務(wù)器Nodejs+CocosCreator>
GFanStudio · 78課時(shí) · 2167人學(xué)習(xí)
項(xiàng)目課程概述及項(xiàng)目演示
客戶端添加websocket管理類及自定義網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸格式
創(chuàng)建Creator項(xiàng)目工程并調(diào)整配置添加游戲涉及資源
完善客戶端登錄及新增加密key&端口&playerData等
egret游戲開發(fā)精品班
egret游戲開發(fā)精品班
白鷺教育 · 49課時(shí) · 1301人學(xué)習(xí)
TypeScript語言講解
node.js的概述
成語大挑戰(zhàn)(1)
開寶箱項(xiàng)目需求分析及編寫API接口
OpenGL渲染引擎-設(shè)計(jì)與實(shí)踐
OpenGL渲染引擎-設(shè)計(jì)與實(shí)踐
趙新政 · 129課時(shí) · 21837人學(xué)習(xí)
渲染引擎導(dǎo)學(xué)
引擎Cmake組織架構(gòu)
頂點(diǎn)與幾何
material詳解
【微職位】Unity游戲開發(fā)工程師一期(加QQ群:384298778,可申請(qǐng)2000元優(yōu)惠)
【微職位】Unity游戲開發(fā)工程師一期(加QQ群:384298778,可申請(qǐng)2000元優(yōu)惠)
劉國(guó)柱 · 96課時(shí) · 1267人學(xué)習(xí)
1_Unity直播培訓(xùn)班級(jí)- 一周第1次(上)
2_Unity直播培訓(xùn)班級(jí)- 一周第1次(下)
3_Unity直播培訓(xùn)班級(jí)-第二周第1次(上)
4_Unity直播培訓(xùn)班級(jí)-第二周第1次(下)
Cocos2d-x從零開始視頻教程【5天學(xué)習(xí)跨平臺(tái)游戲開發(fā)利器】
Cocos2d-x從零開始視頻教程【5天學(xué)習(xí)跨平臺(tái)游戲開發(fā)利器】
劉輝 · 12課時(shí) · 113107人學(xué)習(xí)
第一講:Cocos2d-x Mac環(huán)境搭建
第二講:Cocos2d-x 之CCNode類
第三講:Cocos2d-x之場(chǎng)景切換
第四講:Cocos2d-x之精靈CCSprite
從C語言程序設(shè)計(jì)到SDL游戲開發(fā)視頻教程
從C語言程序設(shè)計(jì)到SDL游戲開發(fā)視頻教程
武永亮 · 67課時(shí) · 362824人學(xué)習(xí)
1_1 C語言課程簡(jiǎn)介
1_2 C語言程序的執(zhí)行過程
1_3 開發(fā)環(huán)境IDE的介紹
1_4 練習(xí):使用VS輸出語句練習(xí)
Cocos2D-X開發(fā)視頻教程《捕魚達(dá)人》
Cocos2D-X開發(fā)視頻教程《捕魚達(dá)人》
歐陽堅(jiān) · 31課時(shí) · 138102人學(xué)習(xí)
Cocos2D-X游戲視頻教程-捕魚達(dá)人-第01講-X介紹
Cocos2D-X游戲視頻教程-捕魚達(dá)人-第02講-X游戲安裝過程
Cocos2D-X游戲視頻教程-捕魚達(dá)人-第03講-啟動(dòng)流程
Cocos2D-X游戲視頻教程-捕魚達(dá)人-第04講-EAGLView解釋
Android游戲開發(fā)視頻教程--Are you Ready?
Android游戲開發(fā)視頻教程--Are you Ready?
武永亮 · 9課時(shí) · 54508人學(xué)習(xí)
1、Android游戲簡(jiǎn)介
1-2、Android游戲開發(fā)_自定義視圖(上)
1-2、Android游戲開發(fā)_自定義視圖(下)
1-3、Android游戲開發(fā)_地圖顯示
Cocos2D-x 手機(jī)游戲開發(fā)基礎(chǔ)視頻課程__Part 1
Cocos2D-x 手機(jī)游戲開發(fā)基礎(chǔ)視頻課程__Part 1
關(guān)東升 · 43課時(shí) · 327027人學(xué)習(xí)
1.1【Cocos2D-x直播課程】課程介紹
1.2【Cocos2D-x直播課程】學(xué)習(xí)路線圖-知識(shí)點(diǎn)介紹
2.1移動(dòng)平臺(tái)游戲引擎介紹
2.3Cocos2d-x設(shè)計(jì)目標(biāo)
Cocos2d-x游戲原型驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)視頻教程
Cocos2d-x游戲原型驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)視頻教程
關(guān)東升 · 1課時(shí) · 5657人學(xué)習(xí)
Cocos2d-x游戲原型驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
Cocos2d-x手機(jī)游戲開發(fā)必備C++語言基礎(chǔ)視頻教程__Part 0
Cocos2d-x手機(jī)游戲開發(fā)必備C++語言基礎(chǔ)視頻教程__Part 0
關(guān)東升 · 34課時(shí) · 183759人學(xué)習(xí)
Cocos2d-x手機(jī)游戲開發(fā)必備C++語言基礎(chǔ)課程介紹
1.C++介紹
2.1第一個(gè)C++程序編寫過程
2.2解釋說明第一個(gè)C++程序
Unity游戲開發(fā)之學(xué)生作品展
Unity游戲開發(fā)之學(xué)生作品展
劉國(guó)柱 · 3課時(shí) · 7096人學(xué)習(xí)
2020年微職位介紹視頻
Unity 游戲開發(fā)技術(shù)學(xué)生作品展_總匯報(bào)視頻
學(xué)生作品宣傳2014版_射擊專場(chǎng)
Cocos2d-Lua手游開發(fā)視頻教程【基礎(chǔ)篇】
Cocos2d-Lua手游開發(fā)視頻教程【基礎(chǔ)篇】
何韜 · 28課時(shí) · 127281人學(xué)習(xí)
Lua第1課_開篇
Lua第2課_開發(fā)環(huán)境配置
Lua第4課_全局變量和局部變量
Lua第3課_c2dLua的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
51CTO-Cocos2d-x游戲開發(fā)系列公開課【點(diǎn)擊副標(biāo)題報(bào)名】
51CTO-Cocos2d-x游戲開發(fā)系列公開課【點(diǎn)擊副標(biāo)題報(bào)名】
關(guān)東升 · 3課時(shí) · 9997人學(xué)習(xí)
4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戲引擎開發(fā)跨平臺(tái)手游
4月30日 第2次 基于原型驅(qū)動(dòng)的Cocos2d-x飛機(jī)大戰(zhàn)游戲設(shè)計(jì)
5月07日 第3次 基于原型驅(qū)動(dòng)的Cocos2d-x飛機(jī)大戰(zhàn)游戲?qū)崿F(xiàn)
Unity 2D-Spine骨骼動(dòng)畫游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)精講視頻課程
Unity 2D-Spine骨骼動(dòng)畫游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)精講視頻課程
姜雪偉 · 1課時(shí) · 2824人學(xué)習(xí)
Unity 2D-Spine骨骼動(dòng)畫游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)
3D Unity移動(dòng)端海戰(zhàn)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)精講視頻課程
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姜雪偉 · 1課時(shí) · 4621人學(xué)習(xí)
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劉國(guó)柱 · 2課時(shí) · 1342人學(xué)習(xí)
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