2012年移動游戲市場達32.4億 安卓成手游爆發(fā)點
2012年,中國移動游戲市場發(fā)展十分迅速,根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),去年中國移動游戲市場實際銷售收入32.4億元,比2011年增長了 90.6%。360公司副總裁陳杰認(rèn)為,手機游戲市場爆發(fā)的關(guān)鍵在安卓平臺,2013年安卓手機游戲或?qū)⒂瓉砭畤娛桨l(fā)展,遠超IOS平臺。迅猛增長的市場 吸引了眾多游戲開發(fā)者投入,但是開發(fā)成本持續(xù)增高,獲取新用戶的成本也在提升,360手機助手希望可以更好地幫助開發(fā)者解決這個問題。
陳杰認(rèn)為,現(xiàn)在安卓手機性能提高非常明顯,360中高端用戶已經(jīng)占到79%。對于手游來說,設(shè)備性能瓶頸已被突破,安卓平臺應(yīng)用產(chǎn)品線也在持續(xù)伸展。安卓市場的量級和覆蓋面的全線突破是手機游戲以及運營平臺的新機遇。
安卓市場的活躍使360手機助手實現(xiàn)2012年的大跨步。據(jù)陳杰披露,去年一年,360手機助手累計用戶數(shù)達超2億,累計下載量超過70億次,領(lǐng)軍于安卓同類運營平臺。
對于360手機助手在安卓平臺的快速成長,陳杰表示未來360會本著用戶和產(chǎn)品至上的原則,更加專注于安卓游戲市場。陳杰透露:“手機網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在逐步的攻城略地。從我們360手機助手的數(shù)據(jù)可以看出,上半年Top100的游戲中只有一款手機網(wǎng)絡(luò)游戲,下半年Top100中已經(jīng)有六款手機網(wǎng)絡(luò)游戲,我們有理由相信在明年這部分的數(shù)量還會提升。”同時,WIFI的普及為手機網(wǎng)游提供了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,目前•53%的用戶是通過WIFI的方式玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而隨著免費WIFI環(huán)境的增多,這一比例將會有較大提高。
同時,手游用戶結(jié)構(gòu)也發(fā)生了巨大改變,除了高收入人群,還有很多愿意為游戲付費的低收入用戶,他們包括沒有電腦或者不方便長時間使用電腦的外來 務(wù)工者、學(xué)生、工作幾乎不使用電腦者等。手機游戲是他們主要的娛樂方式,同時他們有手游付費習(xí)慣,每月消費額約占收入的5%-10%。
***,陳杰公布了今年360無線平臺的戰(zhàn)略細節(jié),表示將重點發(fā)力手游,扶持中小開發(fā)者。定期舉辦開發(fā)者沙龍,強化旗下產(chǎn)品線的安全性、提供內(nèi)測環(huán)境,以開放的心態(tài)去迎接2013年安卓市場的快速飛躍。