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騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)如何影響手游市場(chǎng)

移動(dòng)開發(fā)
自9月16日上線后,一天內(nèi)登上了蘋果App Store暢銷榜第一位,創(chuàng)下了騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)上首個(gè)占據(jù)暢銷榜首位的游戲應(yīng)用紀(jì)錄。并且在上線第一天的收入就已經(jīng)突破500萬(wàn)元,并在最初半個(gè)月時(shí)間 內(nèi)保持了該日均收入記錄,目前該游戲的日峰值收入約700萬(wàn)元左右。那么移動(dòng)游戲平臺(tái)又將如何影響手游市場(chǎng)?

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昨日晚間,有消息稱騰訊其游戲平臺(tái)發(fā)布的《天天酷跑》游戲月收入已過億元,成為國(guó)內(nèi)***款月收入破億的移動(dòng)游戲。

自9月16日上線后,一天內(nèi)登上了蘋果App Store暢銷榜***位,創(chuàng)下了騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)上***占據(jù)暢銷榜首位的游戲應(yīng)用紀(jì)錄。并且在上線***天的收入就已經(jīng)突破500萬(wàn)元,并在最初半個(gè)月時(shí)間 內(nèi)保持了該日均收入記錄,目前該游戲的日峰值收入約700萬(wàn)元左右。那么移動(dòng)游戲平臺(tái)又將如何影響手游市場(chǎng)?

一、騰訊移動(dòng)游戲社交平臺(tái)助力天天酷跑

6月騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)將正式發(fā)布,全面整合騰訊各移動(dòng)平臺(tái)資源,包括微信、手機(jī)QQ、手機(jī)QQ空間等,統(tǒng)一管理和運(yùn)營(yíng),協(xié)助合作伙伴打造移動(dòng)游戲精 品。首批在平臺(tái)上運(yùn)行的游戲是社交類游戲,同時(shí)騰訊總裁劉熾平講到借助騰訊移動(dòng)游戲社交平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品獨(dú)特的“關(guān)鍵路徑”拉動(dòng)作用。

騰訊移動(dòng)游戲整個(gè)成果非常、非常巨大,注冊(cè)量非常高,DAU 非常高,不得不說移動(dòng)游戲社交平臺(tái)是推動(dòng)騰訊移動(dòng)游戲成功非常重要的一步。其平臺(tái)包含了微信、手機(jī)QQ、QQ游戲、手機(jī)QQ空間、應(yīng)用寶,從社交應(yīng)用、到 下載市場(chǎng)、垂直游戲平臺(tái)騰訊互娛進(jìn)行了一個(gè)統(tǒng)一的整合。筆者認(rèn)為天天酷跑能夠在短時(shí)間內(nèi)做到月入過億一方面擁有近4億用戶的微信是騰訊移動(dòng)游戲新平臺(tái)中的 核心主力,其次加上手機(jī)QQ、QQ空間等騰訊移動(dòng)產(chǎn)品的大力宣傳和推廣。必然會(huì)帶來用戶、付費(fèi)規(guī)模翻倍的效應(yīng)。

二、國(guó)內(nèi)手游渠道地位定受騰訊的挑戰(zhàn)

隨著騰訊移動(dòng)游戲社交助力天天酷跑成功后,以前iOS看91,安卓看360,雖然這樣的判斷未必準(zhǔn)確,但也側(cè)面揭示了國(guó)內(nèi)手游渠道的地位。此 外,UC、小米以及當(dāng)樂等渠道,未來也都面臨著“騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)”的競(jìng)爭(zhēng)。除了手中的數(shù)億用戶以外,騰訊還未公布的平臺(tái)分成比例也影響著“騰訊移動(dòng)游戲 平臺(tái)”的競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解負(fù)責(zé)該游戲平臺(tái)的互娛部門計(jì)劃在今年下半年簽約近50款的第三方游戲,其中國(guó)內(nèi)的合作游戲占絕大多數(shù)。

越來越多的手游開發(fā)者想入駐移動(dòng)游戲社交平臺(tái),那么國(guó)內(nèi)手游渠道商的地位將發(fā)生改變。如果手游渠道商在用戶數(shù)和資本上均沒有足夠的實(shí)力,在面對(duì)大的渠道商和騰訊的雙面夾擊下被淘汰。

三、國(guó)內(nèi)手游營(yíng)銷將趨向于“騰訊化”

游戲接入移動(dòng)游戲社交平臺(tái)以后,首先可以通過自營(yíng)銷來推廣,例如邀請(qǐng)平臺(tái)內(nèi)的好友下載游戲,好友就會(huì)在平臺(tái)內(nèi)收到消息然后就可以直接下載,這種傳播完全在平臺(tái)內(nèi)部進(jìn)行,不存在任何障礙,用戶分享的游戲內(nèi)容,也可以在平臺(tái)內(nèi)直接展示給好友,不像過去手游玩家分享內(nèi)容到微博,一部分用戶還能需要經(jīng)過移動(dòng) 端-PC端-移動(dòng)端這個(gè)過程才能下載到游戲。其次越來越多的手游企業(yè)在開通微信公眾平臺(tái),通過一系列的活動(dòng)吸引粉絲關(guān)注微信。實(shí)現(xiàn)在微信里面推廣、運(yùn)營(yíng)、 客服等營(yíng)銷化工作。

責(zé)任編輯:徐川 來源: 鈦媒體
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