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開發(fā)者觀點(diǎn):低薪高壓依然熱愛游戲行業(yè)

開發(fā) 后端 前端
很多游戲從業(yè)者并不因?yàn)樾剿膯栴}而失去對(duì)游戲的熱愛,很多人表達(dá)了對(duì)于游戲以及創(chuàng)作游戲的熱情,這也是眾多的游戲從業(yè)者依然堅(jiān)持在游戲行業(yè)的主要原因……

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從事游戲業(yè)可能是非常賺錢的職業(yè),但和任何所有的職業(yè)一樣,也會(huì)遇到挑戰(zhàn)。

上周 GameLook 剛剛發(fā)布了 2013 年歐美游戲從業(yè)者收入調(diào)查(全) ,作為此次調(diào)查的一部分,歐美開發(fā)者對(duì)各種問題也表達(dá)了自己的觀點(diǎn),包括工作時(shí)間長(zhǎng)、缺乏穩(wěn)定性、業(yè)務(wù)模式轉(zhuǎn)變、好游戲越來越難做以及文化方面的問題,比如性別歧視問題。

不過,盡管有這么多的擔(dān)心,但很多游戲從業(yè)者并不因?yàn)樾剿膯栴}而失去對(duì)游戲的熱愛,很多人表達(dá)了對(duì)于游戲以及創(chuàng)作游戲的熱情,這也是眾多的游戲從業(yè)者依然堅(jiān)持在游戲行業(yè)的主要原因。以下是 GameLook 整理的受調(diào)查者意見統(tǒng)計(jì):

關(guān)于薪水

“(游戲行業(yè))需要考慮給從業(yè)者們提供一份可以和其他行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的薪資水平,并且隨著時(shí)間的變化而更新”。

也有受調(diào)查者表示,“由于低薪酬和工作時(shí)間太長(zhǎng),我已經(jīng)離開了游戲行業(yè)”。

“游戲行業(yè)生存越來越難了。因?yàn)橥婕覀兌枷M螒蚋顿M(fèi)越來越少”。

“薪酬依然不好,但依然有很多人希望從事游戲業(yè)”。

“似乎大公司的薪酬終于開始增長(zhǎng)了”。還有開發(fā)者表示,“我們需要聯(lián)盟,游戲從業(yè)者的薪酬依然得不到保障”。

工作和生活平衡

“對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)來說,工作與生活平衡越來越糟糕,尤其是 3D 和引擎程序員們”。

“對(duì)于游戲公司來說,保持靈活性是很重要的,比如員工的家人們需要的時(shí)候”。

“未來是光明的,工作和生活之間的平衡已經(jīng)大幅提高了,銷售額在持續(xù)增長(zhǎng),數(shù)字分銷和獨(dú)立工作研發(fā)甚至 3A 大作研發(fā)預(yù)算都在增長(zhǎng)”。

“游戲業(yè)依然需要學(xué)習(xí)如何對(duì)待創(chuàng)意員工,過多的工作時(shí)間打亂了生活與工作的平衡,最終扼殺了很多創(chuàng)意機(jī)會(huì)”。

關(guān)于多元化

“游戲業(yè)需要更多的多元化,需要來自全球的工作人員”。

“玩家的多樣化并沒有反映到游戲內(nèi)容上,我一直認(rèn)為游戲方面的多樣化是業(yè)界***的難題,也是今年業(yè)界最關(guān)注的話題,這讓我很高興”。

“業(yè)界的女性從業(yè)者明顯變多了,這是非常好的,對(duì)于游戲業(yè)的未來發(fā)展是有利的”。

對(duì)于 3A 游戲

“研發(fā)門檻的降低讓我覺得非常興奮,新工具的出現(xiàn)給了游戲業(yè)更多的可能。這也使得與游戲公司合作變得不那么可怕,目前我就在游戲公司工作”。

“3A 研發(fā)領(lǐng)域的機(jī)會(huì)似乎越來越少,但獨(dú)立研發(fā)和手游領(lǐng)域的機(jī)會(huì)越來越多了”。

“對(duì)于從事傳統(tǒng)游戲研發(fā)的 3A 工作室們來說,2013 是最糟糕的一年,我們必須像搖滾明星那樣賣力,但很明顯薪酬并不匹配”。

“3A 研發(fā)可以扼殺人們對(duì)游戲的熱情,我們必須認(rèn)真對(duì)待大型項(xiàng)目的工作方式”。

“3A 并不是我們的未來,隨著游戲項(xiàng)目變得越來越大,我們的知名度越來越低,一旦失敗還需要我們背鍋”。不過也有開發(fā)者表示,雖然不知道未來會(huì)怎么樣,依然愿意回到 3A 研發(fā)領(lǐng)域。

有關(guān)獨(dú)立研發(fā)

“對(duì)我來說,作為獨(dú)立開發(fā)者很難掙錢”。

“隨著獨(dú)立開發(fā)者的數(shù)量激增,獨(dú)立開發(fā)變得越來越具有挑戰(zhàn)性,越來越難獲得玩家們的關(guān)注”。

“現(xiàn)在的獨(dú)立研發(fā)機(jī)遇比以往任何時(shí)候都多很多”。

“對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者來說,游戲業(yè)是天堂也是地獄,機(jī)會(huì)史無前例的多,但競(jìng)爭(zhēng)也***的激烈”。

“大公司對(duì)于目前的行業(yè)來說不夠靈活。也就是說,獨(dú)立開發(fā)商要被認(rèn)可變得越來越困難。更多的競(jìng)爭(zhēng)、更多的要求以及更多的投資開始涌向游戲業(yè),這是非常有趣的”。

熱愛游戲

“做一款讓很多玩家喜歡的游戲依然是很棒的事情,隨著眾多優(yōu)秀的作品不斷推出,游戲業(yè)變得越來越適合開發(fā)者們進(jìn)入”。

“印度、中國(guó)和巴西等地的游戲業(yè)增長(zhǎng)讓人非常高興”。

“除了傳統(tǒng)次世代主機(jī)的轉(zhuǎn)變之外,移動(dòng)平臺(tái)徹底改變了游戲業(yè)的格局,使得游戲業(yè)務(wù)成為了真正全球化的領(lǐng)域,大愛游戲行業(yè)”。

“2013 給游戲業(yè)帶來了很多的變化,尤其是在業(yè)務(wù)模式和文化多樣性等方面。隨著這些主流變化的出現(xiàn),游戲業(yè)會(huì)持續(xù)成為更適合從事的行業(yè)”。

“我對(duì)游戲業(yè)的熱情比其他任何一個(gè)行業(yè)都多,非常開心能夠從事游戲研發(fā)”。

原文鏈接:http://www.gamelook.com.cn/2014/07/172326

責(zé)任編輯:林師授 來源: GAMELOOK
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