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圣劍游戲CEO袁健博:VR游戲與傳統(tǒng)游戲的借鑒和創(chuàng)新

原創(chuàng)
開發(fā)
作為一家專注于IT技術(shù)創(chuàng)新與發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺(tái),51CTO 以"專注IT技術(shù)領(lǐng)域,打造中國(guó)領(lǐng)先的IT技術(shù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)"為宗旨。2016年我們將以一場(chǎng)VR/AR技術(shù)的研討大會(huì),開啟未來極具潛力的技術(shù)推廣,為技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,盡媒體的一份力量。

2016年04月22日,由51CTO傳媒主辦的《中國(guó)首屆VR/AR技術(shù)大會(huì)》在北京駿馬國(guó)際酒店召開。我們邀請(qǐng)了業(yè)界知名的技術(shù)精英來分享VR/AR熱度下最前沿的探索,交流觀點(diǎn)并進(jìn)行實(shí)踐分享,志在打造一屆真正有干貨有內(nèi)容產(chǎn)出的技術(shù)盛會(huì)。除了技術(shù)交流分享外,我們還設(shè)置了現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)專區(qū),提供最新的最流行的VR設(shè)備供您體驗(yàn)VR游戲、電影場(chǎng)景等。

下面是來自圣劍游戲CEO袁健博先生給大家?guī)淼氖侵黝}為《VR游戲與傳統(tǒng)游戲的借鑒和創(chuàng)新》的精彩演講實(shí)錄。

袁健博,人人網(wǎng)、樂元素的游戲研發(fā)經(jīng)歷,認(rèn)為社交與VR相結(jié)合,將更加有趣。曾在獵豹任職手機(jī)頁游平臺(tái)總監(jiān),對(duì)游戲的新領(lǐng)域新載體敏感而激進(jìn)。這次,對(duì)于沉浸性更強(qiáng)的VR,欲罷不能。目前正在研發(fā)VR內(nèi)容,VR社交是主要方向。

【以下為現(xiàn)場(chǎng)演講實(shí)錄】

 大家好,我是袁健博,如果大家搜我的名字其實(shí)能夠搜到我當(dāng)時(shí)做了一些VR游戲或者演講。H5其實(shí)在去年的時(shí)候我們說它有很大的市場(chǎng),去年VR很火爆,說VR是H5的元年。我當(dāng)時(shí)也在糾結(jié)我到底要做什么?我是流量方面的事情,還是做產(chǎn)品方面的事情,內(nèi)容方面的事情。我就在糾結(jié),也思考的一下自己真正想要的是什么?就研究了VR這個(gè)事情。

最開始的時(shí)候是非常不看好VR的,我覺得網(wǎng)絡(luò)游戲大行其道的時(shí)候,沉浸感并不是孤獨(dú)感。戴上VR眼鏡沒有辦法把我快樂體會(huì)到周圍的人,周圍人無法體現(xiàn)到我現(xiàn)在的感受。隨著我對(duì)于VR的了解越來越深,毅然決然覺得VR真的能夠改變我的生活,甚至改變整個(gè)生活體驗(yàn)、游戲體驗(yàn)、娛樂體驗(yàn)一個(gè)新的領(lǐng)域。這里面可能更多是按照我的專業(yè)方向,我們來探討一下VR游戲的一些事情。

VR的硬件,基本上能夠買到了,很多人已經(jīng)體驗(yàn)過了VR的感受。VR如果是跟游戲結(jié)合,做游戲是否真的就是像我們體驗(yàn)的一樣,僅僅能夠進(jìn)去看一看射擊、打槍?就是這樣嗎?如果我們真的作為游戲人來講,VR能夠給我們帶來哪些游戲上的變革,哪些游戲上的體驗(yàn)?這是我今天所講的幾點(diǎn)。

1、VR巨幕游戲。我出去出差或者到了哪一個(gè)旅游,我必須去一個(gè)地方的網(wǎng)吧,手游已經(jīng)大行其道,個(gè)人PC已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,網(wǎng)吧里他們玩  ?我們看到了很多人在網(wǎng)吧里面其實(shí)是玩游戲。網(wǎng)吧里面可以一起喊,一起玩,一起LOL。我看過一篇文章,正是因?yàn)殡娮痈?jìng)技才救活的網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè),很多網(wǎng)吧也跟VR結(jié)合,VR把傳統(tǒng)游戲的首先第一點(diǎn)的變革,就是巨幕。VR首先是一個(gè)輸出設(shè)備,像顯示器一樣。像我一樣經(jīng)常去網(wǎng)吧會(huì)發(fā)現(xiàn),網(wǎng)吧的顯示器也是越來越大了,甚至一些已經(jīng)是網(wǎng)咖的會(huì)所,高端的網(wǎng)吧,大的顯示屏VIP達(dá)到30幾存的顯示屏,就是給用戶提供大屏的顯示。對(duì)于VR來講,這種顯示更加地震撼。

大屏的體驗(yàn)一直是玩家的追求。有一個(gè)網(wǎng)劇叫做《電動(dòng)高?!贰R粋€(gè)團(tuán)隊(duì)他們?cè)谝黄鹜鍸OL的時(shí)候直接戴著頭盔直接在VR上玩,其他人看到是他們接入另外一個(gè)大屏幕的設(shè)備,這樣一周體驗(yàn)其實(shí)源源好于幾個(gè)人圍著幾臺(tái)電腦體驗(yàn)更加爽快,也更加沉浸。VR至少目前來看能夠把我們所有PC上,所有手機(jī)上的游戲全部轉(zhuǎn)變成巨幕的游戲,這種體驗(yàn)像我們第一次MIX體驗(yàn)一樣無比震撼的。

2、VR游戲分類。這是兩個(gè)游戲分類,角色扮演,競(jìng)速射擊冒險(xiǎn)其實(shí)是現(xiàn)在VR主流的內(nèi)容。而這個(gè)更加貼合了現(xiàn)在VR帶給我們的感受。剛才我們聊了巨幕的體驗(yàn),VR真正的體驗(yàn)是什么?我作為一個(gè)玩家沉浸游戲里面,成為游戲里面角色而不是在屏幕外面看游戲內(nèi)的角色。VR首先非常地適合是IPX,第一人稱射擊游戲,所以射擊類型游戲大行其道。國(guó)外很多的VR頭盔或者一體機(jī)很多都是第一人稱或者的是冒險(xiǎn)機(jī)。這個(gè)游戲在國(guó)內(nèi)來講,依然也是大作。但是作為一個(gè)游戲人,我們其實(shí)首先要考慮的其實(shí)還是變現(xiàn)的問題。作為一個(gè)精品游戲,在國(guó)內(nèi)是否能夠像在海外那樣賣授權(quán)?按照下載來賣,一款單價(jià)169,我們看銷量,完全變成單機(jī)模式在國(guó)內(nèi)是否行得通?PC端游戲市場(chǎng),一直到現(xiàn)在其實(shí)不管是去年還在弄的《仙劍系列》,《古劍奇談系列》這些系列他們并沒有賺到很多錢,如果按照一個(gè)游戲,作為一個(gè)成功產(chǎn)品的話月流水有多少?其實(shí)這些賣拷貝的游戲他們就算是整體的銷售量,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足現(xiàn)在能夠說得上名字來的一些各大渠道的排行榜前十,一個(gè)月的流水。這說明了,我們作為VR游戲的內(nèi)容提供商,如何養(yǎng)活自己?因?yàn)楝F(xiàn)在VR是一個(gè)風(fēng)口我們借投資人的錢嗎?我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)VR變現(xiàn)?我們像很多VR廠商去做海外嗎?海外是一個(gè)很大市場(chǎng)但是我們依然給國(guó)人提供更好游戲體驗(yàn),希望能夠讓國(guó)人養(yǎng)活我們自己。我們就開始分析,這是國(guó)內(nèi)首屈一指的應(yīng)用商店的分類。里面的分類非常復(fù)雜非常繁多,首頁也好,端游也好,在不斷細(xì)分用戶,把用戶做垂直。換妝類,跑酷類或者休閑類這些其實(shí)都已經(jīng)有人多很做了。像騰訊推的QQ暖暖,就是化妝類的產(chǎn)品,也是上升到APP暢銷榜的前十。我們?nèi)绾巫鲞@樣的一些產(chǎn)品?如何在VR游戲中進(jìn)行變現(xiàn)并且養(yǎng)活自己?

說幾個(gè)現(xiàn)在市面上已經(jīng)有人做,但是并沒有真正上線的產(chǎn)品。逃脫類型的,剛才提到了VR是能夠讓游戲者真正進(jìn)入到游戲里面。這個(gè)時(shí)候,密實(shí)逃脫真的是為VR量身訂作的硬件?我們可以戴上VR的眼鏡或者VR頭盔,立刻就沉浸到一個(gè)密實(shí)里面,在這個(gè)密實(shí)里面我們可以對(duì)各個(gè)機(jī)關(guān)或者對(duì)各個(gè)物件進(jìn)行操作,進(jìn)行解迷,進(jìn)行關(guān)卡的設(shè)計(jì)。也可以考慮如何在PC或者手游,很多密實(shí)逃脫無法做的實(shí)行在VR體驗(yàn)里面,都是可以做到的??梢酝蟿?dòng)桌子椅子讓游戲中的角色站上去,這些都是我們?cè)谟螒蛑锌梢钥紤]加進(jìn)去的元素。

這兩張圖是比較經(jīng)典密實(shí)逃脫的類型,如果大家想玩的話直接可以在APP里面可以看到。一個(gè)是車內(nèi)逃脫,已經(jīng)出了5部。逃離《速8酒店》,是車內(nèi)逃脫第三部的分類。這個(gè)逃脫類型都采用實(shí)景拍攝,再加上一些交互的設(shè)計(jì)。也就是說,它沒有我們傳統(tǒng)游戲人認(rèn)為的,需要大量的素材,需要大量的建模,所有的這些其實(shí)都是實(shí)景拍攝。對(duì)于玩家來講,尤其這個(gè)車?yán)锩妫脩羲軌虿僮鞯奈矬w本來就很小。給萬家?guī)淼捏w驗(yàn)是呈指數(shù)級(jí)的上升。真的感覺自己在一個(gè)封閉空間中,要逃離這里。如果環(huán)境稍微復(fù)雜一點(diǎn),像速8酒店真的給枕頭、床這些東西建模,但是這些是實(shí)物所以他們建模比我們真正設(shè)計(jì)一條龍容易得多。很多時(shí)候,作為3D場(chǎng)景,作為3D裝修的人員他們其實(shí)或許未來能夠給我們提供VR的體驗(yàn)是更加震撼。

接下來一款游戲也就是我們圣劍正在研發(fā)的一款產(chǎn)品,臨場(chǎng)模擬。這是一個(gè)KTV的包間,我們?cè)诳紤]如何真正融入到在KTV唱。大家都看過《我是歌手》或者像《中國(guó)好聲音》之類的節(jié)目。我不能是五音不全,但是是高音上不全的一個(gè)人,希望站在《我是歌手》的舞臺(tái)上希望參加一些選秀,參加一些唱歌比賽,但是我沒有那個(gè)實(shí)力,甚至我去的之后只能成為笑柄當(dāng)然也有可能成為網(wǎng)紅。我更多僅僅是想體驗(yàn)我沒有勇氣邁出那一步。這個(gè)時(shí)候完全可以搭建一個(gè)虛擬《我是一個(gè)歌手》舞臺(tái),完全可以搭建一個(gè)虛擬的操控的一個(gè)舞臺(tái),讓用戶在里面體驗(yàn)。甚至可以跟其他的歌手,其他的選手同臺(tái)競(jìng)技,這些其實(shí)就是我所說VR另外一種更加真實(shí)的體驗(yàn)。臨場(chǎng)模擬,體驗(yàn)過山車,體驗(yàn)海洋展更加貼近生活更加接底氣是玩家更愿意接受的一些感受。還有很多是VR玩家可以做的,并且也有能力做的事情。比如說沙盤類的SLG類型的游戲,在玩手游或者頁游端游,不管是現(xiàn)在非?;鸨腟UK,其實(shí)用戶扮演的是金主是上帝,他建了一作城堡是要掠奪征服擴(kuò)張,小屏幕其實(shí)很難給我?guī)硪环N戰(zhàn)役、驚世的感受。但是在VR里面真正身臨其境看到那個(gè)沙盤,真正身臨其境進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng),真正身臨其境的看到周圍的特效、爆炸,這一切真正給大家?guī)淼氖欠浅U鎸?shí)的。對(duì)于現(xiàn)在SLT來講玩家的操作很簡(jiǎn)單,資源整合采集,資源怎么消耗,怎么造兵,把兵派到哪里就OK了,并不需要每一個(gè)兵打哪里,我只需要看到這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是贏了還是勝了,這真的跟我們所說的現(xiàn)實(shí)生活中的,我們做沙盤模擬的時(shí)候,或者說我們?cè)谶\(yùn)籌帷幄的時(shí)候,真玩家真正操控的感受。

換裝類是宅男比較喜歡的,日本有大量這一類的游戲。包括我們公司第一款產(chǎn)品也是即將登陸各大平臺(tái)的一款產(chǎn)品,叫做“宿舍”,我們做的事情是幫助女神換裝,也通過一些換裝進(jìn)行自己的變現(xiàn)。同時(shí),不斷養(yǎng)成培養(yǎng)感情,甚至我們有不同類型的虛擬形象,我們有不同類型的虛擬寵物,可以讓玩家真正地像在家里養(yǎng)貓養(yǎng)狗,或者在家里交一個(gè)女朋友一樣,跟他交互,去給他換裝,去調(diào)侃她。像一個(gè)會(huì)發(fā)脾氣的女神一樣,而不單純是充氣娃娃等等這些需要我們游戲人去創(chuàng)作。VR像一個(gè)新的領(lǐng)域,像當(dāng)初我們看到屏幕手機(jī)一樣這種操作方式、這種操作體驗(yàn)真的已經(jīng)是打破了我們對(duì)于手機(jī)的定義。同樣,我相信VR甚至是會(huì)打破游戲的定義,不僅僅是娛樂的一種方式。

3、VR游戲如何做社交?已經(jīng)有一款社交的游戲了,玩家可以在游戲中扮演一個(gè)角色并且跟其他角色進(jìn)行打招呼。那一款游戲其實(shí)是由N多小游戲構(gòu)成的。玩家與玩家之間交互玩一些小的游戲,來升級(jí)。最開始還是想說VR游戲如何變現(xiàn)?,F(xiàn)在用戶體驗(yàn)下談變現(xiàn)還是為時(shí)過早。如何去增加現(xiàn)在的VR體驗(yàn)量?社交可以變成可以拿出來說的事情。現(xiàn)在社交游戲不足以成為主流的游戲類型,不過變成一種元素加入到大量的游戲里面而已。但是,在平臺(tái)鋪量的年代,社交游戲是被平臺(tái)所需要的。像當(dāng)初人人網(wǎng),開心網(wǎng),甚至是QQ空間,這些其實(shí)在他們體量不夠大的情況他們?cè)敢饨槿脒@一類的社交類型游戲,因?yàn)樯缃活愋陀螒蛲枰婕胰グl(fā)展他的好玩也來玩這一款游戲,同時(shí)這樣把他的平臺(tái)壯大了。VR剛剛好,是屬于社交類型游戲的階段,可以讓玩家不斷的勾引也好,或者是去“安利”周圍的朋友也來玩這樣的游戲,也購(gòu)買這個(gè)設(shè)備。

為什么說一定要社交?我在開場(chǎng)所講的。其實(shí)當(dāng)我VR戴上頭盔的一刻已經(jīng)與外界斷絕了聯(lián)系,沒有人打擾我,我是沉浸在另外一個(gè)世界里面。像這款產(chǎn)品JOURNEY,真的做的非常龐大,是非常適合做成VR游戲的產(chǎn)品。但是這一款單機(jī)游戲,加了一個(gè)社交元素,當(dāng)兩個(gè)萬家同時(shí)在線通過PS可以進(jìn)入到一個(gè)房間里面的。比如說我在玩我也一個(gè)朋友他看到我在玩,他可以進(jìn)出游戲跟我一起玩。兩個(gè)人在游戲里面沒有交互,沒有聊天,沒有表情,甚至沒有肢體上的交互,唯一交互只是盯一下,有一個(gè)特效閃在我的頭上,那一刻真的是他鄉(xiāng)遇故知。在一個(gè)孤獨(dú)空曠的世界里,再一個(gè)不知道目標(biāo)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候哪怕這個(gè)活物我來講就是我的知己,一起陪我一起進(jìn)行游戲下去的一個(gè)人。同樣VR游戲也是如此,雖然我們說現(xiàn)在有已經(jīng)有很多的VR網(wǎng),VR也有大量的CT他們?cè)谧鲞@種類型的VR內(nèi)容,但是我覺得其實(shí)他們更多是按照MMO的方式,或者說網(wǎng)游的方式做VR的社交體驗(yàn)。而這種體驗(yàn)其實(shí)我覺得它不足以讓我去安利別人,更多是在一個(gè)存量的平臺(tái)上面成長(zhǎng)??紤]變現(xiàn)之前可以考慮如何讓VR游戲帶給一個(gè)小團(tuán)體,甚至是帶給周圍的人一種更加良好的社交體驗(yàn)。

接下來要說的這款產(chǎn)品??梢宰约撼?,也可以別人唱,眾所周知兩版非常牛逼的APP,一個(gè)唱吧,一個(gè)全民K歌。這兩款產(chǎn)品就是唱歌。我也會(huì)不斷地在里面唱歌,甚至聽其他人或者說聽我微信上好友發(fā)布的作品。如果我們說真的有這樣的一個(gè)場(chǎng)景,當(dāng)我的朋友他開了一個(gè)房間,他在房間里面唱歌不管是錄播也好還是直播也好我作為朋友,甚至是哪怕不是朋友,有人告訴我他在做這樣一件事情,我也會(huì)愿意聽一下,送花也好,去扔酒瓶子也好,去喝倒彩也好甚至點(diǎn)歌讓他唱也好,這些都是現(xiàn)實(shí)中的一些社交手段,把他拿到了游戲中。VR就是虛擬現(xiàn)實(shí),他真的是可以天南地北的好友放到虛擬的場(chǎng)景當(dāng)中,而這個(gè)場(chǎng)景真的像我們所在的樣子。

這款產(chǎn)品是W3地圖做了一個(gè)象棋。棋牌類是所有平臺(tái)力推的游戲。棋牌類的游戲該如何與VR相結(jié)合,如何在VR當(dāng)中既把VR的特點(diǎn)體現(xiàn)出來又不讓玩家覺得我下象棋而已你搞的那么復(fù)雜。

《哈利波特》有一集是魔法象棋。那個(gè)場(chǎng)面真的,他是放到宣傳片里面,那個(gè)場(chǎng)面給我?guī)淼恼鸷?,其?shí)就像我?guī)蟅R一樣能夠體會(huì)到的感覺一樣。當(dāng)我進(jìn)入到了一個(gè)開局的時(shí)候,所有棋子像魔法戰(zhàn)士一樣他們活動(dòng)起來他們聽我的指令他們沖鋒陷陣,就像魔法,就是魔法。這其實(shí)也是VR的一種方式。有很多動(dòng)畫片甚至是有很多的電影,他們都把這種體驗(yàn),跟VR結(jié)合的很好。因?yàn)槲覀冊(cè)谥苯訑[一張桌子,可以在虛擬的棋盤上面下棋。我們當(dāng)時(shí)也討論過VR與AR的事情,像直播一樣,VR是我做到了主播,AR是主播做到我的兩點(diǎn)??瓷先ナ且环N,但是實(shí)際上給大家?guī)淼母惺苁遣灰粯?。我認(rèn)為作為游戲人來講,我們真正地希望其實(shí)是給大家?guī)硪环N游戲一樣的沉浸類的體驗(yàn)。而這種體驗(yàn)我希望是在VR實(shí)現(xiàn)。

剛才說了VR跟社交的一些結(jié)合。同時(shí)也是希望能夠有更多的人,不僅僅是VR一種新的科技,或者說是一種新的娛樂方式去體驗(yàn)、去玩或者購(gòu)買硬件。而是,我們有這樣的內(nèi)容,我們有這樣的需求,讓玩家愿意促使其他的朋友讓玩兒促使其他萬家。其實(shí)我認(rèn)為是一個(gè)產(chǎn)業(yè)良性的開始,而不是像現(xiàn)在這個(gè)樣子,大家已經(jīng)開始去搶量,或者是像去年H5的樣子,市場(chǎng)不溫不火。不管做VR硬件也好,不管是VR的資本也好,其實(shí)能夠給VR內(nèi)容更多的一個(gè)試錯(cuò)空間,更多的發(fā)展空間,更多的發(fā)揮空間,能夠讓游戲人真正把他們創(chuàng)意這項(xiàng)新的技術(shù)結(jié)合,能夠作為游戲開發(fā)者他們能夠愿意去做VR這樣的事情,而不是說VR就是騙錢而已。我希望,真正上更多游戲人投入到VR開發(fā)里面,真正給VR用戶提供更多游戲內(nèi)容、娛樂方式,這其實(shí)就是我的結(jié)語。謝謝大家。

以上是51CTO.com記者從一線為您帶來的精彩現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。后續(xù)我們還有更加精彩的獨(dú)家報(bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注。

責(zé)任編輯:王雪燕 來源: 51CTO
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