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游戲開發(fā)
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分享游戲開發(fā)領(lǐng)域的前沿?zé)狳c(diǎn)、技術(shù)資訊和實(shí)踐案例,涵蓋Unity3D、Cocos2d-x、3D游戲等技術(shù)內(nèi)容。
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共 457 條
CocosCreator 開發(fā)微信飛機(jī)大戰(zhàn)視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)教程_可用游戲畢設(shè))
CocosCreator 開發(fā)微信飛機(jī)大戰(zhàn)視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)教程_可用游戲畢設(shè))
小白程序猿 · 29課時(shí) · 2536人學(xué)習(xí)
成品預(yù)覽和介紹
CocosCreator的安裝
創(chuàng)建項(xiàng)目
添加輪播背景
人人都能理解的創(chuàng)意編程虛幻引擎入門課程
人人都能理解的創(chuàng)意編程虛幻引擎入門課程
ARVR訓(xùn)練營 · 7課時(shí) · 91人學(xué)習(xí)
虛幻引擎的認(rèn)識(shí)與安裝
虛幻引擎的基礎(chǔ)操作
虛幻引擎的燈光系統(tǒng)詳解
虛幻引擎的天空盒創(chuàng)建與修改
白鷺物理引擎案例開發(fā)視頻課程
白鷺物理引擎案例開發(fā)視頻課程
白鷺教育 · 16課時(shí) · 1193人學(xué)習(xí)
試聽課
如何使用第三方庫
引入物理引擎
創(chuàng)建一個(gè)物理場景
Unity計(jì)算器項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
Unity計(jì)算器項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
賈迪 · 8課時(shí) · 1240人學(xué)習(xí)
Unity計(jì)算器介紹
Unity計(jì)算器
Unity計(jì)算器
Unity計(jì)算器
Unity全棧開發(fā)之 C# 第一階段 實(shí)踐
Unity全棧開發(fā)之 C# 第一階段 實(shí)踐
馬彥國 · 57課時(shí) · 2376人學(xué)習(xí)
課程概述
返回值
隨機(jī)數(shù)
控制臺(tái)方法01
Unity全棧開發(fā)之C# 第二階段
Unity全棧開發(fā)之C# 第二階段
馬彥國 · 50課時(shí) · 3448人學(xué)習(xí)
概述
枚舉01
枚舉02
枚舉03
Unity全棧開發(fā)之 C# 第二階段 實(shí)踐
Unity全棧開發(fā)之 C# 第二階段 實(shí)踐
馬彥國 · 46課時(shí) · 3662人學(xué)習(xí)
概述
項(xiàng)目簡介
界面設(shè)計(jì)01
界面設(shè)計(jì)02
CityEngine進(jìn)階教程(規(guī)則語法)視頻課程
CityEngine進(jìn)階教程(規(guī)則語法)視頻課程
張一波 · 9課時(shí) · 1521人學(xué)習(xí)
課程介紹
標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則語法說明及其用法
帶參規(guī)則語法功能及其用法
隨機(jī)規(guī)則語法功能及其用法
Unity ECS(二) 小試牛刀
Unity ECS(二) 小試牛刀
劉國柱 · 13課時(shí) · 7965人學(xué)習(xí)
課程概述
Hybrid ECS項(xiàng)目搭建
Hybrid ECS的組件與系統(tǒng)構(gòu)件開發(fā)
開發(fā)實(shí)體管理器(上)
Unity3D讀取GIS文件原理解析
Unity3D讀取GIS文件原理解析
正茂 · 6課時(shí) · 3138人學(xué)習(xí)
課程介紹
讀取SHP文件
讀取灰度tif(DEM)
讀取彩色tif(正射影像)
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第6季__事件處理與調(diào)度機(jī)制
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第6季__事件處理與調(diào)度機(jī)制
李寧 · 10課時(shí) · 1543人學(xué)習(xí)
單點(diǎn)觸摸
多點(diǎn)觸摸
鍵盤響應(yīng)事件
鼠標(biāo)響應(yīng)事件
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第8季__繪圖API與動(dòng)畫
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第8季__繪圖API與動(dòng)畫
李寧 · 8課時(shí) · 1349人學(xué)習(xí)
繪制像素點(diǎn)和直線
繪制空心圓和實(shí)心圓
繪制空心矩形和實(shí)心矩形
繪制實(shí)心多邊形和空心多邊形
【首部 】Unity New UI (UGUI) 正式版中文完整教學(xué)視頻課程
【首部 】Unity New UI (UGUI) 正式版中文完整教學(xué)視頻課程
劉國柱 · 36課時(shí) · 61993人學(xué)習(xí)
UGUI_概述與Canvas畫布介紹(一)
Canvas畫布介紹(二)
Text控件
Image控件
Unity UI入門與提升視頻教程
Unity UI入門與提升視頻教程
徐杰 · 28課時(shí) · 8279人學(xué)習(xí)
初窺Unity UI
可視組件總覽
Rect Transform
Canvas
Unity3D手機(jī)游戲基礎(chǔ)案例:別踩白塊實(shí)戰(zhàn)視頻課程【初學(xué)者推薦】
Unity3D手機(jī)游戲基礎(chǔ)案例:別踩白塊實(shí)戰(zhàn)視頻課程【初學(xué)者推薦】
劉建萍 · 11課時(shí) · 2381人學(xué)習(xí)
創(chuàng)建項(xiàng)目和導(dǎo)入素材到項(xiàng)目
分析案例的開發(fā)思路
開始游戲界面的創(chuàng)建與游戲界面的創(chuàng)建
開始游戲界面與游戲界面的切換
Unity 3D角色殘影技術(shù)視頻教程
Unity 3D角色殘影技術(shù)視頻教程
姜雪偉 · 3課時(shí) · 1094人學(xué)習(xí)
3D 角色殘影介紹
3D 殘影技術(shù)實(shí)現(xiàn)
3D殘影Shader編寫以及Demo展示
CityEngine案例系列(Tutorial_11-reporting)
CityEngine案例系列(Tutorial_11-reporting)
張一波 · 6課時(shí) · 325人學(xué)習(xí)
report函數(shù)的用法及其功能介紹
reporting01場景cga規(guī)則文件詳細(xì)解讀
reporting02場景cga規(guī)則文件詳細(xì)解讀
reporting03場景cga規(guī)則文件詳細(xì)解讀
CityEngine案例系列(Tutorial_9-advanced-shape-grammar)
CityEngine案例系列(Tutorial_9-advanced-shape-grammar)
張一波 · 3課時(shí) · 223人學(xué)習(xí)
課程介紹
parthenon場景cga腳本詳細(xì)解讀
parthenon場景案例解讀及@類函數(shù)使用方法
CityEngine案例系列(Tutorial_3-map-control)
CityEngine案例系列(Tutorial_3-map-control)
張一波 · 4課時(shí) · 438人學(xué)習(xí)
課程介紹
場景一和場景二的mapcontrol方法詳細(xì)解讀
skyline天際線控制圖的制作方法
土地利用控制圖的mapcontrol制作方法及其cga文件解讀
Cocos2d-x高級(jí)進(jìn)階—Cocos 3D材質(zhì)專題視頻課程
Cocos2d-x高級(jí)進(jìn)階—Cocos 3D材質(zhì)專題視頻課程
楊瀟 · 11課時(shí) · 1519人學(xué)習(xí)
Shader介紹
VBO及VAO
Cocos自定義Shader
Cocos材質(zhì)
Cocos2d-x高級(jí)進(jìn)階—Cocos 3D相機(jī)專題視頻課程
Cocos2d-x高級(jí)進(jìn)階—Cocos 3D相機(jī)專題視頻課程
楊瀟 · 8課時(shí) · 1520人學(xué)習(xí)
從渲染認(rèn)識(shí)相機(jī)
Cocos相機(jī)
CameraFlag
相機(jī)背景刷
頁游小游戲的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)視頻課程
頁游小游戲的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)視頻課程
名動(dòng)漫官方賬號(hào) · 15課時(shí) · 398人學(xué)習(xí)
三維游戲設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備1
三維游戲設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備2
三維游戲設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備3
UV設(shè)計(jì)的基本步驟1
CE函數(shù)庫一、Operations—1.1幾何體創(chuàng)建(2015)視頻課程
CE函數(shù)庫一、Operations—1.1幾何體創(chuàng)建(2015)視頻課程
張一波 · 10課時(shí) · 191人學(xué)習(xí)
CityEngine函數(shù)庫介紹
i(insert)
extrude 拉伸
envelope 信封模型
VR商業(yè):VR商業(yè)策略與創(chuàng)業(yè)視頻課程
VR商業(yè):VR商業(yè)策略與創(chuàng)業(yè)視頻課程
高煥堂 · 3課時(shí) · 209人學(xué)習(xí)
綜觀VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動(dòng)脈
VR+RV:貼近真實(shí)的體驗(yàn)
從素材找需求,擴(kuò)大客戶群
3D游戲開發(fā)理論基礎(chǔ)速學(xué)教程
3D游戲開發(fā)理論基礎(chǔ)速學(xué)教程
劉老師愛講課 · 5課時(shí) · 125人學(xué)習(xí)
笛卡爾坐標(biāo)系
3D向量
矩陣
四元數(shù)
UnityDOTS入門教程
UnityDOTS入門教程
Dreamer · 15課時(shí) · 1673人學(xué)習(xí)
1.DOTS演示視屏
2.DOTS簡單介紹
3.ECS的簡單使用
4.使用Createarchetype創(chuàng)建上萬Entity
虛幻5/UE5 第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲開發(fā)教程
虛幻5/UE5 第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲開發(fā)教程
鋒課匯 · 17課時(shí) · 5766人學(xué)習(xí)
視角修改與手電效果制作
手電模型導(dǎo)入,電量不足效果制作
電池更換的bug解決
塵埃效果與物品檢視效果
Unity實(shí)用插件-EasyTouch5全解析
Unity實(shí)用插件-EasyTouch5全解析
北交點(diǎn)教育 · 35課時(shí) · 350人學(xué)習(xí)
課程案例概覽
插件介紹和資源導(dǎo)入
搖桿官方案例功能概覽
Joystick屬性介紹-Position 、Size
C#之面向?qū)ο?/a>
C#之面向?qū)ο?/a>
北交點(diǎn)教育 · 47課時(shí) · 4320人學(xué)習(xí)
面向?qū)ο骎S面向過程
自定義類
對(duì)象的創(chuàng)建和使用
private訪問修飾符
Unity全棧開發(fā)之 C# 第三階段
Unity全棧開發(fā)之 C# 第三階段
馬彥國 · 46課時(shí) · 7028人學(xué)習(xí)
概述
類01
類02
類03
Unity全棧開發(fā)之 C# 第四階段
Unity全棧開發(fā)之 C# 第四階段
馬彥國 · 32課時(shí) · 1550人學(xué)習(xí)
概述
泛型語法01
泛型語法02
泛型約束01_值約束
Cocos Creator微信小游戲開發(fā)教程《猴子吃香蕉》
Cocos Creator微信小游戲開發(fā)教程《猴子吃香蕉》
西紅柿面皮 · 29課時(shí) · 1807人學(xué)習(xí)
課程介紹
軟件安裝
開發(fā)環(huán)境設(shè)置
Git版本控制基礎(chǔ)知識(shí)
Unity開發(fā)入門課程
Unity開發(fā)入門課程
張燕茹 · 12課時(shí) · 615人學(xué)習(xí)
為什么要學(xué)習(xí)Unity
Unity學(xué)習(xí)漸入佳境之學(xué)習(xí)路線規(guī)劃
Unity開發(fā)環(huán)境準(zhǔn)備及第一個(gè)項(xiàng)目
Unity腳本生命周期講解
U3D移動(dòng)端VR-SDK實(shí)戰(zhàn)講解
U3D移動(dòng)端VR-SDK實(shí)戰(zhàn)講解
賈迪 · 11課時(shí) · 726人學(xué)習(xí)
移動(dòng)端-VR-SDK-介紹
谷歌VR攝像機(jī)搭建
移動(dòng)端全景視頻播放
移動(dòng)端影院搭建UI
Cocos Creator第一季:讓游戲開發(fā)更簡單
Cocos Creator第一季:讓游戲開發(fā)更簡單
IT老兵 · 26課時(shí) · 4977人學(xué)習(xí)
CocosCreator概要介紹
CocosCreator工具安裝
HelloWorld項(xiàng)目創(chuàng)建
代碼編輯環(huán)境配置
Cocos Creator第二季:真實(shí)的物理世界
Cocos Creator第二季:真實(shí)的物理世界
IT老兵 · 25課時(shí) · 948人學(xué)習(xí)
課程概要
前期回顧
背景的設(shè)計(jì)
天空與地面的設(shè)計(jì)
Unity組隊(duì)大富翁網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)課程
Unity組隊(duì)大富翁網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)課程
張燕茹 · 26課時(shí) · 1022人學(xué)習(xí)
項(xiàng)目內(nèi)容及演示效果
開發(fā)環(huán)境準(zhǔn)備
游戲邏輯流程
項(xiàng)目源碼-服務(wù)端程序
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第2季__基本概念和基礎(chǔ)知識(shí)
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第2季__基本概念和基礎(chǔ)知識(shí)
李寧 · 10課時(shí) · 5950人學(xué)習(xí)
Cocos2d-x 3.0工程結(jié)構(gòu)分析(本套餐完整源代碼請(qǐng)加QQ群索?。?/a>
Cocos2d-x 3.0視頻教程Demo框架代碼解析與添加新的菜單項(xiàng)類
修改游戲的默認(rèn)啟動(dòng)畫面、圖標(biāo)和圖標(biāo)下方的文字
Director(導(dǎo)演類)和屏幕適配
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第4季__標(biāo)簽和菜單
【李寧】Cocos2d-x 3.x視頻教程第4季__標(biāo)簽和菜單
李寧 · 10課時(shí) · 2315人學(xué)習(xí)
LabelTTF類(使用TTF字體文件)
LabelAtlas類(截取圖像的標(biāo)簽類)
LabelBMFont類(使用FNT字體文件的標(biāo)簽類)
如何生存FNT字體文件
手機(jī)游戲開發(fā) libGDX1.4.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(微信打飛機(jī))視頻課程
手機(jī)游戲開發(fā) libGDX1.4.1項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(微信打飛機(jī))視頻課程
肖師軍 · 31課時(shí) · 2362人學(xué)習(xí)
課程介紹(一)
課程介紹(二)
安裝eclipse的ligGDX1.4.1環(huán)境的一些關(guān)鍵步驟
新建planeWar的項(xiàng)目,完成游戲加載界面(一)
Unity原生技術(shù)視頻課程:iOS GameCenter 接入( 2015版)
Unity原生技術(shù)視頻課程:iOS GameCenter 接入( 2015版)
涂啟標(biāo) · 3課時(shí) · 281人學(xué)習(xí)
GameCenter案例介紹
ItunesConnect配置
unity端開發(fā),coding&配置打包&真機(jī)測試
Unity5入門及進(jìn)階項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)視頻課程- 星際迷航
Unity5入門及進(jìn)階項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)視頻課程- 星際迷航
肖師軍 · 18課時(shí) · 1526人學(xué)習(xí)
課程介紹
創(chuàng)建項(xiàng)目,導(dǎo)入資源,創(chuàng)建飛船對(duì)象
配置攝像機(jī),添加圖片背景、粒子效果背景
編碼實(shí)現(xiàn)用上下左右鍵移動(dòng)飛船
小游戲的簡單制作視頻課程(簡單但不隨便)
小游戲的簡單制作視頻課程(簡單但不隨便)
名動(dòng)漫官方賬號(hào) · 3課時(shí) · 1965人學(xué)習(xí)
小游戲制作(上)
小游戲制作(中)
小游戲制作(下)
Unity5游戲開發(fā)Mecanim高級(jí)特性項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)視頻課程
Unity5游戲開發(fā)Mecanim高級(jí)特性項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)視頻課程
肖師軍 · 21課時(shí) · 447人學(xué)習(xí)
課程內(nèi)容介紹
創(chuàng)建場景
添加圓木和冰棒
添加角色(1)
Unity5之2D游戲開發(fā)入門及進(jìn)階項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 射擊游戲視頻課程
Unity5之2D游戲開發(fā)入門及進(jìn)階項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) 射擊游戲視頻課程
肖師軍 · 17課時(shí) · 843人學(xué)習(xí)
游戲介紹
添加背景和前景(1)
添加背景和前景(2)
創(chuàng)建天鵝動(dòng)畫
Unity快速入門系列視頻課程(第2部)-太空射擊與移動(dòng)端發(fā)布技術(shù)
Unity快速入門系列視頻課程(第2部)-太空射擊與移動(dòng)端發(fā)布技術(shù)
劉國柱 · 27課時(shí) · 11048人學(xué)習(xí)
1_太空射擊_搭建基本場景
2_太空射擊_場景背景設(shè)置
3_太空射擊_飛船移動(dòng)基本控制
4_太空射擊_飛船移動(dòng)b邊界約束
082:Cocos2d-x開發(fā)---Cocos2d-x環(huán)境搭建視頻課程
082:Cocos2d-x開發(fā)---Cocos2d-x環(huán)境搭建視頻課程
美聯(lián)航達(dá)官方賬號(hào) · 19課時(shí) · 938人學(xué)習(xí)
本部分視頻介紹
安裝軟件簡介1
安裝軟件簡介2
環(huán)境搭建01-升級(jí)IE
Unity益智游戲之快樂玻璃杯(Happy Glass)
Unity益智游戲之快樂玻璃杯(Happy Glass)
洪青霞 · 22課時(shí) · 634人學(xué)習(xí)
1.游戲及課程簡介
2.在屏幕上劃線
3.線的物理特性
4.水龍頭出水
CocosCreator 游戲開發(fā)拼圖和華容道視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)_可用游戲畢設(shè))
CocosCreator 游戲開發(fā)拼圖和華容道視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)_可用游戲畢設(shè))
小白程序猿 · 39課時(shí) · 514人學(xué)習(xí)
成品預(yù)覽
CocosCreator的安裝
創(chuàng)建項(xiàng)目
創(chuàng)建按鈕
CocosCreator 游戲開發(fā)2048視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)教程_可用游戲畢設(shè))
CocosCreator 游戲開發(fā)2048視頻教程(0基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)教程_可用游戲畢設(shè))
小白程序猿 · 40課時(shí) · 1030人學(xué)習(xí)
成果預(yù)覽和介紹
CocosCreator的安裝
創(chuàng)建項(xiàng)目
創(chuàng)建按鈕和文字組件
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